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SimpleFOC无刷电机平衡小车

在这里插入图片描述

前言

本科毕业于自动化。在此期间,我学习了各种电机运动控制原理和自动控制原理,但我只能参加考试,但没有被调查。我最近接触到了simplefoc这个基于arduino开源无刷电机驱动库,想借此机会将本科学到的内容运用到实践中,于是就有了这个小项目,。 与普通汽车使用的刷电机相比,无刷电机在相同体积下具有更大的扭矩。无刷电机可以直接驱动汽车,而不是需要减速器来满足扭矩要求,响应速度更快。无刷电机可以使汽车更加紧凑和美观。 无刷电机的驱动电路和算法应该更加复杂。当无刷电机低速工作时,磁场定向控制算法应用于算法层面FOC(Field-oriented control),它可以准确地控制电机的位置,速度甚至电流,即扭矩,从而产生许多有趣的东西。foc的无刷电机在机器人关节,相机云台电机控制等领域得到广泛应用。

主要功能

  • 板载双路无刷电机驱动及电流环芯片,每路最大电流2.5A,可驱动两台云台无刷电机,可控电流
  • 汽车可以通过手机自平衡app蓝牙连接控制进退,转向
  • 搭载双排RGB,每排共24盏灯,可扩展到更多,实现多种照明特效,不影响车辆控制
  • 通过外接传输接口ESP-CAM模块实现WIFI可在手机上查看图传(20220421 插图画不能反用。

开源数据链接

链接博客文档 https://blog.csdn.net/weixin_42487906/article/details/124898392

视频链接 https://www.bilibili.com/video/BV1Sv4y137FG/

github仓库,有代码,3D打印文件,pcb制板文件: https://github.com/FranHawk/simplefoc_balance_car

立创eda工程 在线查看原理图和pcb: 有三个板 :https://oshwhub.com/FranHawk/balance_car_esp32_simplefoc 编码器板:https://oshwhub.com/FranHawk/as5600-16mm :https://oshwhub.com/FranHawk/rgb_strip

材料采购链接

所有的电子元件材料都可以比较BOM在淘宝或立创上购买手表或工程原理图。以下是一些关键材料的链接

:【淘宝】https://m.tb.cn/h.ft947n2?tk=gn3u2P8IocI「L6234PD L6234D L6234 HSOP 原装汽车IC 热卖进口芯片 质量超好」点击链接直接打开 电机芯片 这家店买的货还算便宜 优信电子等都可以找到,财力充足的可以直接创造,省事。 【淘宝】https://m.tb.cn/h.fslSDE8?tk=G8Pk2P8HluO「清仓HJ2210-75T无刷云台电机狗3云台专用 航拍电机 云台空心轴马」点击链接直接打开 【淘宝】https://m.tb.cn/h.ft9UFV4?tk=L8Ez2P8u1Ma「AXIAL 1比24车SCX24 90081小米吉姆尼用橡胶爬轮胎皮直径52mm」点击链接直接打开 【淘宝】https://m.tb.cn/h.fsl86Kp?tk=i9Oo2P8FvxY「390电机支架 385固定座 365安装底座 380马达固定架 送螺丝螺母 点击链接直接打开 【淘宝】https://m.tb.cn/h.fH9ybkd?tk=2OCV2P8vqAf「平衡小车DIY专用亚克力支架板扩展板」点击链接直接打开 【淘宝】https://m.tb.cn/h.fGk2f0O?tk=33dF2PjbvTN「航模电池5200mAh 11.1V足容高C7.4V车模船模 RC攀爬车质量保证」点击链接直接打开

制作步骤

1.电路部分

打开开源资料链接上的三个pcb项目在嘉立创投板生产,购买并焊接所有部件

主板按上图用红黑电源线焊接XT30 公头插头

编码器板没有组件,记得焊接上面的焊点,背面有一个as5600芯片要做两个 焊灯没什么好说的。总共有两个

分别做两个连接RGB从板和编码器板到主板,接线前注意检查编码器板和主板的线顺序是否对应。如果我买了相反的,我需要自己改变顺序

机械部分

制作两个电机部件 先将径向磁铁粘在电机轴上 使用编码板、电机支架和电机m2.5螺钉按上图组装,中间加一些垫片,防止相互摩擦,如下图所示 3D打印轮毂,放在电机上,然后放在胎皮上,3D打印文件在github里

组装

3D用魔术贴和扎带打印固定板固定电池m3*5 3.铜柱和螺钉D印刷固定板和主板组装 使用两个电机部件和主板部件m3螺钉组装,电机线通过3.8mm 插头连接到主板,顺序随意。编码器板使用sh1.0 mm 4P第一层亚克力板上有四条线连接m3 20mm铜柱,如下图所示 RGB灯板和第二层亚克力板粘在一起 连接RGB线到主板,固定第一层和第二层亚克力板,完成组装

烧写程序

通过vscode platformio来烧写程序 在第一次烧写程序之前,先找到它hw_bldc.cpp里的hw_bldc_init()函数里 有这样几句

    motor_0.init();     motor_1.init();          motor_0.initFOC();     motor_1.initFOC(); 

第一次烧写时,initFOC不需要有参数。simplefoc自检程序将在串口中运行,检测电机的旋转方向和电角出,通过串口得到参数后填入initFOC

	motor_0.init();
    motor_1.init();
    
    motor_0.initFOC(4.53, Direction::CW);
    motor_1.initFOC(0.64, Direction::CCW);

如上,每个人的这两个参数都是不一样的,然后第二次烧写代码。之后每次启动就不会消耗时间自检了。

手机控制

手机安装点灯APP,https://diandeng.tech/dev 创建一个蓝牙设备,添加一个手柄控件,起名叫JoyKey 对于灯光效果的遥控可自行开发

硬件分析与概要设计

电路部分分为一个主板,两个编码器小板,两个RGB灯板

无刷电机驱动部分

驱动是小车的核心部分,是小车动起来的关键。无刷电机转动时需要分别控制电机的三相电压。采用FOC算法控制时,还需要位置传感器提供转子和定子的相对位置,如果要控制转矩,还需要电流传感器。初次学习FOC,我采用灯哥开源FOC驱动的方案,灯哥github仓库地址。 电机驱动采用L6234P三相H桥集成驱动芯片 电流检测采用INA240A2芯片,放大增益为50,这个芯片也比较贵,可以用INA240A1代替,放大增益为20,我焊的时候用的就是这个,一样能用。 电机位置检测采用AS5600绝对值磁编码器芯片,IIC通讯,我为这个芯片画了个小板子附在电机轴处,与主板相连,同时还需要在电机轴线处固定一个径向磁铁。

控制部分

由主要功能可知,需要MCU具有蓝牙和WIFI功能,还需要足够的性能用于FOC算法,同时控制RGB。最近看到的esp32可以说正合适,esp32有320K RAM,4M ROM,两个core,一个核专门用来跑foc算法,另外一个核用来跑其他程序包括RGB控制,simplefoc官网上说esp32单次foc运算能有1ms,引脚也足够多,满足平衡控制的需求。

传感部分

平衡控制需要通过传感器检测到小车自身的姿态,我采用最常见的MPU6050 6轴加速度计陀螺仪芯片 WIFI图传由主板通过2.54排母插接ESP-CAM模块实现

电源部分

RGB部分

RGB采用WS1802B LED灯,MCU一个IO口就可以驱动一串RGB

其他

其他一些接口和转串口芯片什么就不多介绍了,可以看我开源的电路工程了解

理论基础

无刷电机平衡小车的理论部分需要了解

1.无刷电机磁场定向控制FOC算法 2.平衡车建模和控制算法

理论部分网上有很多资料,讲解也非常清楚易懂,珠玉在前,我引出一些比较好的文章,供想要深究的读者查看

磁场定向控制FOC算法

FOC算法的内容比较多,初学者可以看下稚晖君这篇文章,比较通俗易懂

  • 深入浅出讲解FOC算法与SVPWM技术

simplefoc官方文档的介绍也比较详细,还有源码讲解,代码中也用到了simplefoc的库,所以最好去官网文档了解一些simplefoc的使用方法 https://simplefoc.com/

其他比较好的文章

  • BLDC电机控制算法——FOC简述
  • foc学习笔记1——准备工作

平衡车建模和控制算法

  • 平衡车建模部分首推 清华卓晴的平衡车参考方案 对平衡车的数学模型的建立有非常清晰的介绍,需要熟悉平衡车模型的可以多看几遍
  • 平衡车平衡环和速度环pid的整定可以看这篇文章 平衡小车PID,就该这么调!!!

软件部分

ESP32这款MCU有两个核心,我采用freertos来对两个核进行调度,整体软件框架基于arduino+freertos

用到的库

Adafruit_NeoPixel 用于驱动RGB灯带 blinker-library点灯科技的蓝牙库,可以通过手机app和平衡车蓝牙通讯 MPU6050_lightMPU6050驱动库 Arduino-FOCsimplefoc的arduino支持库

task 0:simplefoc的电流环的运算、俯仰角数据读取的和电机电压的输出 task 1:平衡环和速度环pid运算 task 2:RGB闪烁和通过蓝牙接收手机的控制命令

TASK 0

这个任务的代码比较简单,loopFOC和move负责simplefoc电流环的运算和电压输出 mpu.update()读出MPU6050数据并返回俯仰角,俯仰角通过互补滤波结算得到就可以了 shaftVelocity返回电机速度,用于task 1速度环pid的运算

void task_motor_move(void *pvParameters)
{ 
        
    while (1)
    { 
        
        // iterative setting FOC phase voltage
        motor_1.loopFOC();
        motor_0.loopFOC();
        // Serial.printf("d:%f,%f\n",motor_1.shaftVelocity(),motor_0.shaftVelocity());
        motor_1.move(motor_output_left);
        motor_0.move(motor_output_right);

        // // iterative function setting the outter loop target
        mpu.update();

        speed_right = motor_0.shaftVelocity();
        speed_left = motor_1.shaftVelocity();
    }
}

TASK 1

该任务主要是平衡环和速度环pid运算,用状态机的思维将平衡车状态分为STOP,RUNNING,PICKUP三个状态,这样做主要是为了避免平衡车被拿起时电机疯转。 开机时状态为STOP,把车扶正到平衡位置附近则进入RUNNING状态,当拿起倾斜角后过大,则进入PICKUP状态,逆时针旋转车体后进入STOP状态。 RUNNING状态运行平衡环,速度环和角度环。平衡环采用pd,速度环用pi,角度环仅用单p。

void task_control(void *pvParameters)
{ 
        
    while (1)
    { 
        
        angle_pitch = mpu.getAngleY();
        // Serial.printf("d:%f\n",angle_pitch);
        acc_Z = mpu.getAccZ();
        if (running_state == STATE_STOP)
        { 
        
            if (abs(angle_pitch - angle_pitch_offset) < 0.5)
            { 
        
                running_state = STATE_RUNNING;
            }
        }
        else if (running_state == STATE_RUNNING)
        { 
        
            speed_average = (speed_right + speed_left) / 2;
            if (abs(angle_pitch - angle_pitch_offset) > 50 )
            { 
        
                speed_I_sum=0;//清空积分系数
                running_state = STATE_PICKUP;
            }
            else
            { 
        
                speed_target = translate_speed;

                speed_error = speed_target - speed_average;

                speed_I_sum+=(speed_error*speed_I);
                if(speed_I_sum>15){ 
        
                    speed_I_sum = 15;
                }
                if(speed_I_sum<-15){ 
         
                    speed_I_sum = -15;
                }
                angle_target_pitch = speed_P * speed_error + speed_I_sum;
  
                motor_output_left = angle_P * ((angle_pitch - angle_pitch_offset) - angle_target_pitch) + angle_D * mpu.getGyroY()+rotate_speed; //+ angle_D * mpu.getGyroY()
                motor_output_right = angle_P * ((angle_pitch - angle_pitch_offset) - angle_target_pitch) + angle_D * mpu.getGyroY()-rotate_speed;
                angle_last_pitch = angle_pitch;
            }
        }
        else if (running_state == STATE_PICKUP)
        { 
        
            motor_output_left = 0;
            motor_output_right = 0;
            if (speed_right > 3.14 && speed_left < -3.14)
            { 
        
                running_state = STATE_STOP;
            }
        }
        vTaskDelay(1);
    }
}

TASK 2

task 2用于RGB效果显示,和接收手机blinker app通过蓝牙发送的数据。一般的RGB等效都有一个延时函数,普通的延时函数都是在原地死等,这样大大降低CPU效率,影响其他程序运行,这里我编写了一系列非阻塞式RGB灯效:在显示完灯效后不再原地延时,而是直接进行调度,切换到其他task。详细可看我代码。

void task_neopixel(void *pvParameters)
{ 
        
    uint32_t neopixel_pattern_previous = 0;
    uint32_t neopixel_pattern_interval = 500;
    uint32_t neopixel_pattern_number = 0;
    while (1)
    { 
        
        // 效果切换
        if((neopixel_count-neopixel_pattern_previous)>neopixel_pattern_interval){ 
        
            neopixel_pattern_previous = neopixel_count;
            neopixel_pattern_number++;
            neopixel_state_clear(strip_1_handler);
            neopixel_state_clear(strip_2_handler);
            if(neopixel_pattern_number>4){ 
        
                neopixel_pattern_number = 0;
            }
        }

        switch(neopixel_pattern_number){ 
        
            case 0:
                neopixel_police_style_2(strip_2_handler,10,5);
                neopixel_police_style_2(strip_1_handler,10,5);
                break;
            case 1:
                neopixel_police_style_1(strip_2_handler,10,5);
                neopixel_police_style_1(strip_1_handler,10,5);
                break;
            case 2:
                neopixel_loop(strip_2_handler, 255, 255, 255, 4, 4);
                neopixel_rainbow(strip_1_handler);
                break;
            case 3:
                neopixel_bounce(strip_1_handler, 0, 255, 0, 2, 3, 0);
                neopixel_fade_in_out(strip_2_handler, 255, 0, 255, 2, 1,25);
                break;
            case 4:
                neopixel_spread_out(strip_2_handler, strip_2_handler.strip.Color(0,255,0), strip_2_handler.strip.Color(0,0,255), 4, 10);
                neopixel_spread_out(strip_1_handler, strip_1_handler.strip.Color(255,0,0), strip_1_handler.strip.Color(255,255,0), 4, 10);
                break;
            default:
                break;
        }
        neopixel_count++;

#ifdef USE_BLINKER
        Blinker.run();
#endif

        vTaskDelay(10);
    }
}

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