上一章我们简单介绍一下。LCD一些基本原理。当然,更深奥的是,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.
我们知道我们在用framebuffer实现显示.
显存:framebuffer.由DDRAM划去部分内存供显存使用. 从而操作lcd相当于操作显存. lcd控制器(s5pv210里面有lcd控制器)周期获取framebuffer中间的数据。处理后丢失。 显示屏的lcd 驱动器 lcd驱动分析,解码,显示数据lcd上.
lcd驱动开发: 配置lcd 控制器,让lcd 控制器定期读取显存中的数据 然后按照一定的顺序和格式发送数据lcd驱动器.驱动器驱动lcd屏进行显示. 1)申请显存
framebuffer:导出lcd物理缓冲区(显存)导入用户空间(0-3)G) 用户空间应显示图片lcd,直接在用户空间操作显存,将显示图片copy到 可以在显存中的相应位置上。
这里就不多说了,因为时间太晚,太累了。我们画这样的照片:
用户空间代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#define _COLOR_RED 0x00ff0000
#define _COLOR_GREEN 0x0000ff00
#define _COLOR_BLUE 0x000000ff
static struct fb_fix_screeninfo fb_fix ={0};
static struct fb_var_screeninfo fb_var ={0};
long screen_size=0;
int *fb32 =NULL;
int main()
{
int fd = -1;
int x,y;
fd =open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd < 0)
{
printf("open dev fb0 fail.\n");
return -1;
}
//get lcd param
ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix);
ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var);
screen_size = fb_var.xres*fb_var.yres*(fb_var.bits_per_pixel/8);
fb32 =mmap(0,screen_size,PROT_READ |PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
if(fb32 == NULL)
{
printf("mmap framebuffer fail.\n");
return -1;
}
if(fb_var.bits_per_pixel == 8)
{
printf("8bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_var.bits_per_pixel == 16)
{
printf("16bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_var.bits_per_pixel == 24)
{
printf("24bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_varbits_per_pixel == 32)
{
printf("32bpp framebuffer test.\n");
}
for(y=0;y< fb_var.yres/3;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_RED;
}
}
for(;y< fb_var.yres*2/3;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_GREEN;
}
}
for(;y< fb_var.yres;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_BLUE;
}
}
munmap(fb32,screen_size);
close(fd);
return 0;
}
实验效果: 可以看到,和我们预期的一样。其中那边有一个小黑框那是光标,我们不管。
2018年01月05日 17:29:49
阅读数:171
(1) 打开设备 open("/dev/fb0",O_RDWR);
(2) 获取framebuffer设备信息.ioctl(int fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo);
ioctl函数是实现对设备的信息获取和设定,第一个参数为文件描述符,第二个参数为具体设备的参数,对于framebuffer,参数在linux/fb.h中定义的。
#define FBIOGET_VSCREENINFO 0x4600 //获取设备无关的数据信息fb_var_screeninfo #define FBIOPUT_VSCREENINFO 0x4601 //设定设备无关的数据信息 #define FBIOGET_FSCREENINFO 0x4602 //获取设备无关的常值信息fb_fix_screeninfo #define FBIOGETCMAP 0x4604 //获取设备无关颜色表信息 #define FBIOPUTCMAP 0x4605 //设定设备无关颜色表信息 #define FBIOPAN_DISPLAY 0x4606 #define FBIO_CURSOR _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
第三个参数是存放信息的结构体或者缓冲区
(3)内存映射 mmap函数。头文件:sys/mman.h .常用用法:mmap(0,screensize,PROT_RD |PROT_WR,MAP_SHARED,int fb,0)返回映射的首地址。
http://www.cublog.cn/u1/53644/showart_435204.html
#include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h>
int main() { int fbfd = 0; struct fb_var_screeninfo vinfo; struct fb_fix_screeninfo finfo; long int screensize = 0; char *fbp = 0; int x = 0, y = 0; long int location = 0; int sav=0; /* open device*/ fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); if (!fbfd) { printf("Error: cannot open framebuffer device.\n"); exit(1); } printf("The framebuffer device was opened successfully.\n");
/* Get fixed screen information */ if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) { printf("Error reading fixed information.\n"); exit(2); }
/* Get variable screen information */ if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) { printf("Error reading variable information.\n"); exit(3); }
/* show these information*/ printf("vinfo.xres=%d\n",vinfo.xres); printf("vinfo.yres=%d\n",vinfo.yres); printf("vinfo.bits_per_bits=%d\n",vinfo.bits_per_pixel); printf("vinfo.xoffset=%d\n",vinfo.xoffset); printf("vinfo.yoffset=%d\n",vinfo.yoffset); printf("finfo.line_length=%d\n",finfo.line_length);
/* Figure out the size of the screen in bytes */ screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; /* Map the device to memory */ fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fbfd, 0); if ((int)fbp == -1) { printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n"); exit(4); } printf("The framebuffer device was mapped to memory successfully.\n");
memset(fbp,0,screensize); /* Where we are going to put the pixel */ for(x=0;x<vinfo.xres;x++) for(y=0;y<vinfo.yres;y++)
{ location = (x+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8) + (y+vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
*(fbp + location) = 0xff; /* blue */ *(fbp + location + 1) = 0x00; } munmap(fbp, screensize); /* release the memory */ close(fbfd); return 0; }
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2014年08月28日 17:13:34
阅读数:2341
Linux 2440 LCD 控制器
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。
- 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn
- 主 机:VMWare--Fedora 9
- 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
- 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2
要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器:
a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;
b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的;
c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上;
d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;
e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。
LCD提供的外部接口信号:
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所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。这是什么意思呢?这么说吧,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:
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上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)
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对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)
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帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系:
三
帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。
我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。
从帧缓冲设备驱动程序结构看,该驱动主要跟fb_info结构体有关,该结构体记录了帧缓冲设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态以及对底层硬件操作的函数指针。在Linux中,每一个帧缓冲设备都必须对应一个fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定义如下:(只列出重要的一些)
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其中,比较重要的成员有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops *fbops,他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。
fb_var_screeninfo结构体主要记录用户可以修改的控制器的参数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:
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而fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:
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fb_ops结构体是对底层硬件操作的函数指针,该结构体中定义了对硬件的操作有:(这里只列出了常用的操作)
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在S3C2440中,LCD控制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源,代码如下:
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