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二:变量、标识符、保留字、变量

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文章目录

  • 01.关键字和保留字
  • 02、标识符
    • 2.1.什么是标识符?(Identifier)
    • 2.2.定义法律标识符规则重要
    • 2.3、Java 名称命名规范
  • 03、变量
    • 3.1.变量的声明和使用
    • 3.2.基本数据类型
      • 3.2.1、整数类型:byte、short、int、long
      • 3.2.2.浮点类型:float、double
      • 3.2.3、字符类型:char
      • 3.3.4.布尔类型:boolean
    • 3.3.转换基本数据类型
    • 3.3.字符串类型:String
    • 3.4.强制类型转换
  • 04、进制
    • 4.1.进制与进制间的转换
    • 4.2、二进制
    • 4.三、进制间转换

01.关键字和保留字

1、关键字(keyword)定义和特点

  • 定义:被 Java 语言赋予特殊意义,用作特殊用途的字符串(单词)
  • 特点:关键字中的所有字母都是小写
  • 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

2、保留字(reserved word)

Java 保留字:现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字goto、const

02、标识符

2.1.什么是标识符?(Identifier)

  • Java 命名各种变量、方法和类别元素时使用的字符序列称为标识符
  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

2.2.定义法律标识符规则重要

2.3、Java 名称命名规范

1、Java 名称命名规范:

  • :组成多个单词时:xxxyyyzzz
  • 、接口名:多个单词组成时,**所有单词的首字母大写:**XxxYyyZzz
  • 、方法名:多单词组成时,

2、注意点

  • 注意 1:命名时,为了提高阅读性,要尽可能有意义,见名知意。
  • 注意 2:java 采用 unicode 字符集,所以汉字声明也可以用于标识符,但不建议使用。
  • 详见代码整洁之道。

03、变量

3.1.变量的声明和使用

1.变量概念:

  • 内存中的存储区域;
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
  • 变量是程序中最基本的存储单元。

2.变量的作用:

  • 用于在内存中保存数据。

3.注意使用变量:

  • Java 使用前必须声明每个变量;
  • 使用变量名访问该区域的数据;
  • 变量作用域:它定义了一对{ }内;
  • 变量只在其作用域内有效;
  • 重名变量不能在同一功能域定义;

4、声明变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;

5.变量赋值

  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 例如:var = 10;

6.声明和赋值变量

  • 语法:<数据类型><变量名>= <初始化值>
  • 例如:int var = 10

7.补充:变量分类-根据声明的位置

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为
  • 方法体内声明的变量称为

注:两者在初始化值上的异同:

  • 都有生命周期
  • 异:除形参外,局部变量需要显式初始化。

3.2.基本数据类型

2.变量分类-根据数据类型

具体的数据类型(强类型语言)被定义为每个数据,内存中分配不同大小的内存空间。

3.2.1、整数类型:byte、short、int、long

  • Java 每个整数类型都有固定的表数范围和字段长度,不受具体影响 OS 保证影响 java 可移植程序。
  • java 变量通常在程序中声明 int 型号,除非不足以表示较大的数字,否则只能使用 long
类型 占用存储空间 表数范围
byte 1字节=8bit位 -128 ~ 127
short 2字节 -2^15~ 2^15-1
int 4字节 -2^31~ 2^31-1 (约21亿)
long 8字节 -2^63~ 2^63-1
  • 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit?
/* Java定义的数据类型 一、变量按照数据类型来分: 基本数据类型: 整型:byte \ short \ int \ long 浮点型:float \ double 字符型:char 布尔型:boolean 引用数据类型: 类:class 接口:interface 数组:array 二、变量在类中声明的位置: 成员变量 vs 局部变量 */
class VariableTest1{ 
        
	public static void main(String[] args) { 
        
		//1. 整型:byte(1字节=8bit) short(2字节) \ int (4字节)\ long(8字节)
		//① byte范围:-128 ~ 127

		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
	// b2 = 128; //编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);

		// ② 声明long型变量,必须以“1”或“L”结尾
		short s1 = 128;
		int i1 = 12345;
		long l1 = 345678586;
		System.out.println(l1);
	}
}

3.2.2、浮点类型:float、double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
类型 占用存储空间 表数范围
单精度float 4字节 -3.403E38 ~ 3.403E38
双精度double 8字节 -1.798E308 ~ 1.798E308

3.2.3、字符类型:char

  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
    • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
    • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; //’\n’表示换行符
    • 直接使用Unicode值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示\n。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
/* Java定义的数据类型 一、变量按照数据类型来分: 基本数据类型: 整型:byte \ short \ int \ long 浮点型:float \ double 字符型:char 布尔型:boolean 引用数据类型: 类:class 接口:interface 数组:array 二、变量在类中声明的位置: 成员变量 vs 局部变量 */
class VariableTest1{ 
        
	public static void main(String[] args) { 
        
		//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大

		double d1 = 12.3;
		System.out.println(d1 +1);
		
		//定义float类型变量时,变量要以"f" 或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);

		//② 通常,定义浮点型变量时,使用double变量

		//3. 字符型:char(1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对'' 
		char c1 = 'a';
		//编译不通过
		//c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);

		char c2 = '1';
		char c3 = '中';
		char c4 = '&';
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);

		//② 表示方式:1.声明一个字符;2.转义字符;3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
		char c5 = '\n';	//换行符
		c5 = '\t';	//制表符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		char c6 = '\u0123';
		System.out.println(c6);
		
		char c7 = '\u0043';
		System.out.println(c7);
	}
}

了解:ASCII 码

了解:Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别Unicode 和ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

了解:UTF-8

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:
    • 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
    • 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含n 个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

3.3.4、布尔类型:boolean

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
    • if条件控制语句;
    • while循环控制语句;
    • do-while循环控制语句;
    • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
    • 不可以使用0或非0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范8版》
class VariableTest1{ 
        
	public static void main(String[] args) { 
        
		//4. 布尔型:boolean
		//① 只能取两个值之一:true 、false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);

		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){ 
        
			System.out.println("禁止入内!");
		}else{ 
        
			System.out.println("可以参观!");
		}
	}
}

3.3、基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
/* 基本数据类型之间的运算规则: 前提:这里讨论只是7中基本数据类型变量的运算。不包含boolean类型的。 1. 自动类型提升: 当容量小的数据类型的变量和容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。 char、byte、short-->int-->long-->float-->double 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int类型 2. 强制类型转换: 说明:此时容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量 */
class VariableTest2{ 
        
	public static void main(String[] args) { 
        
		byte b1 = 2;
		int i1 = 129;
		//编译不通过
// byte b2 = b1 + i1;
		int i2 = b1 + i1;
		long l1 = b1 + i1;
		System.out.println(i2);
		System.out.println(l1);

		float f = b1 + i1;
		System.out.println(f);
		//***************特别的**************************
		char c1 = 'a';	//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);

		short s2 = 10;
		//编译错误
// char c3 = c1 + s2;
		
		byte b2 = 10;
// char c3 = c1 + b2; //编译不通过

// short s3 = b2 + s2; //编译不通过
		
// short s4 = b1 + b2; //编译不通过
	}
}
class VariableTest4{ 
        
	public static void main(String[] args){ 
        
		//1. 编码情况
		long l = 123456;
		System.out.println(l);
		//编译失败:过大的整数
		//long l1 = 452367894586235;
		long l1 = 452367894586235L;

		//**************************
		//编译失败
// float f1 = 12.3;
		
		//2. 编码情况2:
		//整型变量,默认类型为int型
		//浮点型变量,默认类型为double型
		byte b = 12;
	// byte b1 = b + 1; //编译失败
		
	// float f1 = b + 12.3; //编译失败
	}
}

3.3、字符串类型:String

  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str= “abcd”;
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
/* String类型变量的使用 1. String属于引用数据类型 2. 声明String类型变量时,使用一对"" 3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算;+ 4. 运算的结果任然是String类型 */
class StringTest{ 
        
	public static void main(String[] args){ 
        

		String s1 = "Good Moon!";

		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

// char c = ''; //编译不通过
		
		//*******************************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;	//连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + true;
		System.out.println(info1);
	}
}

练习1

String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out.println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1

3.4、强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
  • 如:String a = “43”; inti= Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

练习2

判断是否能通过编译

short s = 5;
s = s-2; //判断:no
byte b = 3;
b = b + 4;//判断:no
b = (byte)(b+4);//判断:yes
char c = ‘a’;
int i = 5;
float d = .314F;
double result = c+i+d; //判断:yes
byte b = 5;
short s = 3;
short t = s + b;//判断:no

04、进制

4.1、进制与进制间的转换

关于进制

  • 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
  • 对于整数,有四种表示方式:
    • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b0B开头。
    • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
    • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
    • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0
class BinaryTest{ 
        
	public static void main(String[] args){ 
        

		int num1 = 0b110;
		int num2 = 110;
		int num3 = 0127;
		int num4 = 0x110A;

		System.out.println("num1 = " + num1);
		System.out.println("num2 = " + num2);
		System.out.println("num3 = " + num3);
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

4.2、二进制

  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
  • 二进制的整数有如下三种形式:
    • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    • 负数的:是对
    • 负数的:其。计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
    • 正数的原码、反码、补码都相同,负数的补码是其反码+1

为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?

计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。

原码与反码是帮助推导出补码而存在的!!!

十进制——》二进制

  • 对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一。
  • 计算机底层都是使用二进制表示的数值。

4.3、进制间转化

十进制二进制互转

  • 二进制转成十进制乘以2的幂数
  • 十进制转成二进制除以2取余数

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