内部类
基本介绍
一类内部完全嵌套了另一类结构。嵌套类称为内部类(inner class),其他类型的嵌套被称为外部类别(outer class)。它是我们类的第五大成员属性、方法、结构、代码块、内部类。内部类最大的特点是可以直接访问私有属性,并反映类之间的包含关系。
基本语法2
class Outer{ //外部类
class Lnner{
}
}
class Other{ //外部其他类别
}
内部分类(4种)
在外部类的局部位置定义(如方法):
- 局部内部类(有类名)
- 匿名内部类(无类名,重点)
定义外部成员的位置:
- 成员内部类无用)static修饰)
- 静态内部类(使用static修饰)
使用局部内部类
说明:局部内部类定义为外部类的局部位置,如方法中的类名。
-
所有外部成员,包括私接访问,包括私人成员
-
访问修饰符不能添加,因为它的地位是局部变量。修饰符不能用于局部变量。但是可以使用final修改(使用后不会继承),因为局部变量也可以使用final
-
功能域:仅在定义它的方法或代码块中。
-
局部内部类-访问---->外部成员访问:直接访问
-
外部类----访问---->局部内部成员
访问方法:在访问中创建对象(注:必须在作用域内)
-
外部其他类---->不能访问---->局部内部类(因为 局部内部类地位是一个局部变量)
-
如果外部和局部内部成员重名,默认遵循就近原则。如果你想访问外部成员,你可以使用它 (外部类名.this.访问成员)
System.out.println(外部类n2” 外部类名.this.n2);
记住: (1)方法中/代码块定义局部内部类
(2)方法体或代码块中的作用域
(3)本质仍然是一个类
使用匿名内部类(重要!
注:匿名内部类定义为外部类的局部位置,如方法中没有类名
// 1.本质是类 (2)内部类 (3)这类没有名字 (4)同时是一个对象
-
匿名内部基本语法
new 类或接口 (参数表){
类体
};
-
匿名内部语法很奇怪,因为匿名内部语法不仅是一个类的定义,也是一个对象。因此,从语法的角度来看,它不仅具有定义类的特征,还具有创建对象的特征。以前的代码分析可以看作是一个特征,因此可以调用匿名内部方法。
-
所有外部成员都可以直接访问,包括私人使用
-
访问修饰符不能添加,因为它的地位是局部变量。
-
作用域:仅在定义他的方法或代码块中。
-
匿名内部类-访问—>外部类成员 直接访问:直接访问
-
其他外部类-不能访问—>匿名内部类(因为 匿名内部地位是局部变量)
-
如果外部类和内部类重名,内部访问,默认遵循就近原则。如果你想访问外部成员,你可以使用它(外部名称.this.访问成员)
基于接口演示
/* 匿名内部类(基于接口)的演示 */ public class AnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer04 outer04 = new Outer04(); outer04.method(); } } class Outer04{
//外部类 private int n1 = 10; //属性 public void method() {
///基于接口的匿名内部类 /* 1.要求:要使用接口IA,并创建对象 2.传统方法,写一个类,实现界面,创建对象 3.需求是 Tiger 类只能用一次,以后不用了 4.匿名内部类可用于简化开发 5.tiger 编译类型是 IA 6.tiger 操作类型是 就是 匿名内部类 名为 Outer04$1 7.jdk底层创建匿名内部类别 Outer04$1.立即创建 Outer04$1实例, 并返回地址 tiger 8.匿名内部类使用一次,就不能再使用了 我们 */ IA tiger = new IA() {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎");
}
};
tiger.cry();
System.out.println("tiger的运行类型=" + tiger.getClass());
// IA tiger = new Tiger();
// tiger.cry();
}
}
interface IA{
//接口
public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎");
// }
//}
class Father{
//类
public Father(String name) {
//构造器
super();
}
public void test() {
//方法
}
}
基于类的演示
/* 演示匿名内部类的使用(基于接口) */
public class AnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer04 outer04 = new Outer04();
outer04.method();
}
}
class Outer04{
//外部类
private int n1 = 10; //属性
public void method() {
//基于接口的匿名内部类
/* 1.需求:想使用接口IA,并创建对象 2.传统方法,写一个类,实现该接口,并创建对象 3.需求是 Tiger 类只能使用一次,后面不再使用 4.可以使用匿名内部类来简化开发 5.tiger 的编译类型是 IA 6.tiger 的运行类型是 就是 匿名内部类 名为 Outer04$1 7.jdk底层在创建匿名内部类 Outer04$1,立即马上就创建了 Outer04$1实例, 并把地址返回个 tiger 8.匿名内部类使用一次,就不能再使用 我们 */
IA tiger = new IA() {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎");
}
};
tiger.cry();
System.out.println("tiger的运行类型=" + tiger.getClass());
// IA tiger = new Tiger();
// tiger.cry();
//演示基于类的匿名内部类
//分析
//1. father 编译类型 Father
//2. father 运行类型 Outer04$2
Father father = new Father("jack") {
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了test方法");
}
};
System.out.println("father的运行类型=" + father.getClass());
father.test();
}
}
interface IA{
//接口
public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎");
// }
//}
class Father{
//类
public Father(String name) {
//构造器
super();
}
public void test() {
//方法
}
}
两种调用匿名内部类方式
public class AnonymousInnerClassDetail {
public static void main(String[] args) {
Outer05 outer05 = new Outer05();
outer05.f1();
}
}
class Outer05 {
private int n1 = 99;
public void f1() {
//创建一个基于类的匿名内部类
Person p = new Person(){
@Override
public void hi() {
System.out.println("匿名内部类重写了 hi方法");
}
};
p.hi();//动态绑定,运行类型是 Outer05$1
//也可以直接调用,匿名内部类本身也是返回值对象
//class 匿名内部类 extends Person {}
new Person(){
@Override
public void ok(String str) {
super.ok(str);
}
}.ok("jack");
}
}
class Person {
//类
public void hi() {
System.out.println("Person hi()");
}public void ok(String str) {
System.out.println("Person ok()" + str);
}
}
案例
package com.zzj.innerclass;
import javafx.scene.control.Cell;
public class InnerClassExercise02 {
public static void main(String[] args) {
Cellphone cellphone = new Cellphone();
/* 1.传递的是实现了 Bell接口的匿名内部类 2.重写了 ring 3.Bell bell = new Bell() { @Override public void ring() { System.out.println("懒猪起床了!!!"); } } */
cellphone.alarmclock(new Bell() {
@Override
public void ring() {
System.out.println("懒猪起床了!!!");
}
});
cellphone.alarmclock(new Bell() {
@Override
public void ring() {
System.out.println("小伙伴上学了!!");
}
});
}
}
interface Bell {
//铃声接口
void ring();
}
class Cellphone {
//手机类
public void alarmclock(Bell bell) {
//形参是Bell接口类型
bell.ring();//动态绑定
}
}
成员内部类的使用
说明: 成员内部类是定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰。
-
可以直接访问内外部类的所有成员包含私有的
-
可以添加任何访问修饰符(public 、protected 、默认 、private) ,因为它的地位就是一个成员。
-
作用域 和外部类的其他成员一样,为整个类体比如前面案例,在外部类的成员方法中创建内部类对象,在调用方法。
-
成员内部类—访问—>外部类(比如:属性)【访问方法:直接访问】
-
外部类—访问—>内部类 访问方式:创建对象,再访问
-
外部其他类—访问—>成员内部类
//外部其他类,使用成员内部类的2种方法 //1 //outer08.new Inner08(); 相当于把 new Inner08()当做是outer08成员 Outer08 outer08 = new Outer08(); Outer08.Inner08 inner08 = outer08.new Inner08(); //2 //在外部类中,编写一个方法,可以返回 Inner08对象 Outer08.Inner08 inner08Instance = outer08.getInner08Instance(); Public Inner08 getInner08Instance() { retrun new Innero8(); }
-
如果外部类和内部类的成员重名时,内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)去访问
静态内部类的使用
说明:静态内部类是定义在外部类的成员位置,并且有static修饰
- 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
- 可以添加任意修饰符(public、protected、默认、private),因为它的地位就是一个成员
- 作用域:同其他的成员,为一个类体
- 静态内部类—访问—>外部类(比如:静态属性)【访问方式:直接访问所有静态成员】
- 外部类—访问—>静态内部类 访问方式:创建对象,再访问
- 外部其他类—访问—>静态内部类
- 如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.成员)去访问
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qW5Q1zvX-1658839408139)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1655985681469.png)]
枚举类
- 枚举对应英文(enumeration , 简写 enum)
- 枚举十一组常量的集合。
- 可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
实现方式
- 自定义实现枚举
- 使用enum关键字实现枚举
自定义实现枚举
- 不许要提供setXxx方法,因为枚举数组对象值通常为只读。
- 对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰, 实现底层优化。
- 枚举对象名通常使用大写,常量的命名规范。
- 枚举对象根据需要,也可以有多个属性。
package com.zzj.enum_;
/** * @author 张正杰 * @version 1.0 */
public class Enumeration02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
//演示自定义枚举实现
class Season {
//类
private String name;
private String desc; //描述
public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","凉爽");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
//1.将构造器私有化,目的防止 直接 new
//2.去掉setXX方法,防止属性被修改
//3.在Season 内部,直接创建固定的对象
//4.优化,可以加入 final 修饰符
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
enum关键字实现枚举
-
使用关键字 enum 代替 class
-
public static final Season SPRING = new Season(“春天”,“温暖”) 直接使用
Season(“春天”,“温暖”) 解读 常量名(实参列表)
-
如果有多个常量(对象), 使用 , 号 间隔即可
-
如果使用 enum 来实现枚举, 要求将定义常量对象,写在前面
package com.zzj.enum_;
/** * @author 张正杰 * @version 1.0 */
public class Enumeration03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
//演示enum关键字枚举实现
enum Season2 {
//类
// public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
// public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","凉爽");
// public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
// 如果使用了enum 来实现枚举类
SPRING("春天","温暖"),
WINTER("冬天","寒冷"),
AUTUMN("秋天","凉爽"),
SUMMER("夏天","炎热");
private String name;
private String desc; //描述
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
enum关键字实现枚举注意事项
-
当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时, 默认会继承Enum类【如何证明】
-
当传统的 public static final Season SPRING = new Season(“春天”,“温暖”) 简化成
Season(“春天”,“温暖”) 这里必须知道, 他调用的是哪个构造器。
如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略()。
-
如果使用无参构造器 创建 枚举对象, 则实参列表和小括号都可以省略
-
当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
-
枚举对象必须放在枚举类的行首
enum 常用方法
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AW7yOTqA-1658839408140)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1656224164592.png)]
package com.zzj.enum_;
/** * @author 张正杰 * @version 1.0 *演示Enum 类的各种方法的使用 */
public class EnumMethod {
public static void main(String[] args) {
//使用Season2 枚举类, 来演示各种方法
Season2 autumn = Season2.AUTUMN;
//输出枚举对象的名字
System.out.println(autumn.name());
//ordinal() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
//AUTUMN 枚举对象是第三个 , 因此输出 2
System.out.println(autumn.ordinal());
//从反编译可以看出 values 方法,返回 Season2[]
//含有定义的所有枚举对象
Season2[] values = Season2.values();
for (Season2 season : values) {
//增强for循环
System.out.println(season);
}
//valueof:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须VT为已有的常量名,否则报异常。
//执行流程
//1.根据你输入的“AUTUMN” 到 Season2的枚举对象去查找
//2.如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
System.out.println("autumn1=" + autumn1);
//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));
}
}
enum实现接口
-
使用 enum关键字 后, 就不能在继承其他类了,因为 enum 会隐式继承Enum,而java是单继承机制。
-
枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式
enum 类名 implements 接口1,接口2{}
注解
- 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等信息。
- 和注释不一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或者运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
- 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等,在javaEE中注解占据了重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替javaEE 旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
Annotation介绍
使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的Annotation:
- @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
- @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
- @SuppressWarnings:抑制编译器警告
Override使用说明
- @Override便是指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有Fly方法,则会报错。
- 如果不懈@Override注解,而父类仍有 Public void fly() {} ,仍然构成重写
- @Override 只能修饰方法,不能修饰其他类,包、属性等等
- 查看@Override注解原码为 @Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
- @Target是修饰注解的注解,成为元注解
Deprecated的说明
- 用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
- 可以修饰方法,类,字段,包,参数 等等
- @Target(value = {CONSTRUCTOR,FIELD,LOCAL_VARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER,TYPE})
- @Deprecated 的作用可以做到新旧版版本的兼容和过渡
SuppressWarnings各种值的说明
- unchecked是忽略没有检查的警告
- rawtypes 是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
- unused是忽略没有使用某个变量的警告错误
- @SuppressWarnings 可以修饰的程序元素为,查看@Target
- 生成@SuppressWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)
JDK 的元 Annotation(元注解)
元注解基本介绍
JDK 的 元 Annotation 用于修饰其他 Annotation
元注解:本身作用不大。
元注解的种类
- Retention // 指定注解的作用范围 , 三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
- Target // 指定注解可以在那些地方使用
- Documented //指定该注解是否会在javadoc体现
- Inherited //子类后继承父类注解
练习
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-k6kO8FG8-1658839408140)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1656310243568.png)]
package com.zzj.annotaition; /** * @author 张正杰 * @version 1.0 */ public class Homework06 { public static void main(String[] args) { Person tang = new Person( 标签:
继电器底座dtf08a