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03.计算机组成原理

1.计算机总线

   1.USB universal serial bus 通用串行总线       不同设备的接口统一,直接连接到存储器操作员控制器         PCI总线  ISA总线 thunderbolt总线    2.分类         1.片内总线 芯片内部的总线(存储器运算器控制器)         2.系统总线(连接外围设备)                  1.数据总线(一般32位64位)         3.地址总线(用于寻址)         4.控制总线(发出控制信号线)    3.总线仲裁的方法(有一个总统控制器来解决设备连接冲突的问题) 
           1.链式查询(优先选择哪个)                   优点:电路复杂度低,选择简单                   缺点:优先级低,难以使用             2.定期查询计时器(发送1) 2 3...使用指定设备对应编号)              3. 独立请求(有两条线,发送请求和要求)               缺点:电路复杂               优点:可控制动态控制设备的优先级 

2.输入输出设备(io设备)

 1.字符输入设备        薄膜键盘  里面有薄膜       机械键盘(黑轴红青茶)   2.图形输入设备       鼠标数位板(绘图)       扫描仪  3.输出设备     显示打印机投影仪 

3.输入输出接口的通用设计

  1.数据线(数据交换传输线,)   2.状态线(检查设备是否被占用,是否连接)   3.命令线(cpu向设备发送命令 读写信号,启动信号)   4.设备选择线(选择哪个设备io操作) 

4.程序中断(cpu当外围低速设备发出请求时,中断其他数据的处理cpu)(效率低) cpu速度与io设备速度不一致

5.dma(直接访问存储器)(不中断)cpu工作)

  io设备直接连接dma (有硬盘和显卡dma设备) 

-------------计算机存储器------------- 6.存储器的分类

  按存储介质分类    1.半导体存储器  内存u盘固态硬盘    2.磁存储器 磁带 磁盘   按存取方式分类    1.随机存储器ram   随机读取 与位置无关    2.串行存储器  按顺序查找 与位置有关    3.只读存储器rom 只读不写 
  1. 存储器的层次结构 容量 价格>=位价 每比特的价格
   1.读写速度      2.存储容量      3.价格 

8.存储器的层次结构

   1.缓存    2.主存     3.辅存 u盘    主存(内存ram random access memory)-辅存(磁盘)关系    主存-缓存关系 

9.局部原理(避免速度不匹配)

   cpu与主存加一层cache 

10.主存(内存ram random access memory)

  1.如果数据通过电容器存储,数据应每隔一段时间刷新一次     2.32位系统可以支持 2^32g        64位  2^64g 

11.辅存 磁盘(表面是磁材料)

      包括磁道(一周的扇区) 扇区 (圆的一部分)        磁头位置        磁头方向 

标签: 固态电容的工作原理

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