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STM32平衡车

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  • 0. 关于本项目
  • 1. 硬件
    • ??1.1 器件购买
    • ??1.2 PCB
    • ??1.3 车模
  • 2. 算法
    • ??2.1 PID算法
      • ??2.1.1 理论分析
      • ??2.1.2 调参经验
    • ??2.2 Mahony算法
      • ??2.2.1 IMU(以MPU6050举例)
      • ??2.2.2 算法实现
    • 3. 程序逻辑
    • 4. 补充

0. 关于本项目

本项目使用STM32F103C8T6作为主控,Keil5开发,Mahony用算法解决姿态的平衡车。项目中给出了MPU6050ICM20602ICM42605三种主流IMU驱动。目前直立平衡只实现,设计设计增加了BlueTooth模块、手机遥控部分仍在开发中(新文件夹) (°ー°〃)

第一个前提知识是:

  • Keil5的使用
  • STM32有一定了解
  • 使用电机驱动的原理

1. 硬件

??1.1 器件购买

要做一辆平衡车,需要使用的硬件材料有:轮子、带编码器的直流电机、电机排线、面包板、杜邦线、STM32.稳压模块、蓝牙模块、电机驱动模块、陀螺仪模块、超声波模块、电池、底盘、螺栓、铜柱、固定轧带、开关等。以下是材料表:

类型 链接 数量
MG513P20_12V 电机 直流减速电机带光电霍尔编码器码盘测速 1
电池 2S锂电池和充电器 1
5V DCDC稳压 DCDC降压模块 12V转5V3A 1
LCD ST7789主控 240×240 1.3寸ips TFT显示屏ips液晶屏 1

ID 名称 型号 数量
1 STM32最小系统板 STM32F103C8T6 1
2 电机驱动 TB6612FNG 1
3 陀螺仪 MPU6050或ICM42605、20602 1
4 蓝牙 HC-07 1
5 10uF钽电容 6.3V,3528,3.52.82.1mm 1
6 20uF钽电容 6.3V,3528,3.52.82.1mm 1
7 电机插座,布线 6P-2.54mm 10cm排线 2
8 T型头 航模电池T型头 1
9 AMS1117-3.3V AMS1117-3.3V贴片 1
10 开关 摇臂开关 2
11 铜柱 六角3mm 若干
12 扎带 3.6mm 若干

??1.2 PCB

目前是第一版,画的很好,用的都是插件,线也很乱 (:3」∠)。以后会更新PCB(计划用贴片代替,体积会更小) 请添加图片描述

??1.3 车模

SolidWorks简单的底板尺寸如图所示(mm),用3D打印机制造,源文件在学校电脑上,回学校后上传。

2. 算法

??2.1 PID算法

??2.1.1 理论分析

本项目使汽车平衡最重要的两个环是直立环和速度环,通过叠加获得电机的最终输出,这也是绝大多数在线汽车平衡控制方法。

  1. 我们首先使用传统的速度负反馈算法来想象它。首先,我们给出了一个目标速度值,因为汽车在直立控制的作用下,汽车向前倾斜以获得加速度,车轮需要向后移动,这样汽车的速度就会下降。因为这是负反馈,在速度下降后,速度控制的偏差增加,汽车向前倾斜的角度增加,所以重复,汽车就会倒下。
  2. 为了确保直立控制的优先级,我们将速度控制放在直立控制的前面,即速度控制调整的结果只是改变直立控制的目标值。因为根据经验,汽车的运行速度与汽车的倾角有关。例如,为了提高汽车的前进速度,有必要增加汽车的前倾角度。倾斜角度增加后,车轮需要在直立控制的作用下向前移动。因此,直立环Kp后乘值不是当前角度-机械中值,这是我们对速度的期望。

a 1 = K p ? ( θ ? a 2 ) K d ? θ ′ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ① 直 立 环 a_1=Kp*(\theta-a_2) Kd*\theta' \qquad········································①直立环 a 1​=Kp∗(θ−a2​)+Kd∗θ′⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅①直立环

a 2 = K p 1 ∗ E r r s p e e d + K i 1 ∗ ∑ E r r s p e e d   ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ② 速 度 环 a_2=Kp_1*Err_{speed}+Ki_1*\sum Err_{speed}\space \qquad·····························②速度环 a2​=Kp1​∗Errspeed​+Ki1​∗∑Errspeed​ ⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅②速度环

a = K p ∗ ( θ ) + K d ∗ θ ′ − K p [ k p 1 ∗ E r r s p e e d + k i 1 ∗ ∑ E r r s p e e d ] ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ③ 最 终 式 a=Kp*(\theta)+Kd*\theta'-Kp[kp_1*Err_{speed}+ki_1*\sum Err_{speed}] \qquad········③最终式 a=Kp∗(θ)+Kd∗θ′−Kp[kp1​∗Errspeed​+ki1​∗∑Errspeed​]⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅③最终式

因此在代码实现上我们就可以实现两个环的直接相加或相减,在TIM3定时器中10ms一个周期进行控制。

      Balance_PID_Result = Position_PID_Cal(&Balance_PID, imu.Roll + 0.3f);
      if (Time_GAP_20ms) Velocity_PID_Result = Position_PID_Cal(&Velocity_PID, Velocity);

      PID_Result = Balance_PID_Result + Velocity_PID_Result;
      Set_Motor_Speed(PID_Result, PID_Result);

  2.1.2 调参经验

根据上边的分析我们只需要分别调整直立环的Kp,kd和速度环的Kp,Ki

  1. 对于直立环的Kp,是调整最方便观察现象的,太小时小车没有足够的恢复力,太大时小车会在中值附近大幅震荡,调整到一个略微震荡的值即可
  2. 直立环的Kd作用是减小低频振荡,但Kd太大小车又会造成高频振动,从小到大增大Kd,直到小车出现小幅高频振荡
  3. 直立环调整结束后小车可以平衡,但受到扰动便会往一个方向疯跑,现在引入直立环
  4. 网上查到的资料对于速度环Ki = Kp/200 ,但在我的实际调整中最终确定了Ki = Kp/100,这个看自己小车了,可以先按照Ki = Kp/200去调
  5. 先将直立环Kp,Kd同时×0.8。调整速度环Kp,速度环Kp越大,小车便越不会出现向一个方向狂奔的情况(因为速度被速度环控住了),但会减弱直立环的控制效果,因此调整到一个车受到干扰会摇摇晃晃停下的一个状态。
  6. 摇摇晃晃的原因就是因为速度环Kp太大,回调速度环Kp,并且增大直立环Kd(想想Kd的作用是什么呢?)

  2.2 Mahony算法

  2.2.1 IMU(以MPU6050举例)

MPU6050是一个集成了陀螺仪和加速度计的传感器,它能输出在直角坐标系下的x,y,z轴的角速度和加速度数据。

陀螺仪输出的格式为:绕x轴的旋转角速度,绕y轴的角速度,绕z轴的角速度(分别称为roll角速度,pitch角速度和yaw角速度)。

加速度计输出的格式为:x轴的加速度,y轴的加速度,z轴的加速度。

另外还需要关注传感器的其他参数如:

  • 陀螺仪的量程:eg.±2000dps
  • 加速度计的量程:eg.±2g
  • ADC转换精度为16bit
  • 传感器采样率4-1000hz:eg.1000hz

我们从IMU那就得到了陀螺仪数据gx,gy,gz,加速度数据az,ay,az

螺仪转换精度

采样率就是数据的更新率,也就是我们每次读取数据的频率。

首先将陀螺仪的数据转换成角度,这里封装成一个函数

  2.2.2 算法实现

static void Get_IMU_Values(float *values)
{ 
        
	int16_t gyro[3],acc[3];
	IMU_readGyro_Acc(&gyro[0],&acc[0]);
	for(int i=0;i<3;i++)
	{ 
        
        //gyro range +-2000; adc accuracy 2^16=65536; 65536/4000=16.4;
		values[i]=((float) gyro[i])/16.4f;	
		values[3+i]=(float) acc[i];
	}
}

void IMU_Update(void)
{ 
        
	static float q[4];
	float Values[6];	
	Get_IMU_Values(Values);	
	
	//change angle to radian,the calculate the imu with Mahony
	MahonyAHRSupdateIMU(Values[0] * PI/180, Values[1] * PI/180, Values[2] * PI/180,
 	                    Values[3], Values[4], Values[5]);		
	//save Quaternion
	q[0] = q0;
	q[1] = q1;
	q[2] = q2;
	q[3] = q3;
    
	imu.ax = Values[3];
	imu.ay = Values[4];
	imu.az = Values[5];
    
	imu.Pitch_v = Values[0];
	imu.Roll_v = Values[1];
	imu.Yaw_v = Values[2];

	//calculate the imu angle with quaternion
	imu.Roll = (atan2(2.0f*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3]),1 - 2.0f*(q[1]*q[1] + q[2]*q[2])))* 180/PI;	
	imu.Pitch = -safe_asin(2.0f*(q[0]*q[2] - q[1]*q[3]))* 180/PI;
	imu.Yaw = -atan2(2 * q1 * q2 + 2 * q0 * q3, -2 * q2*q2 - 2 * q3 * q3 + 1)* 180/PI;
}

逻辑上,首先用加速度计校准陀螺仪,方式是通过计算当前四元数姿态下的重力分量,与加速度计的重力分量作叉积,得到误差。 对误差作P(比例)和I(积分)运算后加到陀螺仪角速度上。最终由角速度计算新的四元数。

void MahonyAHRSupdateIMU(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az) { 
        
	float recipNorm;	
	float halfvx, halfvy, halfvz;	//1/2 重力分量
	float halfex, halfey, halfez;	//1/2 重力误差
	float qa, qb, qc;
	//对加速度数据归一化
	recipNorm = invSqrt(ax * ax + ay * ay + az * az);
	ax *= recipNorm;
	ay *= recipNorm;
	az *= recipNorm;

	// 由四元数计算重力分量
	halfvx = q1 * q3 - q0 * q2;
	halfvy = q0 * q1 + q2 * q3;
	halfvz = q0 * q0 - 0.5f + q3 * q3;

	// 将四元数重力分量 与 加速度计重力分量 作叉积 得到误差
	halfex = (ay * halfvz - az * halfvy);
	halfey = (az * halfvx - ax * halfvz);
	halfez = (ax * halfvy - ay * halfvx);

	//对误差作积分
	integralFBx += twoKi * halfex * (1.0f / sampleFreq);	
	integralFBy += twoKi * halfey * (1.0f / sampleFreq);
	integralFBz += twoKi * halfez * (1.0f / sampleFreq);
	//反馈到角速度
	gx += integralFBx;	     gy += integralFBy;       gz += integralFBz;

	// 对误差作比例运算并反馈
	gx += twoKp * halfex;    gy += twoKp * halfey;    gz += twoKp * halfez;

	// 计算1/2 dt
	gx *= (0.5f * (1.0f / sampleFreq));		
	gy *= (0.5f * (1.0f / sampleFreq));
	gz *= (0.5f * (1.0f / sampleFreq));
	qa = q0;     qb = q1;      qc = q2;
	// 更新四元数
	q0 += (-qb * gx - qc * gy - q3 * gz);
	q1 += (qa * gx + qc * gz - q3 * gy);
	q2 += (qa * gy - qb * gz + q3 * gx);
	q3 += (qa * gz + qb * gy - qc * gx);

	// 四元数归一化
	recipNorm = invSqrt(q0 * q0 + q1 * q1 + q2 * q2 + q3 * q3);
	q0 *= recipNorm;     q1 *= recipNorm;     q2 *= recipNorm;     q3 *= recipNorm;
}

Mahony中提供了包含磁场数据的融合函数:

> void MahonyAHRSupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az, 
>                       float mx, float my, float mz);

3. 程序逻辑

首先看main函数:

int main(void)
{ 
        
	All_HardWare_init();
	while (1)
	{ 
        
		Protect_Check();
		LED_show_working();
		LCD_show_Brief_info();
	}
}

代码都封装在了函数里,因此主控的main函数非常简单。All_HardWare_init();包含了所有硬件、片内资源的初始化。

	TIM3_Int_Init(99, 7199); // 72M ÷7200 ÷100 = 10 ms

几秒过后再初始化PID控制器

	PID_init();              //直立环,速度环PID控制器初始化

void TIM3_IRQHandler(void)
{ 
        
  if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) == SET) 
  { 
           TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);       

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