以太坊Solidity它是一种面向智能合约的高级语言,其语法和JavaScript类似。solidity用于生成EVM机器级代码上执行的工具。solidity编译器获取高级代码并将其分解为更简单的指令。Solidity代码封装在Contracts中。
因为之前的实验课程已经完成了相关内容,所以我主要整理了一些个人认为难以理解和重要的部分
1.solidity基理基本操作
1.1.solidity四种可见度
public:任何人都可以调用公共函数,包括DApp的使用者。private:只有合同本身才能调用函数(在另一个函数中)。 internal:只有这份合同和由此产生的所有合同才能称为合同。 external:函数只能在外部调用,但不能在合同内部调用。
1.2.solidity三种修饰符
view: 它可以自由调用,因为它只是查看区块链的状态而不改变它(查看) pure: 也可以自由调用,既不读也不写进区块链 payable:通常用于将代币发送到合同地址。
一个solidity函数应由以下部分组成function您的函数名称() 如果没有,什么都不填。
可见度/访问权限,即如果不写则系统默认为public并且警告
修饰符,即 假如需要花费gas则不写
returns() 如果有的话
pragma solidity ^0.4.0;
contract helloworld { function stringtest(string inputstr) public view returns(string){ return inputstr; } }
6.函数
1.函数重载是指函数命名相同,但需要满足以下两个条件之一 a.函数 b.函数 2.如果函数多个参数匹配,则会报错 3.address因为实际存储也是如此uint160
pragma solidity ^0.4.0;
contract funtest{ /*function fun0() { } function fun0() { }*/ uint public test= 0; function fun1(uint num1,uint num2) { test = 10; } function fun1(uint num1) { test = 20; } function fun2(uint a) { test = 100; } function fun2(string a) { test = 200; } function fun3(address a) { test=1000; } function fun3(uint160 a){ test=2000; } function fun4(uint8 a){ test=10000; } function fun4(uint16 a){ test=20000; } function fun1test() public view returns(uint){ fun1(1,2); return test; } function fun2test() public view returns(uint){ fun2('asdasd'); return test; } function fun3test() public view returns(uint){ fun3(0x2e805eC48BdFBc458e7446058F94a315896A1cF6); //仅使用address类型,可以运行和运行address重载函数参数 return test; } //function fun3test2() public view returns(uint160){ //uint160 如果转化成uint160类型并运行,然后报错 //temp=uint160(0x2e805eC48BdFBc458e7446058F94a315896A1cF6); //fun3(temp); //return temp; //} function fun4test() public view returns(uint){ fun4(256); return test; } function reset() public{ test = 0; }
} 运行结果
3.数据类型
3.1bool、int、uint 、bytes、bytes1-bytes32
//布尔类型 bool 数据操作:逻辑与、逻辑或、逻辑非 ||、 && 、!
int num1=100;
int num2=200;
//整型 int=int256 uint=uint256 数据操作:加减乘除求余、求平方 +-*/%、**
return a**b;
//计算a的b次方
//位运算:按位与、按位或、按位取反、按位异或、左移、右移 &、|、~、^、<<、>>
uint8 a=3; uint8 b=4
return a|b;
//按位或,结果为7
//整型字面量:在solidity里面运算是计算出结果再赋值
uint num=1/2*1000;
return num;
//返回500
//字节(数组)类型:bytes1(byte)、bytes2...bytes32,长度固定且内部数据不可修改
//属性:length 可以进行比较,位运算
bytes9 name=0xe69d8ee79fa5e681a9;
byte num=0x7a;
return num.length;
//返回1
return name[index];
//按照index获得字节数组的值
3.2 动态字节数组:bytes num=new bytes()
bytes public num=new bytes(2);//创建动态字节数组
num[0]=0x12;
num[1]=0x34;
//初始化数组
return num.length;
//获取数组长度
num.length=5;
//修改数组长度
num.push(0x56);
//push方法在数组末尾追加数据
3.3 字符串类型
string name1="方晰雨
3.4 数组
3.4.1 固定数组
//固定数组初始化
uint[5] arr=[1,2,3,4,5];
//获取数组元素并修改
arr[1]=200;
3.4.2 可变数组
// 可变数组初始化
uint[] grade=[1,2,3,4,5];
//获取可变数组元素并修改
grade[0]=100;
grade[1]=200;
4.1 地址 address
address 在存储上和uint160一样,且二者可以互相转换,地址之间也可以进行比较大小
pragma solidity ^0.4.0; contract whatisaddress{ //0x75e453B2039c8A168b8Dab1AA97F4735618559De address account1; address account2 = 0x75e453B2039c8A168b8Dab1AA97F4735618559De; function showaddress1() public view returns(address){ return account1; //可以看到未赋值时,参数为0 } function showaddress2() public view returns(uint160){ return uint160(account2);//说明可以转化为uint160类型 } function typechange(uint160 num) public view returns(address){ return address(num);//可以互相转换 } //0x76E67229eaE13967955cb972658ca33bAa36b696 address account3 = 0x76E67229eaE13967955cb972658ca33bAa36b696; function largetest() public view returns(bool){ return account3>account1; } }
1.可以通过地址.balance获取某个地址的余额 2.this指的是当前合约的地址,如此处就是paytest合约的地址 3.转账可以通过remix图形界面来进行转账数目的改变 4.对其他账户的转账需要使用账户名称.transfer(msg.value)或者账户名称.transfer(数量 单位,如1 ether)如果在输入value的同时又写的是数量 单位,那么多余的value就自动转账到合约地址里去 5.如果对当前合约使用transfer转账this.transfer(msg.value)则必须需要一个回滚函数。 6…如果函数含有payable而函数里面没有要求给某个账户转账的话,则会默认转账到合约当中 7.send和transfer的区别是,前者是底层函数,返回bool值;后者会直接在调用时报错。具体体现在如果转账金额为0是,send正常运行但是返回false 现在尝试了之后发现即使转账金额0,两者均都不报错,返回的为true,见测试5
contract paytest{ function payabletest() payable{ } function getbalance(address account) public view returns(uint){ return account.balance; } function thistest() public view returns(address){ return this; } function transfertest1() payable public returns(uint){ address account1=0xeb46e45709DE0b10AECa4A9C9D1800beB6a13C6C;//账户随意 account1.transfer(msg.value); return account1.balance; } function transfertest2() payable public returns(uint){ this.transfer(msg.value); return this.balance; } function () payable{ } } 运行结果 1.先得到this的地址,再讲this的地址复制进去查看,可以知道此时合约的余额为0
2.修改remix界面中的value值然后点击我们payabletest
,再调用之后就可以发现余额发生了变化
3.原本0xeb46e45709DE0b10AECa4A9C9D1800beB6a13C6C地址的余额是
PS.虽然显示是这个,但实际上是100eth,但这些先不追究
输入2之后点击transfertest1可以看到余额发生变化
4.转账8个,但是只接受4个,剩下的都到合约地址去了
5.value设置为0 调用sendtest,返回值为true
调用transfertest2,正常运行没有报错
5.mapping映射
1.定义映射mapping(类型1 => 类型2) 映射名称
contract mappingtest{
mapping(address => uint) ATU; mapping(uint => string) UTS; uint sum=0; function test(string teststring) {
address account=msg.sender; sum++; ATU[account]= sum; UTS[sum]= teststring; } function ATUtest() public view returns(uint){
address account=msg.sender; return ATU[account]; } function UTStest() public view returns(string){
return UTS[sum]; }
}
6.简单继承
1.合约通过is来继承上一个合约可以继承的函数,参数等 2.合约可以连续继承,即 b is a,b继承了a的元素 c is b,c继承b的元素同时继承了a的元素 3.子合约继承父合约的变量以及函数时,如果子合约定义了同名变量或者函数,那么子合约的变量/函数会覆盖继承过来的 4.合约如果一次性要继承多个合约的话,通过逗号连接,如果有重复的变量名或者函数名以最后一个出现的为准。当然子合约出现的话最终还是以自合约为准 代码
contract jicheng1{ uint a=1; string b='hello! i am jicheng1 !'; function saygoodbye() public view returns(string){ return 'goodbye'; } }
contract jicheng2 is jicheng1{ function getall1() public view returns(uint,string ){ return (a,b); } string c='hello! i am jicheng2 !'; bytes2 d=0x1234; }
contract jicheng3 is jicheng2{ function getall2() public view returns(uint,string,string,bytes2){ return (a,b,c,d); } }
contract jicheng4 is jicheng3{ uint a=1000; function getall2(uint a) public view returns(uint,string,string){ return (a,b,c); } }
运行结果
6.memory与storage
1.在solidity合约内部 函数外部声明的变量默认储存在storage里 函数内部声明的变量默认储存在memory里
7.结构体
pragma solidity ^0.4.0; contract structtest1{ struct stu{ uint id; string name; mapping(uint=>string) maptest; //mapping即使在结构体内,初始化时也是可以忽略的 } function init1() public returns(uint,string){ stu memory student1= stu(1234,'stu1'); return (student1.id,student1.name); //初始化方法一 } function init2() public returns(uint,string){ stu memory student2=stu({name:'stu2',id:5678}); return (student2.id,student2.name); //初始化方法二 } stu tempstudent1; //只要是函数外面的都是storage function mappingtest() public returns(uint,string){ stu memory student3=stu({name:'stu3',id:5678}); //student3.maptest[100]='mapstu3'; //直接赋值会报错,因为storage不能转化为memory tempstudent1=student3; //此时tempstudent1,student3使用的是统一指针,所以下面对tempstudent1修改就等于修改student3 tempstudent1.maptest[100]='how to map'; return (student3.id,tempstudent1.maptest[100]); } }
7.2结构体storage转storage
1.要是函数以结构体作为参数,那么函数修饰符必须有private/internal 2.storage可以接受storage的值,并且storage的改动其它storage
代码
contract STS{ //此例temp,student1均为storage struct stu{ uint id; string name; } stu student1; function structtest(stu storage temp) internal{ //传入storage结构体 student1=temp; //赋值 temp.id=2; //即使只是修改并未再次赋值,student1的id也会改变 } function tets() public view returns(uint){ structtest(student1); return (student1.id); } }
7.3结构体memory转storage
1.要是函数以结构体作为参数,那么函数修饰符必须有private/internal 2.storage可以接受memory的值 3.memory的改动storage 4.storage的改动memory contract MTS{ struct stu{ uint id; string name; } stu student1; uint memorynum; //记录memory的值是否受storage影响 function structtest1(stu memory temp) internal{ student1=temp; //storage可以接受memory的值,但是memory的改动不影响storage temp.id=2; //改变memory的值,看看storage值是否随之改变 memorynum=temp.id; //如果student1随着temp改变,那么说明storage受memory影响 } function structtest2(stu memory temp) internal{ student1=temp; student1.id=3;//改变storage的值,看看memory值是否随之改变 memorynum=temp.id; //如果temp随着student1改变,那么说明memory受storage影响 } function test1() public returns(uint,uint){ stu memory temp=stu(1,'a'); structtest1(temp); return (student1.id,memorynum); } function test2() public returns(uint,uint){ stu memory temp=stu(1,'a'); structtest2(temp); return (student1.id,memorynum); } }
7.4.结构体storage转memory
1.要是函数以结构体作为参数,那么函数修饰符必须有private/internal 2.storage可以接受memory的值 3.memory的改动storage 4.storage的改动memory 代码
contract STM{ struct stu{ uint id; string name; } stu student1=stu(1,'a'); uint memorynum; //记录memory的值是否受storage影响 function structtest1(stu storage temp) internal{ stu memory student2=temp; student2.id=2;//改变memory的值,看看storage值是否随之改变 memorynum=student2.id; } function structtest2(stu storage temp) internal{ stu memory student2=temp; temp.id=3;//改变storage的值,看看memory值是否随之改变 memorynum=student2.id; } function test1() public view returns(uint,uint){ structtest1(student1); return (student1.id,memorynum); } function test2() public view returns(uint,uint){ structtest2(student1); return (student1.id,memorynum); } }
7.5.结构体memory转memory
1.要是函数以结构体作为参数,那么函数修饰符必须有private/internal 2.在此处中看似不影响,但是solidity自我优化是的传入的memory转化为指针,然后连锁导致后面的也全部变为指针,相当于storage转storage了 代码