通过前两章的学习,细心的学生会发现这两个把手一直在震动,我的强迫症,震动不舒服,但也耗电,直接干货,取消把手一直在振动,这里不会直接删除动作,如果需要振动也必须返回项目添加动作信息。 在SteamVR Input窗口点击Open binding UI
取消手柄持续振动
点击编辑触感 默认情况下有振动动作,可以改为未使用。 修改后左上角default会报红是用来提醒没有绑定的动作,不用担心 此时回到Unity中,运行后发现,一直震动的功能已经没了
二、取消手柄握紧按钮和扳机按钮的瞬时振动
以扳机键为例,其他动作按钮设置方式相同 点击设置 这里将触感振幅调整为0,解决了握持键和扳机键按下振动的问题。感兴趣的学生也可以尝试设置其他参数,并在操作游戏后查看差异。