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文章目录

  • 一、系统结构
        • OSI的七层模型
        • TCP/IP 4层模型
        • 折中的五层模型
  • 二、网络层
        • IPv4 和IPv6的区别
        • IP 第一部数据报
        • 子网划分
        • 子网掩码
        • CIDR
        • 私有IP地址
        • ==NAT==
        • ==ARP==
        • 路由算法
          • 1. 距离-向量算法 (动态)
          • 2. 路由算法的链路状态 OSPF(动态)
        • 路由协议
          • 域内路由协议
          • 域间路由协议
  • 三、传输层
    • UDP
    • TCP
      • 3次握手
      • 4次挥手
      • 为什么要握手三次?两次不行?
      • ==TCP粘包==
  • 四、应用层
    • ==DNS==
      • DNS是什么
      • DNS解析过程
    • ==HTTP==
      • http和https的区别
      • Http1 和 Http2 的区别
      • http响应码
        • 开头:重定向相关
        • 开头:请求错误
    • ==baidu.com 的过程==
      • 域名解析
    • 网络应用模型
      • P2P
      • C/S
      • B/S
    • FTP
    • SMTP POP3


一、系统结构

OSI的七层模型

物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

TCP/IP 4层模型

网络接口层、网际层、传输层、应用层

折中的五层模型

物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层


二、网络层

IPv4 和IPv6的区别

:32位

  • 分ABCDE类地址(p150页)——子网掩码?

:128位

IP 第一部数据报

  • TTL

子网划分

原:IP地址 = {<网络号>,<主机号>} 现:IP地址 = {<网络号>,<子网号>,<主机号>} 为何要子网划分? 原两级地址不够灵活,IP地址的利用率不够高

子网掩码

  • 一个接一个地告诉主机或路由器A、B、C子网分为子网
  • (p152)子网划分后,不容易看到子网的地址。使用子网掩码后,可以告诉主机或路由器当前子网借用原网络号中的主机号。
  • 子网掩码->网络号:子网掩码与IP地址逐位相和,得到子网络号

CIDR

私有IP地址

  • A类:10.0.0.0 ~ 10.255.255.255
  • B类:172.16.0.0~172.31.255.255
  • C类:192.168.0.0~192.168.255.255 ** 所有路由器的目的地地址都是私人地址IP均不转发数据报告 **

NAT

  • (p151)Net Address Transfer 转换网络地址,将专用网络地址转换为公共网络地址
  • 内部管理可以隐藏在外部,可以隐藏在外部。IP地址,内部网络IP地址可以重用,大大节省了IP地址的消耗

  • 使用本地的主机和外界通信时,NAT转换表中存储{本地存储{IP地址 :端口}到{全球IP地址:端口}映射(这样可以让多个私有IP地址映射到同一个世界IP地址上) :我在家里拜访了一个共同的人IP地址
  • 打开家里的网关路由器NAT功能
  • 本地网关路由器IP地址映射共有IP,然后发送到因特网,本地IP->共有IP的转换 (网关路由器LAN(局域网)端接收本地发布的IP数据报告,此时本地IP地址映射成全球IP地址,发送到路由器WAN(广域网)端,WAN(广域网)端将此数据发送到因特网
  • 当因特网返回数据时,网关路由器将是全球性的IP地址转换成本地IP地址,然后发送到设备,这是地址转换的过程

ARP

(p155)Adress Resolution Protocol:IP地址 -> MAC地址

路由算法

1. 距离-向量算法 (动态)
  • 距离:路由器的条数,路由器的条数 1.加到16就不能再加了。此时默认路由无法达到
  • 好消息传得快,坏消息传得慢
  • 收敛:路由表的信息与网络的实际情况一致
  • 与直接相邻的结点做交换路由信息,所有结点都必须参与路由向量交换
2. 路由算法的链路状态 OSPF(动态)
  • 主动测试所有邻接结点的状态,并定期将链路状态传播到所有其他结点
  • 检查所有结点

路由协议

域内路由协议
  • RIP 距离-向量
  • OSPF 算法
域间路由协议

BGP:边界网关协议


三、传输层

UDP

无连接,不可靠

TCP

连接可靠

  • 客户端-服务器:SYN连接请求
  • 服务器-客户端:ACK确认 + SYN连接请求
  • 客户端-服务器:ACK确认 目的是为了确认全双工的通道是否能够正常的传输数据

4次挥手

  • 客户端-服务器:FIN连接释放请求

  • 服务器-客户端:AKC确认 这个时候从客户端-服务器的传输通道已经关闭了

  • 服务器-客户端:FIN连接释放请求

  • 客户端-服务器:AKC确认 服务器-客户端的通道关闭 3次握手的本质也是4次握手

为什么要3次握手?2次不行?

全双工通道,2次只能确认一个方向的传输是否通畅

TCP粘包


四、应用层

DNS

DNS是什么

p254

  • 域名系统,用于域名解析(域名-IP地址之间互相转换的过程)
  • 使用UTP协议

DNS解析过程

  • 客户机向本地域名服务器发出DNS请求报文
  • 本地域名服务器,先在本地DNS缓存中查找请求的域名,有就直接返回
  • 没有就以DNS客户的身份依次向根域名服务器、顶级域名服务器、权限域名服务器发送请求,依次查找
  • 找到之后,本地域名服务器再将解析到的IP地址返回给客户端

HTTP

基于TCP的

http和https的区别

  • 安全:https使用了ssl进行加密
  • 端口:http-80 https-443
  • https需要有CA整数,http不需要
  • http-明文传输,https-加密传输
  • http速度比https快

Http1 和 Http2 的区别

http1 是字符串传送,http2 是二进制传送

http响应码

3开头:重定向有关

301和302的区别

  • 301:永久转移
  • 302:暂时性转移

4开头:请求错误

  • 400 : (错误请求) 服务器不理解请求的语法
  • 404 (未找到) 服务器找不到请求的网页
  • 407 (需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理
  • 408 (请求超时) 服务器等候请求时发生超时

baidu.com 的过程

这个问题主要涉及两个过程

域名解析

  • 本地域名服务器
  • 根域名服务器、顶级域名服务器、权限域名服务器

网络应用模型

P2P

客户机和客户机之间直接通信

C/S

客户端/服务器:对客户端计算机的性能要求比较高;客户端需要安装和配置相应的软件

B/S

浏览器/服务器:对客户端计算机的性能要求没那么高;客户端不需要安装和配置相应的软件,有浏览器即可

FTP

文本传输协议

SMTP POP3

邮件传输协议 SMTP采用“推”的方式,POP3采用“拉”的方式


标签: p150光电传感器

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