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【Go微服务】—— RPC

目录

  • 1. RPC
      • 1.1.1. RPC简介
      • 1.1.2. 流行RPC框架的对比
      • 1.1.3. golang中如何实现RPC
      • 1.1.4. RPC调用流程
      • 1.1.5. 网络传输数据格式
      • 1.1.6. 实现RPC服务端
      • 1.1.7. 实现RPC客户端
      • 1.1.8. 实现RPC通信测试

1. RPC

1.1.1. RPC简介

  • 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)计算机通信协议
  • 该协议允许在一台计算机上运行的程序调用另一台计算机的子程序,程序员不需要为这种交互编程
  • 如果涉及的软件采用面向对象编程,则远程调用也可称为远程调用或远程调用

1.1.2. 流行RPC框架的对比

img

1.1.3. golang中如何实现RPC

  • golang中实现RPC很简单,官方提供包装库和一些第三方库
  • golang官方的net/rpc库使用encoding/gob编解码,支持tcp和http由于其他语言不支持数据传输模式gob所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端交互
  • 官方还提供net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用JSON目前,数据编解码支持跨语言调用jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式
  • 例题:golang实现RPC程序实现矩形面积和周长

package main  import (     "log"     "net/http"     "net/rpc" )  // ? 例题:golang实现RPC程序实现矩形面积和周长  type Params struct { 
             Width, Height int }  type Rect struct{ 
        }  // RPC服务方法,矩形面积 func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error { 
             *ret = p.Height * p.Width     return nil }  // 周长 func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error { 
             *ret = (p.Height   p.Width) * 2     return nil }  // 主函数 func main() { 
             // 1.注册服务     rect := new(Rect)     // 注册一个rect的服务
    rpc.Register(rect)
    // 2.服务处理绑定到http协议上
    rpc.HandleHTTP()
    // 3.监听服务
    err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
    if err != nil { 
        
        log.Panicln(err)
    }
}

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc"
)

// 传的参数
type Params struct { 
        
    Width, Height int
}

// 主函数
func main() { 
        
    // 1.连接远程rpc服务
    conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
    if err != nil { 
        
        log.Fatal(err)
    }
    // 2.调用方法
    // 面积
    ret := 0
    err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{ 
        50, 100}, &ret)
    if err2 != nil { 
        
        log.Fatal(err2)
    }
    fmt.Println("面积:", ret)
    // 周长
    err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{ 
        50, 100}, &ret)
    if err3 != nil { 
        
        log.Fatal(err3)
    }
    fmt.Println("周长:", ret)
}
  • golang写RPC程序,必须符合4个基本条件,不然RPC用不了
    • 结构体字段首字母要大写,可以别人调用
    • 函数名必须首字母大写
    • 函数第一参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端的参数,必须是指针类型
    • 函数还必须有一个返回值error
  • 练习:模仿前面例题,自己实现RPC程序,服务端接收2个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:

服务端代码:

package main

import (
   "errors"
   "log"
   "net/http"
   "net/rpc"
)

// 结构体,用于注册的
type Arith struct{ 
        }

// 声明参数结构体
type ArithRequest struct { 
        
   A, B int
}

// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct { 
        
   // 乘积
   Pro int
   // 商
   Quo int
   // 余数
   Rem int
}

// 乘法
func (this *Arith) Multiply(req ArithRequest, res *ArithResponse) error { 
        
   res.Pro = req.A * req.B
   return nil
}

// 商和余数
func (this *Arith) Divide(req ArithRequest, res *ArithResponse) error { 
        
   if req.B == 0 { 
        
      return errors.New("除数不能为0")
   }
   // 除
   res.Quo = req.A / req.B
   // 取模
   res.Rem = req.A % req.B
   return nil
}

// 主函数
func main() { 
        
   // 1.注册服务
   rect := new(Arith)
   // 注册一个rect的服务
   rpc.Register(rect)
   // 2.服务处理绑定到http协议上
   rpc.HandleHTTP()
   // 3.监听服务
   err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
   if err != nil { 
        
      log.Fatal(err)
   }
}

客户端代码:

package main

import (
   "fmt"
   "log"
   "net/rpc"
)

type ArithRequest struct { 
        
   A, B int
}

// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct { 
        
   // 乘积
   Pro int
   // 商
   Quo int
   // 余数
   Rem int
}

func main() { 
        
   conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
   if err != nil { 
        
      log.Fatal(err)
   }
   req := ArithRequest{ 
        9, 2}
   var res ArithResponse
   err2 := conn.Call("Arith.Multiply", req, &res)
   if err2 != nil { 
        
      log.Fatal(err2)
   }
   fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A, req.B, res.Pro)
   err3 := conn.Call("Arith.Divide", req, &res)
   if err3 != nil { 
        
      log.Fatal(err3)
   }
   fmt.Printf("%d / %d 商 %d,余数 = %d\n", req.A, req.B, res.Quo, res.Rem)
}

另外,net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用

服务端代码:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "net/rpc"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Params struct { 
        
    Width, Height int
}
type Rect struct { 
        
}

func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error { 
        
    *ret = p.Width * p.Height
    return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error { 
        
    *ret = (p.Height + p.Width) * 2
    return nil
}
func main() { 
        
    rpc.Register(new(Rect))
    lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil { 
        
        log.Panicln(err)
    }
    for { 
        
        conn, err := lis.Accept()
        if err != nil { 
        
            continue
        }
        go func(conn net.Conn) { 
        
            fmt.Println("new client")
            jsonrpc.ServeConn(conn)
        }(conn)
    }
}

客户端代码:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc/jsonrpc"
)

type Params struct { 
        
    Width, Height int
}

func main() { 
        
    conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", ":8080")
    if err != nil { 
        
        log.Panicln(err)
    }
    ret := 0
    err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{ 
        50, 100}, &ret)
    if err2 != nil { 
        
        log.Panicln(err2)
    }
    fmt.Println("面积:", ret)
    err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{ 
        50, 100}, &ret)
    if err3 != nil { 
        
        log.Panicln(err3)
    }
    fmt.Println("周长:", ret)
}

1.1.4. RPC调用流程

  • 微服务架构下数据交互一般是对内 RPC,对外 REST
  • 将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率、降低模块耦合度、提高系统可用性等优点,但是开发门槛比较高,比如 RPC 框架的使用、后期的服务监控等工作
  • 一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用

1.1.5. 网络传输数据格式

  • 自己定义数据格式的读写
package rpc

import (
    "encoding/binary"
    "io"
    "net"
)

// 测试网络中读写数据的情况

// 会话连接的结构体
type Session struct { 
        
    conn net.Conn
}

// 构造方法
func NewSession(conn net.Conn) *Session { 
        
    return &Session{ 
        conn: conn}
}

// 向连接中去写数据
func (s *Session) Write(data []byte) error { 
        
    // 定义写数据的格式
    // 4字节头部 + 可变体的长度
    buf := make([]byte, 4+len(data))
    // 写入头部,记录数据长度
    binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
    // 将整个数据,放到4后边
    copy(buf[4:], data)
    _, err := s.conn.Write(buf)
    if err != nil { 
        
        return err
    }
    return nil
}

// 从连接读数据
func (s *Session) Read() ([]byte, error) { 
        
    // 读取头部记录的长度
    header := make([]byte, 4)
    // 按长度读取消息
    _, err := io.ReadFull(s.conn, header)
    if err != nil { 
        
        return nil, err
    }
    // 读取数据
    dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
    data := make([]byte, dataLen)
    _, err = io.ReadFull(s.conn, data)
    if err != nil { 
        
        return nil, err
    }
    return data, nil
}

package rpc

import (
    "fmt"
    "net"
    "sync"
    "testing"
)

func TestSession_ReadWriter(t *testing.T) { 
        
    // 定义地址
    addr := "127.0.0.1:8000"
    my_data := "hello"
    // 等待组定义
    wg := sync.WaitGroup{ 
        }
    wg.Add(2)
    // 写数据的协程
    go func() { 
        
        defer wg.Done()
        lis, err := net.Listen("tcp", addr)
        if err != nil { 
        
            t.Fatal(err)
        }
        conn, _ := lis.Accept()
        s := Session{ 
        conn: conn}
        err = s.Write([]byte(my_data))
        if err != nil { 
        
            t.Fatal(err)
        }
    }()

    // 读数据的协程
    go func() { 
        
        defer wg.Done()
        conn, err := net.Dial("tcp", addr)
        if err != nil { 
        
            t.Fatal(err)
        }
        s := Session{ 
        conn: conn}
        data, err := s.Read()
        if err != nil { 
        
            t.Fatal(err)
        }
        // 最后一层校验
        if string(data) != my_data { 
        
            t.Fatal(err)
        }
        fmt.Println(string(data))
    }()
    wg.Wait()
}

package rpc

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
)

// 定义RPC交互的数据结构
type RPCData struct { 
        
    // 访问的函数
    Name string
    // 访问时的参数
    Args []interface{ 
        }
}

// 编码
func encode(data RPCData) ([]byte, error) { 
        
    //得到字节数组的编码器
    var buf bytes.Buffer
    bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
    // 编码器对数据编码
    if err := bufEnc.Encode(data); err != nil { 
        
        return nil, err
    }
    return buf.Bytes(), nil
}

// 解码
func decode(b []byte) (RPCData, error) { 
        
    buf := bytes.NewBuffer(b)
    // 得到字节数组解码器
    bufDec := gob.NewDecoder(buf)
    // 解码器对数据节码
    var data RPCData
    if err := bufDec.Decode(&data); err != nil { 
        
        return data, err
    }
    return data, nil
}

1.1.6. 实现RPC服务端

  • 服务端接收到的数据需要包括什么?
    • 调用的函数名、参数列表,还有一个返回值error类型
  • 服务端需要解决的问题是什么?
    • Map维护客户端传来调用函数,服务端知道去调谁
  • 服务端的核心功能有哪些?
    • 维护函数map
    • 客户端传来的东西进行解析
    • 函数的返回值打包,传给客户端
package rpc

import (
    "fmt"
    "net"
    "reflect"
)

// 声明服务端
type Server struct { 
        
    // 地址
    addr string
    // map 用于维护关系的
    funcs map[string]reflect.Value
}

// 构造方法
func NewServer(addr string) *Server { 
        
    return &Server{ 
        addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)}
}

// 服务端需要一个注册Register
// 第一个参数函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server) Register(rpcName string, f interface{ 
        }) { 
        
    // 维护一个map
    // 若map已经有键了
    if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok { 
        
        return
    }
    // 若map中没值,则将映射加入map,用于调用
    fVal := reflect.ValueOf(f)
    s.funcs[rpcName] = fVal
}

// 服务端等待调用的方法
func (s *Server) Run() { 
        
    // 监听
    lis, err := net.Listen("tcp", s.addr)
    if err != nil { 
        
        fmt.Printf("监听 %s err :%v", s.addr, err)
        return
    }
    for { 
        
        // 服务端循环等待调用
        conn, err := lis.Accept()
        if err != nil { 
        
            return
        }
        serSession := NewSession(conn)
        // 使用RPC方式读取数据
        b, err := serSession.Read()
        if err != nil { 
        
            return
        }
        // 数据解码
        rpcData, err := decode(b)
        if err != nil { 
        
            return
        }
        // 根据读到的name,得到要调用的函数
        f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
        if !ok { 
        
            fmt.Println("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
            return
        }
        // 遍历解析客户端传来的参数,放切片里
        inArgs := make([]reflect.Value, 0
        标签: 16zs矩形连接器

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