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一. 生存战争电路教学:信号
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要学习生存战争的电路,首先要了解SC中间的电信号。
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SC没有电流、电压、电阻,只有信号。电路是信号的交互
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有16种电信号: 0.0V,0.1V,0.2V,0.3V,0.4V,0.5V,0.6V,0.7V。 0.8V,0.9V,1.0V,1.1V,1.2V,1.3V,1.4V,1.5V。
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把值为0.0V~0.7V电信号称为低电平(0)。 把值为0.8V~1.5V电信号称为高电平(1)。 电信号对应16进制的0~F。 低电平可对应二进制0。 二进制1可对应高电平。
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在逻辑上,信号分为模拟信号和数字信号(布尔信号)。 模拟信号(1位0~F):0 ~ F 数字信号(4位0~1):0000 ~1111 布尔信号(1位0~1):0 ~1
可以输出逻辑值的装置产生布尔信号。 数字信号可以是布尔信号的组合,也可以是十六进制转换的结果。 模拟信号是数字信号转十六进制的结果。 (因为游戏中的显示是16进制,布尔信号1对应的显示是F。记住这句话)
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两个名词:上升和下降。 上升边缘:信号从低电平到高电平的瞬时过程。(基本设备的触发需要沿信号上升) 下降边缘:信号从高电平到低电平的瞬时过程。
二. 生存战争电路教学:导线
- 八种颜色导线。
- 分为普通导线和染色导线。
- 任何导线都可以连接普通导线。 染色导线可与颜色导线和普通导线连接。
- 导线可以传递信号(0~F)。
- 导线的逻辑操作是或操作。
三. 生存战争电路教学:对外界交互的元器件
- 对玩家做出反应:按钮,开关。玩家可以通过交互改变组件的状态和输出值。
- 对动物、物体做出反应:运动传感器、压力板、箭靶。
- 反应环境:光传感器、湿度计、温度计。
- 举例:
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开关:初始状态为关闭状态,输出信号为0。 点击后打开状态,输出信号F。
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按钮:初始状态为关闭状态,输出信号为0。 点击后为打开状态,输出信号为F。 区别:当按钮打开时,它将恢复到关闭状态。
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压力板: 初始状态为0。 压力板压力越大,输出信号值越大。
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运动传感器: 1.以自身为中心,半径为八格的半圆形范围将被检测到。 2.离传感器越近,输出信号值越大。 3.运动中只能检测人和物,在检测范围内不能检测到静止。 4.检测范围将受到无透视方块的限制。
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光传感器: 接收亮度越大,输出信号值越大。
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箭靶: 输出信号值,根据发射的物体撞击靶子的位置。 中心越近,输出的信号值越大。 边缘信号值为8。
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温度计和湿度计: 根据地形的温度和湿度输出信号值。 温度、湿度越大,输出信号值越大。
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四. 生存战争电路教学:N板(非门)
- 全名是逻辑非门,英文名是NOT。 又称非电路、反相器、逻辑否定电路。
- 非门是逻辑电路中的基本单元之一。
- 下面有一个输入和两个输出,上面和背面有输出。
- N板的作用是取反。 真值表 0 1 1 0
五. 生存战争电路教学:A板(与门)
- A板(And),又称与电路、逻辑积、逻辑与电路。是执行和操作的基本逻辑门电路。
- 有两个输入和两个输出。 输入板的左右两端。 板背面输出。 3.真值表 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 高电平输出为高电平输入。
六. 生存战争电路教学:O板(或门)
- 或门(Or),又称或电路,逻辑和电路。
- O板有两个输入端,两个输出端。 O板左右两端分别输入端。 在板的上端和背面输出。
- 真值表 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 其中一个输入是高电平输出。
七. 生存战争电路教学:X板(异或门)
- 在数字逻辑中逻辑中逻辑异或逻辑门,多输入异或门可由两输入异或门组成。
- X板有两个输入端和两个输出端。 板的左右两端分别有两个输入端。 板的上部和背面分别有两个输出端。
- 真值表 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 两输入的电平相同,输出低电平。 两个输入的电平不同,输出高电平。
八. 生存战争电路教学:AN板(与非门)
- 与非门是数字电路的基本逻辑电路。 与门和非门叠加。
- 有两个输入端和两个输出端。 板的左右两端有两个输入。 板的上部和背两个输出。
- 真值表 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 输入均为高电平,输出高电平。 输入至少有一个低电平输出低电平。
九. 生存战争电路教学:ON板(或非门)
- 或非门是实现逻辑或非功能的数字逻辑电路的基本元件。
- ON板有两个输入端和两个输出端。 两个输入端分别在ON板的左右两端。 板的上部和背两个输出端。 3.真值表 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 两时输出高电平的两个输入。 输入中至少有一个高电平输出高电平。
十. 生存战争电路教学:D板(延时门)
- 分为普通D板和可调D板两种。
- 普通D板延迟不能改变。
- 最多可调D板2.56s。
- 一个输入端和两个输出端。 输入端在板下。 输出端在板的上部和背面。
- 所有信号都应该延迟,信号0也应该延迟。
十一. 生存战争电路教学:补充说明1
- 简单的输入和输出设备。
- 门、木门连接可手动打开,铁门、牢门不能手动打开。(上升沿触发)
- 发射器。
- 地刺。
- 标志。(上升沿触发)
- 圣诞树。(高电平触发)
- 温湿度计。
- 箭靶。
- 雷管。
- 炸药桶。(高电平触发)
十二. 生存战争电路教学:补充说明2
- 活塞。
- 分为普通活塞、粘性活塞、严格粘性活塞。
- 普通活塞
- 只能推方块,不能拉方块。
- 输入信号无效。
- 可编辑最大伸长和速度。 伸长范围为1~8格,最多推8个方块。
- 输入信号为0~7点,不要伸长。 输入信号为8~ F时,伸长1~8格,但受最大伸长限制。
- 粘性活塞。
- 既能推活塞,又能拉活塞。
- 输入信号无效。
- 可编辑最大伸长,拉动数量和速度。
- 伸长范围为1~8格,最多推拉8个方块。
- 输入信号为0~7点,不要伸长。 输入信号为8~ F时,伸长1~8格,不超过设置的最大伸长。
- 可拉回0~设定的方块数量。
- 严格粘性活塞。
- 与粘性活塞基本相同。
- 如果拉回的方块数量不是设定值,则不能拉回。
- 普通活塞