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【嵌入式基础】常用显示器及其参数等概念整理

常用的嵌入式显示器

Cathode Ray Tube,阴极射线管显示器。现在很少使用,而是使用功耗低、成本低的轻薄液晶显示器。(基本淘汰)

Liquid Crystal Display,液晶显示器。液晶是一种介于固体和液体之间的有机化合物,它发光,依靠背光提供光源。他的工作原理是在电场的作用下改变液晶分子的排列方向,改变外部光源的透光率(光效应),然后控制红、蓝、绿光的强度,混合各种颜色。LCD液晶显示器是当前的主流显示器,广泛用于电视机、计算机、手机、智能手环等嵌入式设备。

Light Emitting Diode,发光二极管。均匀排列由无数个半导体发光二极管像素点组成。LED点阵显示器分为单色和颜色LED点阵显示器的每个像素都是红色、绿色和蓝色的LED灯组成。LED点阵显示器的每个像素都是LED自发光(LCD需要外部光源)。目前主要用于户外(酒店、医院、银行等)广告牌、出租公交信息牌等。

Organic Light Emitting Diode,由有机电自发光二极管组成的显示屏。(未来主流)

显示参数

构成显示图像的最基本元素单元,即成像的最小点(不可分割)。

嵌入式设备通常用行列像素表示分辨率,如屏幕分辨率1200x800意味着屏幕线上有1200个像素,列中有800个像素。一般来说,屏幕分辨率越高,包含的像素点越多,越清晰。

即颜色位数,表示显示器每个像素点所能表示的颜色种数,单位bit。例如,黑白屏幕只有两种颜色,一种是亮的和灭的bit可以说他的颜色深度是1bit。我们常用的颜色深度是8bit,也就是28次方256级。

屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,也叫点间距。在屏幕尺寸相同情况下,点距越小,分辨率越高,显示越清晰。

也就是说,显示器的尺寸通常用英寸表示。例如,我们的笔记本电脑显示器的尺寸一般为14.5英寸、15英寸等,这个长度是指屏幕对角线的长度,屏幕的大小可以根据屏幕的大小和长宽比来确定。

最小的单幅图像画面,即图像的单位,一幅图像(动画中的一个静止画面)就是一帧。也可以表示为屏幕中,所有组成图像的像素点集合。帧数表示每秒钟图像可以刷新几次,用fps帧数越高,动画就越流畅。

红、蓝、绿三种颜色的位数,如RGB565表示红色数据线占5条,绿色数据线6条,蓝色数据线5条,共16条,可表示2种16种颜色。

也称为帧缓存,用于存储显卡芯片处理或即将提取的渲染数据,以及存储要处理的图形信息。屏幕上的每个像素点都是数据。在实际应用中,需要缓存每个像素点的数据,然后传输到屏幕上。缓存像素点的存储器是显存。显存应至少能容纳一帧图像的像素,如1200分辨率x800,RGB565屏幕,一帧数据大小为(5 6 5)/8*1200 *800byte。

A是指Alpha(透明度),ARGB它是一种支持两层显示数据混合的颜色模式,可以产生前景背景分离的效果。例如,当我们观看现场直播并刷弹幕时,弹幕就是前景显示。前景层必须包含透明像素,如ARGB1555,有1bite透明像素,红、蓝、绿各5个bit,1bit透明像素只能表示透明或不透明。RGB如果有多个555失效,bit透明像素可以表示RGB位的透明程度。

标签: 绿光1206led二极管

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