代码目录
- 一、pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp
- 二、pose_graph_g2o_SE3.cpp
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <Eigen/Core> #include <g2o/core/base_vertex.h> #include <g2o/core/base_binary_edge.h> #include <g2o/core/block_solver.h> #include <g2o/core/optimization_algorithm_levenberg.h> #include <g2o/solvers/eigen/linear_solver_eigen.h> #include <sophus/se3.hpp> using namespace std; using namespace Eigen; using Sophus::SE3d; using Sophus::SO3d; /************************************************ * 如何使用这个程序演示g2o solver优化位置图 * sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,让我们优化它。 * 尽管可以直接通过load函数读取整个图片,但我们仍然自己读取代码,以获得更深入的理解 * 本节使用李代数来表达位置图,节点和边是自定义的 * **********************************************/ typedef Matrix<double, 6, 6> Matrix6d; // 给定误差求J_R^{-1}的近似 Matrix6d JRInv(const SE3d &e) {
Matrix6d J; ///这里详细介绍一下P272 J可选择两种类型的近似 这里都实现了 但选择了近似为I(误差接近0) J.block(0, 0, 3, 3) = SO3d::hat(e.so3().log()); J.block(/span>0, 3, 3, 3) = SO3d::hat(e.translation()); J.block(3, 0, 3, 3) = Matrix3d::Zero(3, 3); J.block(3, 3, 3, 3) = SO3d::hat(e.so3().log()); // J = J * 0.5 + Matrix6d::Identity(); J = Matrix6d::Identity(); // try Identity if you want return J; } // 李代数顶点 typedef Matrix<double, 6, 1> Vector6d; class VertexSE3LieAlgebra : public g2o::BaseVertex<6, SE3d> {
public: EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW virtual bool read(istream &is) override {
//重写读函数 double data[7]; for (int i = 0; i < 7; i++) is >> data[i]; setEstimate(SE3d( //注意SE3的格式 : 旋转在前(四元数实部在前 虚部在后) 平移在后 Quaterniond(data[6], data[3], data[4], data[5]), Vector3d(data[0], data[1], data[2]) )); } virtual bool write(ostream &os) const override {
os << id() << " "; //位姿编号 Quaterniond q = _estimate.unit_quaternion(); //四元数 格式需要转变 os << _estimate.translation().transpose() << " "; os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << endl; return true; } virtual void setToOriginImpl() override {
//设置初始值 _estimate = SE3d(); } // 左乘更新 virtual void oplusImpl(const double *update) override {
//扰动模型 Vector6d upd; upd << update[0], update[1], update[2], update[3], update[4], update[5]; _estimate = SE3d::exp(upd) * _estimate; } }; // 两个李代数节点之边 class EdgeSE3LieAlgebra : public g2o::BaseBinaryEdge<6, SE3d, VertexSE3LieAlgebra, VertexSE3LieAlgebra> {
public: EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW virtual bool read(istream &is) override {
double data[7]; for (int i = 0; i < 7; i++) is >> data[i]; Quaterniond q(data[6], data[3], data[4], data[5]); q.normalize(); //归一化 setMeasurement(SE3d(q, Vector3d(data[0], data[1], data[2]))); //设置测量值 /* 信息矩阵 代表不确定性 原文链接 :https://blog.csdn.net/fly1ng_duck/article/details/101236559?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522160518749619195264726280%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=160518749619195264726280&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~baidu_landing_v2~default-1-101236559.first_rank_ecpm_v3_pc_rank_v2&utm_term=g2o%E4%BF%A1%E6%81%AF%E7%9F%A9%E9%98%B5&spm=1018.2118.3001.4449 信息矩阵是协方差矩阵的一个逆矩阵 信息矩阵在计算条件概率分布明显比协方差矩阵要方便,显然,协方差矩阵要求逆矩阵,所以时间复杂度是O(n^3). 之后我们可以在图优化slam中可以看到, 因为图优化优化后的解是无穷多个的,比如说x1->x2->x3, 每个xi相隔1m这是我们实际观测出来的, 优化后,我们会得出永远得不出x1 x2 x3的唯一解,因为他们有可能123 可能是234 blabla 但是如果我们提供固定值比如说x2 坐标是3那么解那么就有唯一解234,提供固定值x2这件事情其实就是个先验信息,提供先验信息, 求分布,那就是条件分布,也就是这里我们要用到信息矩阵。 为什么我们需要information matrix 去表征这个uncertainty呢? 原因就是我们的系统可能有很多
传感器,比如说有两个传感器,一个传感器很精确,另外一个很垃圾。 那么精确那个对应的information matrix里面的系数可能是很大, 记住!!,这里是越大越好,因为它是协方差矩阵的逆矩阵。 信息矩阵转置后不变,为什么呢?因为这是通常假定我们的传感器之间是独立的。所以中间两项可以合在一起。 在stream流类型中,有一个成员函数good().用来判断当前流的状态(读写正常(即符合读取和写入的类型),没有文件末尾) 对于类 读写文件 fstream ifstream ofstream 以及读写字符串流stringstream istringstream ostringstream等类型。 都用good()成员函数来判断当前流是否正常。 //从sphere.g2o文件中可知 // 信息矩阵=[ 10000 0 0 0 0 0 // 0 10000 0 0 0 0 // 0 0 10000 0 0 0 // 0 0 0 40000 0 0 // 0 0 0 0 40000 0 // 0 0 0 0 0 40000] 6*6 */ for (int i = 0; i < information().rows() && is.good(); i++) //信息矩阵 for (int j = i; j < information().cols() && is.good(); j++) {
is >> information()(i, j); if (i != j) information()(j, i) = information()(i, j); } return true; } virtual bool write(ostream &os) const override {
VertexSE3LieAlgebra *v1 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]); VertexSE3LieAlgebra *v2 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]); os << v1->id() << " " << v2->id() << " "; //与该边相连的两个位姿编号 SE3d m = _measurement; //边的测量值 Eigen::Quaterniond q = m.unit_quaternion(); //四元数 (eigen中正常四元数存储 实部+虚部) os << m.translation().transpose() << " "; //平移 // 请注意coeffs的顺序是(x,y,z,w),w为实部,前三者为虚部 (.g2o的存储格式) os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << " "; // information matrix for (int i = 0; i < information().rows(); i++) //信息矩阵只存储右上阵 for (int j = i; j < information().cols(); j++) {
os << information()(i, j) << " "; } os << endl; return true; } // 误差计算与书中推导一致 //误差项_error=Tij.inverse() * Ti.inverse() * Tj virtual void computeError() override {
SE3d v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate(); SE3d v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate(); _error = (_measurement.inverse() * v1.inverse() * v2).log(); } // 雅可比计算 virtual void linearizeOplus() override {
SE3d v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate(); SE3d v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate(); // 尝试把J近似 Matrix6d J = JRInv(SE3d::exp(_error)); //需要计算两个雅克比矩阵(Ti和Tj) 只相差一个负号 _jacobianOplusXi = -J * v2.inverse().Adj(); _jacobianOplusXj = J * v2.inverse().Adj(); } }; int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3_lie sphere.g2o" << endl; return 1; } ifstream fin(argv[1]); if (!fin) {
cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl; return 1; } // 设定g2o /* 在十四讲中 1、拟合曲线的时候,是这样设置的:typedef g2o::BlockSolver< g2o::BlockSolverTraits<3,1> > Block; 2、之后,当利用BA来将相机的9维参数和3维路标点作为优化变量的时候(这里顶点是相机参数和路标点位置,边是像素坐标), 又变成了:typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<9,3> > BalBlockSolver。 3、而在位姿图(pose graph)里面,顶点是位姿,边也是位姿, 变成了typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6,6>> Block。 先说结论,P,L代表你定义的边所对应的两个顶点的维度,block里面只包含顶点维度,至于边的维度是隐含在边的定义里面的。 所以你看2里面,一条边两头分别是cam(9维度)和point(3维),这条边本身只有2维,代表像素坐标,error[0,1] = camproject(cam, point)[0,1] - observation[0,1]. 再看3,边的两头分别是SE3(平移加旋转6维),所以block<6,6>. 最后1的特殊性在于它是一条unary edge,所以只有一个头,顶点是abc[3],所以error = abc[0] *x^2 + abc[1] * x + abc[2] - observation. 所以一般设置block的时候第二个就是1了 */ typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType; //块求解器 typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType; //线性求解器 auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg( //设置总求解器(块求解器(线性求解器)) 求解方式L-M g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>())); g2o::SparseOptimizer optimizer; // 图模型 optimizer.setAlgorithm(solver); // 设置求解器 optimizer.setVerbose(true); // 打开调试输出 int vertexCnt = 0, edgeCnt = 0; // 顶点和边的数量 /* .g2o文件的数据格式 1.顶点 ---相机坐标 VERTEX_SE3:QUAT 点的索引值 平移 旋转 point id t.x t.y t.z qx qy qz qw 2.边 EDGE_SE3:QUAT idFrom idTo t.x t.y t.z qx qy qz qw 信息矩阵的右上角 */ vector<VertexSE3LieAlgebra *> vectices; vector<EdgeSE3LieAlgebra *> edges; while (!fin.eof()) {
string name; fin >> name; if (name == "VERTEX_SE3:QUAT") {
// 顶点 VertexSE3LieAlgebra *v = new VertexSE3LieAlgebra(); int index = 0; fin >> index; v->setId(index); v->read(fin); //在自定义顶点类中VertexSE3LieAlgebra重写read()函数并调用setEstimate()实现顶点的初始化 optimizer.addVertex(v); //增加顶点 vertexCnt++; vectices.push_back(v); if (index == 0) //this node should be considered fixed during the optimization //初始位姿,在整个优化过程中不变(固定) v->setFixed(true); } else if (name == "EDGE_SE3:QUAT") {
// SE3-SE3 边 EdgeSE3LieAlgebra *e = new EdgeSE3LieAlgebra(); int idx1, idx2; // 关联的两个顶点 fin >> idx1 >> idx2; e->setId(edgeCnt++); //文件中数据确定了每条边关联的顶点(两个位姿点) e->setVertex(0, optimizer.vertices()[idx1]); e->setVertex(1, optimizer.vertices()[idx2]); e->read(fin); //读取edg的位置(旋转平移) 和信息矩阵information() , 用setMeasurement()设置测量值 optimizer.addEdge(e); //增加边 edges.push_back(e); } if (!fin.good()) break; } cout << "read total " << vertexCnt << " vertices, " << edgeCnt << " edges." << endl; cout << "optimizing ..." << endl; optimizer.initializeOptimization(); //初始化 optimizer.optimize(30); //设置迭代次数 cout << "saving optimization results ..." << endl; // 因为用了自定义顶点且没有向g2o注册,这里保存自己来实现 // 伪装成 SE3 顶点和边,让 g2o_viewer 可以认出 ofstream fout("result_lie.g2o"); //输出文件流 for (VertexSE3LieAlgebra *v:vectices) {
fout << "VERTEX_SE3:QUAT "; v->write(fout); } for (EdgeSE3LieAlgebra *e:edges) {
fout << "EDGE_SE3:QUAT "; e->write(fout); } fout.close(); //关闭文件 return 0; }
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <g2o/types/slam3d/types_slam3d.h>
#include <g2o/core/block_solver.h>
#include <g2o/core/optimization_algorithm_levenberg.h>
#include <g2o/solvers/eigen/linear_solver_eigen.h>
using namespace std;
/************************************************ * 本程序演示如何用g2o solver进行位姿图优化 * sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,我们来优化它。 * 尽管可以直接通过load函数读取整个图,但我们还是自己来实现读取代码,以期获得更深刻的理解 * 这里使用g2o/types/slam3d/中的SE3表示位姿,它实质上是四元数而非李代数. * **********************************************/
/* 注意 : pose_graph_g2o_SE3.cpp与pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp的区别在于 前者使用g2o自带的顶点类型VertexSE3和自带的边类型EdgeSE3 而后者自定义了顶点类型VertexSE3LieAlgebra和边类型EdgeSE3LieAlgebra 两者在误差定义和雅克比计算稍有不同 后者效果更好一点 */
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3 sphere.g2o" << endl;
return 1;
}
ifstream fin(argv[1]);
if (!fin) {
cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl;
return 1;
}
// 设定g2o
typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType; //块求解器
typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType; //线性求解器
auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg( //使用L-M方法 定义总求解器
g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()
标签: ch10传感器