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Blender UV贴图

uv贴图

1)进入uv editing。

2)选择地图对象,进入编辑模式。

3)按“a按按U键,选择块面投影uv视图中。

4)在uv在编辑中点击UV根据块面投影的形状导出UV布局图”。

5)根据UV布局图设计要贴图的图像。

6)选择着色编辑器BSDF点击添加,选择纹理-图像纹理,建立图像纹理节点。

7)点击图像纹理节点中的上传文件,选择事先完成的地图文件。

8)颜色和原理化BSDF基色连接,完成效果。

标签: uv连接器紫外线油浸式uv电容器

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