放下眼睛,戴上耳机,听~!
获得传感器服务
Android在开发过程中使用光传感器系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获取方法如下:
SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
获得光传感器
SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们可以获得制定类型的传感器,如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
代码中Sensor.TYPE_LIGHT指光传感器。
Sensor还有很多其他的传感器,这里就不讨论了。
编写监听器
有了sensor对象完成后,我们需要监控并使用传感器 SensorEventListener 主要有接口onSensorChanged()和onAccuracyChanged()代码如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
//当传感器精度发生变化时
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
///当传感器监测到的值发生变化时
}
};
注册监听器
接下来,我们还需要调用SensorManager的registerListener()注册方法SensorEventListener使其生效,registerListener()方法包括三个参数:SensorEventListener实例,Sensor传感器输出信息的例子和更新率。
传感器输出信息更新率为:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
总共有四个值可供选择,其更新率依次提高。
注册SensorEventListener代码如下:
senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注销监听器
最后,当程序退出或传感器完成时,必须调用unregisterListener()释放使用的资源的方法如下:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
//传感器管理器
private SensorManager sensorManager;
///光亮度
private TextView light;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//当前Activity一个内容TextView
light = new TextView(this);
setContentView(light);
//获得传感器服务
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//获得光传感器
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
//注册监听器
sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
//Activity被销毁
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
///注销监听器
if (sensorManager != null) {
sensorManager.unregisterListener(listener);
}
}
////传感器事件监听器
private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
//当感应器精度发生变化
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
///当传感器监测到的值发生变化时
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// values数组中的第一个值是当前的光强
float value = event.values[0];
light.setText("当前亮度 " value " lx(勒克斯)");
}
};
}
注:光传感器的开发和使用不需要声明Android Manifest权限
此外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度时,可以考虑添加光传感器。
因为这些程序中的大多数都会出现这样的问题,当屏幕亮度设置为一个值时,然后设置为自动亮度调整模式是无效的。