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day01-面向对象入门(类和对象)

知识点1-类和对象

知识点–1. 面向对象和面向过程的编程思想

**

讲解

**

其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.

  • 强调对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是一步一步地实现。

  • 洗衣服:

    • 面向过程:脱下衣服–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
    • 面向对象: 脱下衣服–>给女朋友洗
  • 吃饭

    • 面向过程: 买菜—>洗菜—>炒菜—>吃
    • 面向对象: 找个饭店–>10块钱
  • java程序:要求:打印数组中的所有元素,打印格式为: [元素1,元素2,元素3,元素3,元素元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,元素,…,元素n]

import java.util.Arrays;  public class Test { 
             public static void main(String[] args) { 
                 //面向过程         //定义数组         int[] arr={ 
        10,20,30,40,50,60};         System.out.print("[");         for (int i = 0; i < arr.length; i ) { 
                     if(i==arr.length-1){ 
                         System.out.print(arr[i]);             }else{ 
                         System.out.print(arr[i] ",");
            }
        }
        System.out.println("]");
        System.out.println("========================");
        //面向对象
       //api中jdk提供了一个Arrays类,该类的toString方法可以帮助我们按照这种格式打印数组中的元素
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

}

小结

  • 面向过程:是一种编程思想
  • 面向对象:是一种编程思想
  • 区别:
    • 面向过程:注重的是步骤,必须清楚每一个步骤,按照步骤一步一步去实现
    • 面向对象::注重的是对象,无须清楚每一个步骤,只需要使用对象调用行为来完成需求

知识点–2. 类的概述

讲解

  • 类是用来描述一类具有。所以其实类在客观世界里是不存在的,是,只是用来描述数据信息的。
  • 人类: 描述信息
  • 手机类: 描述信息
  • 学生类: 描述信息
  • 狗类: 描述信息

  • 属性: 就是该事物的状态信息。
  • 行为: 就是该事物能够做什么。

  • 手机类
    • 属性:品牌、价格…。
    • 行为:打电话、发短信…。

  • 类是用来描述一群具有共同属性和行为事物的统称,类是抽象的,看不见,摸不着的,用来描述数据信息的
  • 类的组成:
    • 属性
    • 行为

知识点–3. 对象的概述

讲解

  • 对象: 你手上拿的这台手机
    • 属性:华为、1999…。 对象的属性具体的值,类中的属性没有具体的值
    • 行为:使用打电话功能,使用发短信功能。对象可以使用行为
  • 例如:
  • 自行车---------->类
  • 摩拜单车------->类
  • 你早上骑得那辆摩拜单车---->对象

  • 对象是类的实例,具体存在的,看得见摸得着的
  • 对象的属性是有具体的值
  • 对象的行为其实就是可以使用的功能\行为

知识点–4. 类和对象的关系

讲解

  • 类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,
  • 对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,
  • ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0641627384bf4cb8986482cee4f7a126.png

  • 类是对象的抽象,对象是类的实体
  • 类看成是对象的数据类型: (类是用来描述对象)

知识点–5. 类的定义【应用】

讲解

类的组成是由属性和行动两部分组成

  • 属性:该类事物的状态信息,在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 该类事物有什么功能,在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法

public class 类名 { 
        // 定义一个类
// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
    // 定义成员变量
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2;
    ...
    // 定义成员方法
    方法;  去掉static  
 }    

  • 定义一个手机类,类名为(Phone),类的属性有:品牌(brand),价格(price),类的行为:打电话(call),发短信(sendMessage)
public class Phone { 
        //定义一个手机类
    //定义属性(成员变量)
    String brand;
    double price;

    //定义行为(成员方法)
    public void call(String phoneNum) { 
        
        System.out.println("打电话给"+phoneNum);
    }

    public void sendMessage(String phoneNum,String message) { 
        
        System.out.println("发"+message+"给"+phoneNum);
    }


}

  • 定义类的格式
public class 类名{ 
        //定义一个类
	//类里面:属性(成员变量) 行为(成员方法)
	//定义成员变量
	数据类型  变量名1;
	数据类型  变量名2;
	...
	//定义成员方法
	方法(去掉static)
}

知识点–6. 对象的创建和使用

讲解

  • 创建对象的格式:
    • 类名 对象名 = new 类名();
    • 类其实就是对象的数据类型,类是引用数据类型
    • 例: Phone p1 = new Phone (); 创建了一个手机对象(Phone类的对象)

  • 调用成员的格式:

    • 访问成员变量
      • 获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
      • 给成员变量赋值: 对象名.成员变量名=值;
  • 访问成员方法

    • 对象名.成员方法();

public class Phone { 
        //定义一个手机类
    //定义属性(成员变量)
    String brand;
    double price;

    //定义行为(成员方法)
    public void call(String phoneNum) { 
        
        System.out.println("打电话给"+phoneNum);
    }

    public void sendMessage(String phoneNum,String message) { 
        
        System.out.println("发"+message+"给"+phoneNum);
    }


}

public class Test01 { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
        /* * 对象的创建(重点) * 格式: 类名 对象名 =new 类名(); * * 对象的使用: * 访问成员变量:对象名.成员变量名 * * 成员变量有默认值: * 整数类型:默认值是0 * 小数类型:默认值是0.0 * 布尔类型:默认值是false * 字符类型:默认值是不可见字符 * 引用类型:默认值是null * * 访问成员方法(重点): * 无返回值的方法:对象名.方法名(实参);----->直接调用 * 有返回值的方法:对象名.方法名(实参);----->直接调用 * 数据类型 变量名=对象名.方法名(实参);------>赋值调用(开发中常用) * */
        //创建手机对象
        Phone p1 = new Phone();

        //访问成员变量
        System.out.println(p1.brand);
        System.out.println(p1.price);

        //给成员变量赋值
        p1.brand="苹果";
        p1.price=5999.9;

        //取值
        System.out.println(p1.brand);
        System.out.println(p1.price);

        System.out.println("===================================");
        //访问成员方法
        p1.call("10010");
        p1.sendMessage("10010","cxll");
    }
}

对象的创建(重点):
	 格式: 类名 对象名 = new 类名();
对象的使用: 
	 访问成员变量: 对象名.成员变量名
	 访问成员方法(重点):
	 无返回值的方法: 对象名.方法名(实参);                ------>直接调用
	  有返回值的方法:
                 对象名.方法名(实参);                 ------>直接调用
                 数据类型 变量名 = 对象名.方法名(实参); ------>赋值调用       开发中

	成员变量有默认值:
                整数类型: 默认值是0
                小数类型: 默认值是0.0
                布尔类型: 默认值是false
                字符类型: 默认值是不可见字符
                引用类型: 默认值是null

实操–7. 学生对象-练习

  • 首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

  • 定义学生类
    • 成员变量:姓名,年龄…
    • 成员方法:学习,做作业…
  • 测试类
    • 创建main方法,在main 方法中创建学生对象
    • 使用学生对象访问成员变量和访问成员方法
package com.bb;

public class Student { 
        
    String name;
    int age;


    public void study() { 
        
        System.out.println("正在学习..");
    }

    public void doHomework() { 
        
        System.out.println("正在做作业...");
    }


}

package com.bb;

public class StudentTest { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
        Student s1 = new Student();

        //给成员变量赋值
        s1.name="香茗";
        s1.age=18;
        System.out.println(s1.name);
        System.out.println(s1.age);

        //使用对象访问成员方法
        s1.study();
        s1.doHomework();
    }
}

知识点–8. 单个对象内存图

  • 只要创建对象,就会在开辟一块空间
  • 只要调用方法,就会在开辟一块空间,用来执行该方法

知识点–9. 多个对象内存图【理解】

  • 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,存储在的内存区域中,多个对象
  • 凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
  • 对象和对象之间的关系是相互独立的

知识点–10. 多个变量指向相同对象内存图【理解】

  • 的引用指向(变量所记录的地址值是一样的)
  • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

知识点–11. 成员变量和局部变量的区别【理解】

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存) 局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失) 局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始值) 局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

知识点–2. 封装

知识点–2.1 private关键字

讲解

  • 概述: private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  • 特点:
    • 可以修饰成员变量和方法
    • 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中使用

// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;

// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){ 
        
    代码
}
package com.bb;

public class Student1 { 
        
    String name;
    private int age;

    public void study() { 
        
        System.out.println("正在学习java....");
    }

    private void doHome() { 
        
        System.out.println("正在当天写布置的java代码");
    }
}

package com.bb;

public class Test01 { 
        

    public static void main(String[] args) { 
        
        Student1 s1 = new Student1();
        s1.name = "哈哈";
        s1.study();


    }
}

  • private的含义: private是一个权限修饰符,表示最小的权限
    • private的使用: 修饰成员变量和成员方法

      • 修饰成员变量的格式: private 数据类型 变量名;
      • 修饰成员方法的格式: private 返回值类型 方法名(参数列表){…}
  • 特点: 被private修饰的成员变量或者成员方法,只能在本类中访问

知识点–2.2 对属性封装的步骤

讲解

public class Student { 
        
    // 成员变量
     String name;// 姓名
     int age;// 年龄

}

public class Test { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
		 // 创建对象
        Student stu = new Student();

		// 给属性赋值
        stu.name = "冰冰";
        //通过对象名直接访问成员变量的方式对属性进行赋值,会存在数据安全隐患
        //怎么解决?-->解决办法:对类中的属性进行封装(隐藏),让外界不能直接通过对象名访问
        stu.age = -18;// 数据是不合法的
        System.out.println(stu.name);// 冰冰
        System.out.println(stu.age);// -18
}
  • 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患,应该怎么解决呢?
  • 解决方式: 不让外界直接访问成员变量(也就是要对属性进行封装)

1.使用private修饰成员变量

public class Student { 
        
    // 成员变量
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄
}

2.对需要访问的成员变量,提供对应的getXxx方法(获取属性的值) 、setXxx 方法(给属性赋值)。

知识点–2.3 set和get方法

讲解

  • 由于属性使用了,在其他类中无法直接访问,所以得提供**公共的访问方法,**我们把这张方法叫做set和get方法
    • get方法: 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • set方法: 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

package com.bb;

public class Student2 { 
        
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //成员方法
    public void setName(String n) { 
        
        name = n;
    }

    public void setAge(int a) { 
        
        if (a < 0 || a > 145) { 
        
            age = 0;
        } else { 
        
            age = a;
        }
    }

    public String getName() { 
        
        return name;

    }

    public int getAge() { 
        
        return age;
    }
}

package com.bb;

public class Test02 { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
        /* * 为什么对属性进行封装 * 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患 * * 对属性进行封装 * 1.使用private关键字修饰成员变量(属性) * 2.提供公共的成员方法用来给属性赋值和取值(set\get方法) * */
        //创建对象
        Student2 s1 = new Student2();
        //赋值
        s1.setName("超人");
        s1.setAge(2000);//数据不合法
        //取值
        System.out.println(s1.getName());
        System.out.println(s1.getAge());


    }
}

知识点–2.4 this关键字

讲解

我们发现setXxx方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:

public class Student { 
        
  private String name;
  private int age;

  public void setName(String name) { 
        
    name = name;
  }

  public void setAge(int age) { 
        
    age = age;
  }
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

  • this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象
  • this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量
    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • this的使用格式: this.成员变量名
  • 使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
package com.bb;

public class Student2 { 
        
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //成员方法
    public void setName(String name) { 
        
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) { 
        
        if (age < 0 || age > 145) { 
        
            this.age = 0;
        } else { 
        
            this.age = age;
        }
    }

    public String getName() { 
        
        return name;

    }

    public int getAge() { 
        
        return age;
    }
}

在这里插入代码片

小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

this关键字:
	1.作用: 用来区分同名的成员变量和局部变量
	2.格式: this.成员变量名
	3.this含义:代表当前对象
	  当前对象: 谁调用this所在的方法,谁就是当前对象

知识点–2.5 this内存原理

讲解

知识点–2.6 封装概述

讲解

  • 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是在对象内部的,外界是无法直接操作

  • 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
  • 例如:成员变量使用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处

  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

知识点–3. 构造方法

知识点–3.1 构造方法概述

讲解

  • 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化

  • 格式
	//空参构造方法
	修饰符  类名(){ 
        
	}
    //有参构造方法
    修饰符  类名(参数列表){ 
        
     	//方法体
    }

    • 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同
    • 构造方法没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
  • 示例代码
package com.bb;

public class Student3 { 
        
    //成员变量
    private String name;
    private int  age;

    //构造方法
    //空参构造方法
    public Student3(){ 
        
        System.out.println("空参构造方法" 

标签: s33三极管

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