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修电脑入门名词及等级划分

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依次从上到下提升技术

CPU选择比较台式CPU了解如何评价CPU:微架构、主频、倍频、倍频、瑞频、IPC(同频性能),超线程/SMT、过热降频,硅脂VS钎焊、PCI-e通道数了解频率、电压、性能和功耗之间的关系了解手动超频和瑞频(动态加速)的区别,了解手动超频的不同方式(提高加速频率)VS固定频率和电压)了解工程提升与登纳德缩放比例定律 (频率和功耗) 和摩尔定律 (晶体管数量/密度) 关系。了解登纳德缩放比例定律失效后处理器设计的方向。了解微架构各部分的作用:缓存、发射、调度ALU、流水线、分支预测、TLB从事芯片设计/实现或优化过微架构/根据微架构从底层优化代码/CPU超频爱好者/极限超频玩家

显卡选择比较显卡了解如何评估显卡:输出界面数量和标准、核心/显存频率、浮点计算、显存大小和吞吐量、加速频率、处理单元、过热降频、帧数、帧生成时间帧生成时间:了解帧数的测量和表示。了解第97百分位、1%最低帧等概念的来源,以及与最低帧数的区别。了解频率、电压、性能、功耗之间的关系了解渲染流水线的作用了解新API的作用了解多显卡协同渲染 (SLI/CF) 工作模式的作用和局限性了解跨屏显示 / 多屏环绕技术了解AMD与Nvidia架构设计与实现概念的区别了解GDDR系列显存与HBM显存的区别从事图形芯片设计/实现或优化图形处理器/工作涉及计算机图形学/显卡超频爱好者/极限超频玩家/维护显卡

内存选择比较内存了解不同代的内存:DDR,DDR2/3/4了解内存性能受内存频率和时序的影响,了解内存代数对频率和时序的影响了解DIMM和SO-DIMM的区别了解registered/buffered与unbuffered/non-registered了解内存的差异ECC与非ECC内存的区别了解XMP的作用了解虚拟内存和页面文件存储芯片设计/虚拟内存/内存超频爱好者/极限超频玩家

主板、芯片组、平台选择比较各种桌面平台和主板了解特定平台对应的插槽,CPU代数、内存类型、定位了解不同板型之间的区别:ITX,mATX,ATX,E-ATX了解主板/芯片组的功能差异:PCH,PCI-e设备,PLX,存储和接口支持(如USB3.1/雷电3)能否超频了解BIOS/UEFI各选项功能:超频、倍频、电压调节,XMP了解主板工艺:电容、电感、VRM,PWM开发/破解主板固件,参与主板设计,修理主板

机箱选择比较机箱了解主板版本与机箱尺寸的对应关系了解如何评价底盘:工艺、风道、体积、外观、安装难度(线路难度和部件位置)、水冷难度、前面板接口、硬盘位置、电源仓库购买小众机箱(如众筹产品),克服机箱限制,难以完成自主设计或制造机箱或大规模改造现有机箱

显示设备我曾经选择比较过电脑显示器了解如何评价显示器:尺寸、长宽比、视角、色域(sRGB、AdobeRGB、NTSC)、色准(ΔE)、曲率、输入接口数量和标准、支架支持的调整类型和刷新率(高刷新率和可变刷新率)(FreeSync/GSync)了解不同面板性能和适用范围的一般规律:IPS、TN、VA、(AM)OLED了解FreeSync与GSync不同的设计理念和实现方法了解HDR普及中遇到的问题的作用和作用修理显示器/更换笔记本屏幕/选择主控和面板自制显示器/在面板行业工作

摄影摄像选择可更换镜头相机摄影爱好者了镜头基本参数:焦距、光圈、防抖、解析力。了解这些参数对画面的影响了解有损与无损保存格式的区别了解单反光镜相机与无反光镜相机的区别了解如何评价相机:画幅、像素数、传感器像素尺寸、机身防抖、镜头群、连拍速度、快门种类(机械VS电子)、交互摄影师/影视工作者/参与过镜头设计与制造/参与过图像传感器设计与制造

风扇/风冷挑选比较过散热器与风扇了解风扇评价标准:尺寸、厚度、风量、风压、噪音、耐用度了解风扇使用的不同种类轴承和对性能与寿命的影响了解评价散热器的指标:尺寸、鳍片密度、导热方式/效率、安装简易度流体力学/空气动力学专业

水冷挑选比较过一体式水冷组建过分体式水冷了解水冷中各个组件的作用:管路、接头、水箱、冷排

电源挑选比较过台式机电源了解评价电源的标准:瓦数、效率、输出质量、模组化、噪音了解电源原理(正激反激全桥半桥LLC等)极限超频玩家/电气工程师

存储挑选比较过机械硬盘与固态硬盘了解机械硬盘存取数据的原理:盘片、磁头、音圈马达、磁道了解固态硬盘存取数据的原理:闪存、主控、磨损平衡了解评价如何存储性能:不同读写任务下的吞吐量与延迟——随机VS连续,大块VS小块,深队列VS浅队列(队列深度/QD),新盘VS有数据的盘了解机械硬盘与固态硬盘因为架构带来的性能差异,以及差异的原因机械:旋转读写数据,机械头来回寻道,原地覆盖固态:NAND闪存写入的单向性。小块写入,大块擦除,不能原地覆盖脏数据。SLC、MLC、TLC、QLC;平面NAND与3D-NAND了解不同通信协议适用的不同介质以及对性能的影响:SCSI、(S)ATA、SATAII/III、NVMe注:此处NVMe与其他协议并列严格说不妥。通信标准有物理接口形状、针脚定义、数据定义等多个层面。NVMe没有自带的“NVMe接口”,NVMe通过PCIe总线通信,常见物理接口有PCIe接口、M.2、U.2。固态:了解常用的尺寸与接口(形状):2.5英寸、M.2、mSATA、PCIe/mini-PCIe了解硬盘阵列的作用,了解不同RAID模式之间的区别(冗余、拓展、速度)存储工程师;为存储设备编写过底层驱动

虚拟机搭建过虚拟机了解虚拟机的目的:兼容、隔离、分割了解硬件透传的作用与局限

键盘挑选比较过键盘了解评价键盘的标准:触发类型、手感(段落感、压力、行程、回弹)、布局、刻字、键帽材质、上色方法了解键位冲突的原因,了解全键无冲/N键无冲的意义机械键盘:了解Cherry MX系列常见轴体与手感机械键盘:了解Cherry MX以外的轴体类型与手感(欧姆龙、凯华、ALPS、佳达隆 (Gateron))机械键盘:了解不同开关的触发方式以及手感区别的来源薄膜键盘:了解触发方式与反馈方式(橡胶碗/剪刀脚)自行组装/制造/改造过键盘(换轴、改无线等)

音频 HIFI了解挑选过耳塞/耳机/音箱了解如何评价音频设备:舒适度、声场、三频表现、对耳放的依赖度(好不好推)了解耳塞的两种类型:入耳&挂耳了解耳机的三种类型:封闭、开放、半开放了解不同的驱动单元类型与表现了解频响曲线对三频表现的影响了解麦克风拾音范围 (pickup pattern)了解麦克风两大类:动圈麦与电容麦熟悉音频编辑、参与过音频制作(作曲、调音、录音、配音)

鼠标挑选比较过鼠标了解如何评价鼠标:形状、重量、微动手感、按键数量与位置、连接方式(有线VS无线)、传感器精度、回报率、表面适应性了解常见的握持方式

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