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浏览器中完美运行的代码,一到OkHttp里就歇菜?

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/ 网络协议 /

OkHttp原则看起来并不复杂,但在实际工作中,很多人经常会遇到一些问题,无处可开始:

在浏览器中一切正常

通过OkHttp但是无法实现。这是怎么回事?

由于在开发中最常使用的HTTP与HTTPS协议可以在框架的帮助下轻松完成,导致许多程序员这方面很弱。看看下面的问题。你能回答多少?

  • addInterceptor与addNetworkInterceptor有什么区别?

  • 如何实现网络缓存?

  • 如何实现网络连接的再利用?

  • OkHttp如何做

  • 使用过哪些网络加载库?Retrofit核心实现原理?

  • 若让你实现Retrofit你会考虑如何实现一些核心功能?

  • Retrofit网络请求层用什么?

  • Retrofit在OkHttp上面做了什么包装?,它是如何实现的?

  • Android开发Repository层如何拿到retrofit返回的数据?

这些问题看起来都很熟悉吗,但是回答起来却捉襟见肘,没有要领?不熟悉的底层原则已经成为许多人的高层Android绊脚石。在这里,我想和大家分享一份《2022网络编程指南》,从基本的网络协议到高级工程师最喜欢的OkHttp Retrofit,有非常详细的原理分析(文末有惊喜)。

/ 全面分析网络编程 /

全目录如下:

/ 五层协议体系结构 /

简单介绍一下计算机网络的分层结构,并向大家展示本文的大纲。

本章内容:

  • 各层作用

  • 数据包装与解封装

/ TCP、UDP协议 /

本章内容:

  • TCP

    • 主要特点

    • TCP连接管理

    • TCP连接三次握手

    • TCP四次挥手释放连接

    • TCP可靠传输

  • UDP

/ HTTP /

  • HTTP的连接方式

    • 非持久连接

    • 持久连接

/ TCP/IP 协议简介 /

  • IP

  • TCP

/ 第五章:跟 TCP/IP 学协议设计 /

  • 如何升级协议版本?

  • 如何发送不定长数据的数据包

  • 只有当所有文件上传成功时,才能上传多个文件

  • 如何保证数据的有序性?

  • 如何确保对方收到消息

/ Socket /

  • Socket 基本用法

  • Socket、ServerSocket 傻傻分不清楚

  • Socket 实现长连接

/ Web Socket /

  • WebSocket 握手

  • 简单的客户示例

  • 客户端 API

  • 构造函数

    • WebSocket

    • webSocket.readyState

    • wbSocket.onopen

    • webSocket.onclose

    • webSocket.onmessage

    • webSocket.send()

    • webSocket.bufferedAmount

    • webSocket.onerror

  • WebSocket 服务器

/   Volley   /

  • Volley简介

  • 下载Volley

  • StringRequest的用法

  • JsonRequest的用法

  • 使用Volley加载网络图片

  • ImageRequest的用法

    • ImageLoader的用法

    • NetworkImageView的用法

  • 定制自己的Request

  • Volley源码解读

/   OkHttp   /

  • 使用方法

  • 基本对象介绍

    • OkHttpClient

    • Request

    • Call

    • RealCall

    • AsyncCall

    • Dispatcher

    • 小结

  • 流程分析

    • 同步请求

    • 异步请求

    • 获取Response

    • Interceptor

    • RealInterceptorChain

  • 拦截器

    • client.interceptors

    • RetryAndFollowUpInterceptor

    • BridgeInterceptor

    • CacheInterceptor

    • ConnectInterceptor

    • client.networkInterceptors

    • CallServerInterceptor

  • 总结

  • 反思

    • 设计模式

    • 线程安全

    • 数据结构

/   Retrofit使用   /

  • Retrofit入门

    • 创建Retrofit实例

    • 接口定义

    • 接口调用

  • Retrofit注解详解

    • 第一类:HTTP请求方法

    • 第二类:标记类

    • 第三类:参数类

  • Gson与Converter

  • RxJava与CallAdapter

  • 自定义Converter

  • 自定义CallAdapter

  • 其它说明

    • Retrofit.Builder

    • Retrofit的Url组合规则

    • Retrofit提供的Converter

    • Retrofit提供的CallAdapter:

/   Retrofit原理   /

  • 什么是动态代理?

  • 源码解析

    • loadServiceMethod(method)

    • invoke(args)

    • CallAdapted

    • Converter

  • Retrofit是如何将子线程切换到主线程?

  • Retrofit为什么要使用动态代理?

  • 总结

/   Retrofit面试   /

  • 使用方法

  • 流程解析

    • 构建 Retrofit 实例

    • 构建 API 接口实例

    • 执行请求,解析响应

  • 为什么要引入CallAdapter与Converter?

  • CallAdapter 是如何工作的?

    • 添加

    • 匹配

    • 工作

  • Converter 是如何工作的?

    • 添加

    • 匹配

    • 工作

  • 说说使用到了哪些设计模式

    • 动态代理模式

    • 为什么要使用动态代理来获取API方法?

    • 策略模式

    • 适配器模式

    • 工厂方法模式

    • 建造者模式

  • 使用过程中踩过什么坑?

  • 总结

/   Netty之搭建服务端与客户端   /

  • 简单的介绍一下Netty

  • 创建Tcp服务端

  • 创建客户端,与创建服务端差不多一至

  • 先启动服务端 再启动客户端,这样就可以建立起连接了

/   Netty之Encoder、Decoder、Handler 的使用   /

  • Encoder的作用

  • Decoder的作用

  • Handler的作用

  • 示例

  • 运行

/   Netty之心跳处理、断线重连   /

  • 客户端添加心跳处理

  • 修改

  • 断线重连处理

/   Netty之粘包、拆包,处理   /

  • 什么粘包呢?

  • 一般处理粘包的手段

  • 示例

    • 首先给服务端添加DelimiterBasedFrameDecoder

    • 添加$符号

    • 我们写个连续发送数据包的代码

  • 同步

  • 效果展示

/   Netty之创建Web服务、作为HTTP服务器   /

  • 创建Http服务

  • 在HttpServerHandler中处理收到的HTTP请求

  • 响应HTTP请求

  • 示例

  • 上面使用到的测试接口地址

  • 运行效果

除了这份资料,为了帮助大家更好地学习掌握OkHttp&Retrofit的核心原理,我们还特邀腾讯课堂Alvin&Lance老师手把手带大家深入探究,带你玩转不一样的网络编程:

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标签: lance连接器

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