资讯详情

蜂鸣器制作“ 孤勇者 ”音乐

文章目录

  • 前言
  • 一、蜂鸣器
    • 1. 简介
    • 2. 无源蜂鸣器的工作原理
    • 3. 仿真电路
  • 二、孤勇者乐谱
  • 三、程序设计
  • 总结


前言

本节用蜂鸣器调制不同音频,制作孤勇者音乐。

一、蜂鸣器

1. 简介

蜂鸣器是一种集成的电子息器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话、定时器等电子产品。蜂鸣器主要分为压电蜂鸣器和电磁蜂鸣器。 在这里插入图片描述

下图是蜂鸣器的电路图(蜂鸣器也有正负极) 蜂鸣器按驱动方式可分为有源蜂鸣器()和无源蜂鸣器(外部驱动)。这里的源是指激励源。

无源蜂鸣器内部没有激励源。只有给出一定频率的方波信号,蜂鸣器的振动装置才能振动,从而实现声音。同时,不同频率的方波输入和不同的声音(因此无源蜂鸣器可以模拟音调以达到音乐效果)。

有源蜂鸣器不需要外部激励源,只需连接直流电源即可自动发出声音(声频相对固定)。

2. 无源蜂鸣器的工作原理

无源蜂鸣器需要1.5~2.5kHz(与蜂鸣器类型有关)音频信号,即高低变化频率为1.5-2.5kHz方波。实际频率小于1.5kHz也是有声音的,只是不那么准了,可能是嘟嘟声。

3. 仿真电路

二、孤勇者乐谱

三、程序设计

#include <REG52.H>  #include <INTRINS.H>  sbit speaker=P2^5;  unsigned char timer0h,timer0l,time=1; // 孤勇者,3分30秒,原唱4分16秒 code unsigned char gyz[]={ 
         122,27,121,26,122,27,121,26,122,27,121,26,120, // 音高(低音0,中音1,高音2),音长(节拍)(do,le,mi,fa,so,la,si) 143,140,110,111,112,111,143,130,111,112,111,112,113,36,111,6,111,36,111,122,121,47,140,
//都,是勇敢的,你额头的伤口你的不同你犯的错
143,140,111,112,111,143,140,111,112,111,112,113,36,111,36,111,36,111,123,122,47,140,
//都,不必隐藏,你破旧的玩偶你的面具你的自我
16,111,136,116,116,115,126,116,115,116,115,116,115,143,140,16,111,136,116,116,115,116,115,137,117,117,116,127,126,143,
//他们说要带着光驯服每一头怪兽,他们说要缝好你的伤没有人爱小丑
120,113,115,113,132,113,132,113,132,113,115,113,115,113,132,113,132,113,142,120,111,112,123,26,121,123,132,113,112,121,46,140,
//为何孤独不可光荣,人只有不完美值得歌颂,谁说污泥满身的不算英雄
116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,
//爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样,爱你对峙过绝望,不肯哭一场,
116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,225,
//爱你破烂的衣裳却敢堵命运的枪,爱你和我那么像缺口都一样
233,215,233,215,213,215,216,213,225,225,233,215,233,215,
//去吗,配吗,这褴褛的披风,战吗,战啊,
213,215,216,213,225,215,215,213,222,222,211,223,232,222,221,146,140,215,215,213,222,222,211,233,222,222,221,146,140,140,
//以最卑微的梦,致那黑夜中的呜咽与怒吼(hou),谁说站在光里的才算英雄
116,115,136,115,116,115,116,115,126,116,115,116,115,116,115,143,140,116,115,136,115,116,115,116,115,137,117,117,116,117,116,143,140,
//他们说要戒了你的狂就像擦掉了污垢(gou),他们说要拾台阶而上而代价是低头
113,115,113,132,113,132,113,132,113,115,113,115,113,132,113,132,113,142,120,111,112,123,126,221,223,232,213,212,231,166,120,
//那就让我不可乘风,你一样骄傲着那种孤勇,谁说对弈平凡的不算英雄

116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,
//爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样,爱你对峙过绝望,不肯哭一场,
116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,225,
//爱你破烂的衣裳却敢堵命运的枪,爱你和我那么像缺口都一样
233,215,233,215,213,215,216,213,225,225,233,215,233,215,
//去吗,配吗,这褴褛的披风,战吗,战啊,
213,215,216,213,225,215,215,213,222,222,211,223,232,222,221,146,140,215,215,213,222,222,211,233,222,222,221,146,140,140,
//以最卑微的梦,致那黑夜中的呜咽与怒吼(hou),谁说站在光里的才算英雄

26,121,123,147,127,117,127,186,120,26,121,123,147,127,117,127,186,120,
//你的斑驳与众不同,你的沉默震耳欲聋

116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,
//爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样,爱你对峙过绝望,不肯哭一场,
116,117,211,212,117,211,221,211,117,211,212,117,211,221,211,212,213,212,213,212,223,213,212,223,225,223,225,
//爱你来自于蛮荒,一生不借谁的光,你将造你的城邦,在废墟之上
233,215,233,215,213,215,216,213,225,225,233,215,233,215,
//去吗,去啊,以最卑微的梦,战吗,战啊,
213,215,216,213,225,215,215,213,222,222,211,223,232,222,221,146,140,215,215,213,222,222,211,233,222,222,221,146,140,140,
//以最孤高的梦,致那黑夜中的呜咽与怒吼(hou),谁说站在光里的才算英雄
0 
};

// 定时时间越短,那么声音频率越高,
code unsigned char FREQH[]={ 
        
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,
0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
code unsigned char FREQL[]={ 
        
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,
0x8F,0xEE,0x44,0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};

//做成对应的频率表,其实前几个很少遇得到,那么这里再缩减的话,
//就除以10,就可以用char类型而不用int类型了,后边计算计时时间的时候再乘10补回
unsigned int  code FreTab[28]  = { 
        
3517,3134,2792,2633,2351,2094,1865,
1758,1566,1395,1319,1175,1046,932 ,
880 ,785 ,699 ,660 ,587 ,523 ,466 ,
440 ,392 ,349 ,329 ,293 ,261 ,233 ,  
};

void t0int() interrupt 1
{ 
        
	speaker=!speaker;
	TH0=timer0h;
	TL0=timer0l;
}

// 节奏的快慢,这里是半个节拍的时间
void delay(unsigned char t)
{ 
        
	unsigned long t2;
	for(;t>0;t--)
	{ 
        
		for(t2=0;t2<5000;t2++){ 
        ;}
	}
	TR0=0;// 停止发音 如果屏蔽掉,会出现连音的不正常现象
}
/**/
void song()
{ 
        
	unsigned char k=0;
	unsigned long i=0;	// 由于歌词长度问题,需要设置大一点的范围,否则还没唱完一遍又重新开始了
	// 这里这样做就只唱一遍,寻到最后的0值时就停止了
	while(time)	
	{ 
        
		if(gyz[i]%10==0) 	 // 音调为0值时停顿处理
		{ 
        
			TR0=0;	  // 停止发音
		}
		else
		{ 
        
			k=gyz[i]%10+7*(gyz[i]/100+1)-1;
			timer0h=FREQH[k];				// 这里将K值改成定值,发现实际上并不是按照do,le,mi,fa,so,la,si这样发音
			timer0l=FREQL[k];
			//如果用频率表输出的话,就屏蔽上两句,开启下两句
			//timer0h=(65535-FreTab[k])/256;
			//timer0l=(65535-FreTab[k])%256;
			TR0=1;	  // 启动T0输出方波去发音
		}
		time=gyz[i]/10%10;
		i=i+1;
		
		delay(time);
	}
}
void main(void)
{ 
        
	TMOD=1;		// 设置定时器0为16位计数模式 
	EA=1;ET0=1;	// 开定时器0中断
	while(1)
	{ 
        
		song();
	}
}


总结

若想制作自己心仪的音乐,可根据对应的音频在此程序上进行修改即可。

标签: 低压并联电容器串接xd1电抗器电力电容电抗器限流电抗器xd1

锐单商城拥有海量元器件数据手册IC替代型号,打造 电子元器件IC百科大全!

锐单商城 - 一站式电子元器件采购平台