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分享使用ASO提升App Store排名的技巧,appstore排名优化

曝光是所有资金短缺的开发者让他们的游戏进入市场的主要缺点。

那你该怎么办?App Store如果你认为曝光?ASO这是一个选择,所以你走对了路!

许多用户主要通过检索找到应用程序。通过这种方式获得曝光的应用程序数量远远超过口头传播和浏览流行列表。

关于如何使用(ASO)应用商店优化策略已经形成了很多共识。我们将与您分享使用检索Ludo这个字段推动我们自己的游戏进入美国App Store一些最好的做法和经验排名第二。

A – ASO new app discovery methods(from Forrester Research)

让你的游戏进入App Store前十名可能是一件棘手的事情,但如果你参考一些指导和建议并付出一点努力,这仍然是一个可能的目标。

投资时间少,回报大

我们是一个工作量巨大的小型工作室,所以我们没有太多的时间去做我们想做的一切。我们花了很长时间才取得这些成就。

对于所有独立开发者来说,好消息是你只需要ASO如果你花一点时间,你可能会得到比其他应用程序更好的结果。所以这真的值得一试。

虽然关键词很无聊,但提高排名离不开关键词。

关键词决定了人App Store搜索时,您的应用程序出现在搜索结果列表中。

因为更高的排名可以让你的游戏获得更高的曝光率,所以有必要知道如何命名应用程序,以及在iTunes Connect表格中使用关键词。

为了获得最大数量的关键字,你必须分析你的竞争对手,看看什么是最适合他们的关键字。我们还需要检查行业顶级工作室使用什么样的关键字,以借鉴他们的关键字策略。

在这方面,你可能需要一点技巧。我们用过。Sensor Tower这个非常实用的工具可以研究竞争对手,它还可以推荐一些可以改进你的应用程序App Store关键字排名。

最好的一般做法

这里有三个位置可以优化关键词App Store最好的结果是应用标题和100个单词的关键词域……

但你可能不知道的是应用程序内置购买(IAP)也是App Store索引是可用的,所以要利用。

不幸的是,应用描述是iOS App Store不索引内容。

最后,有优秀的评分和评价,可观的下载量也会对你有好处App Store影响排名。这两者是你最不可控的选择,但你仍然可以让它在没有钱的时候工作。

应用标题

*您的应用名称是VITAL,尽量简化。

*虽然不一定是独一无二的,但要有描述性。

*要令其与应用类型或者你的目标用户想要的结果相关。例如:“象棋,经典战略游戏”这种描述。

*检索结果中只有25个应用名字符。确保显示最重要的信息,以免错过重要内容。

*不需要用免费这个词。假如你的应用是免费的,App Store自动将其归类为免费类型。

(我们使用不同的英语和西班牙语应用程序标题。两者都使用了人们在搜索这样的经典家庭游戏时使用的关键字。它们总是显示在搜索结果中,并且不会切断应用程序标题的字符。

Ludo, the funniest board game to play with your family

Parchís, el juego de tablero familiar más divertido

应用描述

*虽然不会编入App Store索引,但仍将发挥作用。

*文本的第一行很重要,因为它代表了你从群体中脱颖而出的机会。

*描述你的应用程序,并重复你应用程序中最重要的关键字。

(我们再次使用不同的英语和西班牙语。但我们从使用与游戏相关的不同文化术语开始。Ludo西班牙语国家对应的是Parchis而法语则是Petits chevaux”或“Le Jeu de Dada”。

100字符关键字域

*在这里,您需要使用100个字符来描述与应用程序最相关的关键字。

*不要使用空格,用逗号隔开关键词。

*使用普通语言和短文。

*从玩家的角度来看,如果你在寻找游戏,你如何检索?

(我们做的第一件事就是搜索行业最成功工作室顶级应用中使用的关键词。分析他们为什么选择这些关键词(乍一看甚至有点奇怪),有助于我们理解目标用户的行为。

假如你的应用也属于同一类型,不妨采用这种做法。为了找到自己的位置,你会发现你的竞争对手使用了哪些关键词。

现在,如果你的应用程序已经存在App Store你可能想花更多的时间发布ASO提高下载率。

在掌握关键词的要领之前,通常需要进行一次调查和测试。不断尝试和犯错误是优化和提高排名的唯一方法。

人们没想到的是,IAP名字也很重要!

IAP名称

*你的IAP该名称也将被编入索引中。因此,要仔细选择单词。

*不要将你的IAP内容包命名为付费内容

*使其名称具有独特性,并与应用程序相关联。例如:高级定制、特殊武器、难题。

最后两个是资金匮乏的开发者最难控制的情况,但你还是有可能对它产生影响的!

评分和评价

*你不能完全控制它们,但你仍然可以让情况朝着自己的方向发展。

*创造优秀的内容可以产生好评。

*当用户感到快乐时,请求他们进行评估,例如,当用户完成奖励任务或击败高分时。记住引导,而不是强迫。

下载量

*你可能没有足够的资金购买安装,所以多注意设计。

*让您的应用图标在同类产品中脱颖而出。

*用截图显示应用程序的自然过程,让用户一眼就能看到其运行模式。

总结

我们有幸在游戏发布时获得了可观的下载量,这有助于它因检索行为而跻身榜首。此外,如果我们不遵守它ASO这个游戏的最佳方法是App Store上的曝光度可能没有这么理想了——最终也不会有理想的下载量。

因为下载量开始减少,我们Lido这个检索字段的排名也会下降。

一定要记使用这些影响ASO不同层次,不能偏离其中一个,它们相辅相成!

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