目录
- 1. RPC
-
-
- 1.1.1. RPC简介
- 1.1.2. 流行RPC框架的对比
- 1.1.3. golang中如何实现RPC
- 1.1.4. RPC调用流程
- 1.1.5. 网络传输数据格式
- 1.1.6. 实现RPC服务端
- 1.1.7. 实现RPC客户端
- 1.1.8. 实现RPC通信测试
-
1. RPC
1.1.1. RPC简介
- 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)计算机通信协议
- 该协议允许在一台计算机上运行的程序调用另一台计算机的子程序,程序员不需要为这种交互编程
- 如果涉及的软件采用面向对象编程,则远程调用也可称为远程调用或远程调用
1.1.2. 流行RPC框架的对比
1.1.3. golang中如何实现RPC
- golang中实现RPC很简单,官方提供包装库和一些第三方库
- golang官方的net/rpc库使用encoding/gob编解码,支持tcp和http由于其他语言不支持数据传输模式gob所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端交互
- 官方还提供net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用JSON目前,数据编解码支持跨语言调用jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式
- 例题:golang实现RPC程序实现矩形面积和周长
package main import ( "log" "net/http" "net/rpc" ) // ? 例题:golang实现RPC程序实现矩形面积和周长 type Params struct {
Width, Height int } type Rect struct{
} // RPC服务方法,矩形面积 func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
*ret = p.Height * p.Width return nil } // 周长 func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
*ret = (p.Height p.Width) * 2 return nil } // 主函数 func main() {
// 1.注册服务 rect := new(Rect) // 注册一个rect的服务
rpc.Register(rect)
// 2.服务处理绑定到http协议上
rpc.HandleHTTP()
// 3.监听服务
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
}
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
// 传的参数
type Params struct {
Width, Height int
}
// 主函数
func main() {
// 1.连接远程rpc服务
conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 2.调用方法
// 面积
ret := 0
err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{
50, 100}, &ret)
if err2 != nil {
log.Fatal(err2)
}
fmt.Println("面积:", ret)
// 周长
err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{
50, 100}, &ret)
if err3 != nil {
log.Fatal(err3)
}
fmt.Println("周长:", ret)
}
- golang写RPC程序,必须符合4个基本条件,不然RPC用不了
- 结构体字段首字母要大写,可以别人调用
- 函数名必须首字母大写
- 函数第一参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端的参数,必须是指针类型
- 函数还必须有一个返回值error
- 练习:模仿前面例题,自己实现RPC程序,服务端接收2个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:
服务端代码:
package main
import (
"errors"
"log"
"net/http"
"net/rpc"
)
// 结构体,用于注册的
type Arith struct{
}
// 声明参数结构体
type ArithRequest struct {
A, B int
}
// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
// 乘积
Pro int
// 商
Quo int
// 余数
Rem int
}
// 乘法
func (this *Arith) Multiply(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
res.Pro = req.A * req.B
return nil
}
// 商和余数
func (this *Arith) Divide(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
if req.B == 0 {
return errors.New("除数不能为0")
}
// 除
res.Quo = req.A / req.B
// 取模
res.Rem = req.A % req.B
return nil
}
// 主函数
func main() {
// 1.注册服务
rect := new(Arith)
// 注册一个rect的服务
rpc.Register(rect)
// 2.服务处理绑定到http协议上
rpc.HandleHTTP()
// 3.监听服务
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
客户端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
type ArithRequest struct {
A, B int
}
// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
// 乘积
Pro int
// 商
Quo int
// 余数
Rem int
}
func main() {
conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req := ArithRequest{
9, 2}
var res ArithResponse
err2 := conn.Call("Arith.Multiply", req, &res)
if err2 != nil {
log.Fatal(err2)
}
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A, req.B, res.Pro)
err3 := conn.Call("Arith.Divide", req, &res)
if err3 != nil {
log.Fatal(err3)
}
fmt.Printf("%d / %d 商 %d,余数 = %d\n", req.A, req.B, res.Quo, res.Rem)
}
另外,net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用
服务端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"net/rpc"
"net/rpc/jsonrpc"
)
type Params struct {
Width, Height int
}
type Rect struct {
}
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
*ret = p.Width * p.Height
return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
*ret = (p.Height + p.Width) * 2
return nil
}
func main() {
rpc.Register(new(Rect))
lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
for {
conn, err := lis.Accept()
if err != nil {
continue
}
go func(conn net.Conn) {
fmt.Println("new client")
jsonrpc.ServeConn(conn)
}(conn)
}
}
客户端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc/jsonrpc"
)
type Params struct {
Width, Height int
}
func main() {
conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
ret := 0
err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{
50, 100}, &ret)
if err2 != nil {
log.Panicln(err2)
}
fmt.Println("面积:", ret)
err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{
50, 100}, &ret)
if err3 != nil {
log.Panicln(err3)
}
fmt.Println("周长:", ret)
}
1.1.4. RPC调用流程
- 微服务架构下数据交互一般是对内 RPC,对外 REST
- 将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率、降低模块耦合度、提高系统可用性等优点,但是开发门槛比较高,比如 RPC 框架的使用、后期的服务监控等工作
- 一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用
1.1.5. 网络传输数据格式
- 两端要约定好数据包的格式
- 成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体
- 自己定义数据格式的读写
package rpc
import (
"encoding/binary"
"io"
"net"
)
// 测试网络中读写数据的情况
// 会话连接的结构体
type Session struct {
conn net.Conn
}
// 构造方法
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
return &Session{
conn: conn}
}
// 向连接中去写数据
func (s *Session) Write(data []byte) error {
// 定义写数据的格式
// 4字节头部 + 可变体的长度
buf := make([]byte, 4+len(data))
// 写入头部,记录数据长度
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
// 将整个数据,放到4后边
copy(buf[4:], data)
_, err := s.conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// 从连接读数据
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
// 读取头部记录的长度
header := make([]byte, 4)
// 按长度读取消息
_, err := io.ReadFull(s.conn, header)
if err != nil {
return nil, err
}
// 读取数据
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
data := make([]byte, dataLen)
_, err = io.ReadFull(s.conn, data)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}
package rpc
import (
"fmt"
"net"
"sync"
"testing"
)
func TestSession_ReadWriter(t *testing.T) {
// 定义地址
addr := "127.0.0.1:8000"
my_data := "hello"
// 等待组定义
wg := sync.WaitGroup{
}
wg.Add(2)
// 写数据的协程
go func() {
defer wg.Done()
lis, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
conn, _ := lis.Accept()
s := Session{
conn: conn}
err = s.Write([]byte(my_data))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
}()
// 读数据的协程
go func() {
defer wg.Done()
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
s := Session{
conn: conn}
data, err := s.Read()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 最后一层校验
if string(data) != my_data {
t.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(data))
}()
wg.Wait()
}
package rpc
import (
"bytes"
"encoding/gob"
)
// 定义RPC交互的数据结构
type RPCData struct {
// 访问的函数
Name string
// 访问时的参数
Args []interface{
}
}
// 编码
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
//得到字节数组的编码器
var buf bytes.Buffer
bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
// 编码器对数据编码
if err := bufEnc.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
// 解码
func decode(b []byte) (RPCData, error) {
buf := bytes.NewBuffer(b)
// 得到字节数组解码器
bufDec := gob.NewDecoder(buf)
// 解码器对数据节码
var data RPCData
if err := bufDec.Decode(&data); err != nil {
return data, err
}
return data, nil
}
1.1.6. 实现RPC服务端
- 服务端接收到的数据需要包括什么?
- 调用的函数名、参数列表,还有一个返回值error类型
- 服务端需要解决的问题是什么?
- Map维护客户端传来调用函数,服务端知道去调谁
- 服务端的核心功能有哪些?
- 维护函数map
- 客户端传来的东西进行解析
- 函数的返回值打包,传给客户端
package rpc import ( "fmt" "net" "reflect" ) // 声明服务端 type Server struct { // 地址 addr string // map 用于维护关系的 funcs map[string]reflect.Value } // 构造方法 func NewServer(addr string) *Server { return &Server{ addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)} } // 服务端需要一个注册Register // 第一个参数函数名,第二个传入真正的函数 func (s *Server) Register(rpcName string, f interface{ }) { // 维护一个map // 若map已经有键了 if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok { return } // 若map中没值,则将映射加入map,用于调用 fVal := reflect.ValueOf(f) s.funcs[rpcName] = fVal } // 服务端等待调用的方法 func (s *Server) Run() { // 监听 lis, err := net.Listen("tcp", s.addr) if err != nil { fmt.Printf("监听 %s err :%v", s.addr, err) return } for { // 服务端循环等待调用 conn, err := lis.Accept() if err != nil { return } serSession := NewSession(conn) // 使用RPC方式读取数据 b, err := serSession.Read() if err != nil { return } // 数据解码 rpcData, err := decode(b) if err != nil { return } // 根据读到的name,得到要调用的函数 f, ok := s.funcs[rpcData.Name] if !ok { fmt.Println("函数 %s 不存在", rpcData.Name) return } // 遍历解析客户端传来的参数,放切片里 inArgs := make([]reflect.Value, 0 标签:
16zs矩形连接器