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来源:小鱼儿飞丫飞
技术使梦想更伟大 | 李肖遥
前言:
该框架的目的是在基于51单片机控制芯片的产品中,由于51单片机的内存和堆栈相对有限,该框架相对简单和高效。如果用于其他高性能处理器,可以考虑使用链表来实现更自由的操作。
一、双层状态机框架
状态机架构
调度器实现
这台状态机有两台父状态机(可以自由添加更多父状态机)
每个父状态机内都有几个子状态机(可以自由添加更多子状态机)
二、直接上代码
头部文件如下:
/**************************************************************************** 作者:小鱼飞丫飞 日期:2020-6-19 文件名:FSM机头文件的层次状态 ****************************************************************************/ #ifndef__HSM_H__ #define__HSM_H__ /**************************************************************************** 头文件 ****************************************************************************/ #include"stdio.h" /**************************************************************************** 红定义 ****************************************************************************/ #defineKEPP_STATE_CNT(5) #defineuint8_tunsignedchar /**************************************************************************** 变量 ****************************************************************************/ typedefvoid(*procedure)(void);//-函数指针 //-定义状态 typedefenum_FATHER_STATES{ s_father_init=0, s_father_keep, s_father_done, s_father_default, }E_father_states; E_father_statess_father_step;/ typedefenum_CHILDER_STATES{ s_childer_init=0, s_childer_keep, s_childer_done, s_childer_default, }E_childer_states; E_childer_statess_childer_step;// //-定义状态成员函数 typedefstruct__STATES_FUN{ proceduresteps[4];// }S_state_fun; S_state_funfather_state[2] S_state_funchilder_state[8] typedefenum{ e_static_state=0, e_run_state, }E_hsm_father_state; E_hsm_father_statehsm_current_father_state;//--当前父状态 E_hsm_father_statehsm_last_father_state;//-上次父亲的状态 typedefenum{ e_set_state=0, e_distribution_network_state, e_shut_down_state, e_charge_state, e_Normal_state, e_dry_state, e_besiege_state, e_avoid_obstacles }E_hsm_childer_state; E_hsm_childer_statehsm_current_childer_state;//-当前子状态 E_hsm_childer_statehsm_last_childer_state;//--上一次子状态 /**************************************************************************** 函数 ****************************************************************************/ //-子状态允许跳转吗? uint8_tChilder_State_Is_Allow_Jump(void); //-子状态是否发生状态转换 uint8_tIs_Three_A_Childer_State_Transition(void); //-子类状态转换 voidChilder_State_Transition(E_hsm_childer_statetemp); //-子类更新上一次状态 voidUpdate_Childer_Last_State_Transition(void); // voidChilder_Step_Transition(E_childer_statestemp); //-父状允许跳转吗? uint8_tFather_State_Is_Allow_Jump(void); //--父状态是否要发生状态转换 uint8_tIs_Three_A_Father_State_Transition(void); //-夫类状态转换 voidFather_State_Transition(E_hsm_father_statetemp); //-父亲更新上一次状态 voidUpdate_Father_Last_State_Transition(void); // voidFather_Step_Transition(E_father_statestemp); /************************************************* *静止状态(夫类) *进入函数 *保持函数 *退出函数 *错误函数 **************************************************/ voidF_Static_Init(void); voidF_Static_Keep(void); voidF_Satic_Done(void); voidF_Static_Default(void); /************************************************* *运行状态(夫类) *进入函数 *保持函数 *退出函数 *错误函数 **************************************************/ voidF_Run_Init(void); void&nsp; F_Run_Keep(void );
void F_Run_Done(void );
void F_Run_Default(void );
/*************************************************
* 设置状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Set_Init();
void C_Static_Set_Keep();
void C_Satic_Set_Done();
void C_Static_Set_Default();
/*************************************************
* 配网状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Distribution_Network_Init(void );
void C_Static_Distribution_Network_Keep(void );
void C_Satic_Distribution_Network_Done(void );
void C_Static_Distribution_Network_Default(void );
/*************************************************
* 待机状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Shut_Down_Init(void );
void C_Static_Shut_Down_Keep(void );
void C_Satic_Shut_Down_Done(void );
void C_Static_Shut_Down_Default(void );
/*************************************************
* 充电状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Charge_Init(void );
void C_Static_Charge_Keep(void );
void C_Satic_Charge_Done(void );
void C_Static_Charge_Default(void );
/*************************************************
* 正常状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Normal_Init(void );
void C_Run_Normal_Keep(void );
void C_Run_Normal_Done(void );
void C_Run_Normal_Default(void );
/*************************************************
* 干托状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Dry_Init(void );
void C_Run_Dry_Keep(void );
void C_Run_Dry_Done(void );
void C_Run_Dry_Default(void );
/*************************************************
* 受困状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Besiege_Init(void );
void C_Run_Besiege_Keep(void );
void C_Run_Besiege_Done(void);
void C_Run_Besiege_Default(void);
/*************************************************
* 避障状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Avoid_Obstacles_Init(void );
void C_Run_Avoid_Obstacles_Keep(void );
void C_Run_Avoid_Obstacles_Done(void );
void C_Run_Avoid_Obstacles_Default(void );
#endif
实现文件如下:
/****************************************************************************
作者:小鱼儿飞丫飞
日期:2020-6-19
文件名:FSM层次状态机执行文件
****************************************************************************/
/****************************************************************************
头文件
****************************************************************************/
#include "hsm.h"
/****************************************************************************
红定义
****************************************************************************/
/****************************************************************************
变量
****************************************************************************/
S_state_fun father_state[2] ={
{F_Static_Init,F_Static_Keep,F_Satic_Done,F_Static_Default},
{F_Run_Init,F_Run_Keep,F_Run_Done,F_Run_Default }
};//--超类/夫类
S_state_fun childer_state[8]={
{ C_Static_Set_Init,C_Static_Set_Keep,C_Satic_Set_Done,C_Static_Set_Default},
{C_Static_Distribution_Network_Init,C_Static_Distribution_Network_Keep,C_Satic_Distribution_Network_Done,C_Static_Distribution_Network_Default},
{C_Static_Shut_Down_Init,C_Static_Shut_Down_Keep,C_Satic_Shut_Down_Done,C_Static_Shut_Down_Default},
{C_Static_Charge_Init,C_Static_Charge_Keep,C_Satic_Charge_Done,C_Static_Charge_Default},
{ C_Run_Normal_Init,C_Run_Normal_Keep,C_Run_Normal_Done,C_Run_Normal_Default},
{ C_Run_Dry_Init,C_Run_Dry_Keep, C_Run_Dry_Done,C_Run_Dry_Default},
{ C_Run_Besiege_Init,C_Run_Besiege_Keep,C_Run_Besiege_Done, C_Run_Besiege_Default},
{C_Run_Avoid_Obstacles_Init,C_Run_Avoid_Obstacles_Keep,C_Run_Avoid_Obstacles_Done,C_Run_Avoid_Obstacles_Default}
};//--子类1
E_father_states s_father_step=s_father_init ; //--父类单个状态内部转换步骤
E_childer_states s_childer_step = s_childer_init;
E_hsm_father_state hsm_current_father_state = e_static_state;//--父类初始化
E_hsm_father_state hsm_last_father_state = e_static_state ;
E_hsm_childer_state hsm_current_childer_state = e_set_state;//--子类初始化
E_hsm_childer_state hsm_last_childer_state = e_set_state;
/****************************************************************************
函数
状态函数命名规则
例 : C_Static_Set_Init
C _ Static_ Set _ Init
C:子类 F:父类_依附的父类_子类本身名字_该子类状态内部阶段
****************************************************************************/
int main(void)
{
int update_cnt = 10;
int run_cnt =1;
int cnt;
while(1)
{
if(update_cnt==80)
{
hsm_current_father_state =0;
hsm_current_childer_state = 0;
}
else if(update_cnt==70)
{
hsm_current_father_state =0;
hsm_current_childer_state = 1;
}
else if(update_cnt==60)
{
hsm_current_father_state =0;
hsm_current_childer_state = 2;
}
else if(update_cnt==50)
{
hsm_current_father_state =0;
hsm_current_childer_state = 3;
}
else if(update_cnt==40)
{
hsm_current_father_state =1;
hsm_current_childer_state = 4;
}
else if(update_cnt==30)
{
hsm_current_father_state =1;
hsm_current_childer_state = 5;
}
else if(update_cnt==20)
{
hsm_current_father_state =1;
hsm_current_childer_state = 6;
}
else if(update_cnt==10)
{
hsm_current_father_state =1;
hsm_current_childer_state = 7;
}
update_cnt--;
if(update_cnt==0)
{update_cnt =80;}
// printf("hsm_current_father_state:%d hsm_current_childer_state:%d\r\n",hsm_current_father_state,hsm_current_childer_state);
//=================================父类状态机调度器=========================================
if(Father_State_Is_Allow_Jump())//--如果允许跳转
father_state[hsm_current_father_state].steps[s_father_step]();//--父类状态
else
father_state[hsm_last_father_state].steps[s_father_step]();//--父类状态
//==========================================================================
}
return 0;
}
//--子状态是否允许跳转
uint8_t Childer_State_Is_Allow_Jump(void)
{
if(s_childer_step == s_childer_init)
return 1;
else
return 0;
}
//--子状态是否要发生状态转换
uint8_t Is_Three_A_Childer_State_Transition(void)
{
if(hsm_last_childer_state == hsm_current_childer_state)
return 0;
else
return 1;
}
//--子类状态转换
void Childer_State_Transition(E_hsm_childer_state temp)
{
hsm_current_childer_state = temp;
}
//--子类更新上一次状态
void Update_Childer_Last_State_Transition(void)
{
hsm_last_childer_state = hsm_current_childer_state;
}
//--子类单个状态内部转换
void Childer_Step_Transition(E_childer_states temp)
{
s_childer_step = temp;
}
//--父状态是否允许跳转
uint8_t Father_State_Is_Allow_Jump(void)
{
if(s_father_step == s_father_init)
return 1;
else
return 0;
}
//--父状态是否要发生状态转换
uint8_t Is_Three_A_Father_State_Transition(void)
{
if(hsm_last_father_state == hsm_current_father_state)
return 0;
else
return 1;
}
//--夫类状态转换
void Father_State_Transition(E_hsm_father_state temp)
{
hsm_current_father_state = temp;
}
//--父类更新上一次状态
void Update_Father_Last_State_Transition(void)
{
hsm_last_father_state = hsm_current_father_state;
}
//--夫类状态内部转换
void Father_Step_Transition(E_father_states temp)
{
s_father_step = temp;
}
/*************************************************
* 静止状态(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void F_Static_Init(void)
{
Update_Father_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===父类:静止状态====进入函数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\r\n");
//--------------------
Father_Step_Transition(s_father_keep);
}
void F_Static_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
// printf("===父类:静止状态====保持函数--------------------\r\n");
//==========子类状态机调度器======================
if(Childer_State_Is_Allow_Jump())//--如果允许跳转
{
//--如果父类出现类跳转,子类已经做好跳转的准备,但是父类还未做好跳转的准备,此时不执行子类跳转
if(Is_Three_A_Father_State_Transition())
{
Father_Step_Transition(s_father_done);
return;
}
else
Father_Step_Transition(s_father_keep);
childer_state[hsm_current_childer_state].steps[s_childer_step]();//--子类状态
}
else
childer_state[hsm_last_childer_state].steps[s_childer_step]();//--子类状态
//--------------------
}
void F_Satic_Done(void)
{
//---------------------
//--代码段
printf("===父类:静止状态====退出函数<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Father_Step_Transition(s_father_init);
}
void F_Static_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 运行状态(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void F_Run_Init(void )
{
Update_Father_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===父类:运行状态====进入函数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\r\n");
//--------------------
Father_Step_Transition(s_father_keep);
}
void F_Run_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
//printf("===父类:运行状态====保持函数--------------------\r\n");
//==========子类状态机调度器======================
if(Childer_State_Is_Allow_Jump())//--如果允许跳转
{
//--如果父类出现类跳转,子类已经做好跳转的准备,但是父类还未做好跳转的准备,此时不执行子类跳转
if(Is_Three_A_Father_State_Transition())
{
Father_Step_Transition(s_father_done);
return;
}
else
Father_Step_Transition(s_father_keep);
childer_state[hsm_current_childer_state].steps[s_childer_step]();//--子类状态
}
else
childer_state[hsm_last_childer_state].steps[s_childer_step]();//--子类状态
}
void F_Run_Done(void)
{
//---------------------
//--代码段
printf("===父类:运行状态====退出函数<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Father_Step_Transition(s_father_init);
}
void F_Run_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 设置状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Set_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:设置状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Static_Set_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:设置状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Satic_Set_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:设置状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Static_Set_Default(void)
{
;
}
/*************************************************
* 配网状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Distribution_Network_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:陪网状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Static_Distribution_Network_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:陪网状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Satic_Distribution_Network_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:陪网状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Static_Distribution_Network_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 待机状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Shut_Down_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:待机状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Static_Shut_Down_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:待机状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Satic_Shut_Down_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:待机状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Static_Shut_Down_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 充电状态(子类)依附静止(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Static_Charge_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:充电状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Static_Charge_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:充电状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Satic_Charge_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:充电状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Static_Charge_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 正常状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Normal_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:正常状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Normal_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:正常状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Normal_Done(void)
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:正常状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Run_Normal_Default(void)
{
;
}
/*************************************************
* 干托状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Dry_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:干托状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Dry_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:干托状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Dry_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:干托状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Run_Dry_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 受困状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Besiege_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:受困状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Besiege_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:受困状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Besiege_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:受困状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Run_Besiege_Default(void )
{
;
}
/*************************************************
* 避障状态(子类)依附运行(夫类)
* 进入函数
* 保持函数
* 退出函数
* 错误函数
* *************************************************/
void C_Run_Avoid_Obstacles_Init(void )
{
Update_Childer_Last_State_Transition();
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:避障状态====进入函数>>>\r\n");
//--------------------
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Avoid_Obstacles_Keep(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:避障状态====保持函数\r\n");
//--------------------
if(Is_Three_A_Childer_State_Transition())
Childer_Step_Transition(s_childer_done);
else
Childer_Step_Transition(s_childer_keep);
}
void C_Run_Avoid_Obstacles_Done(void )
{
//---------------------
//--代码段
printf("===子类:避障状态====退出函数<<<\r\n");
//--------------------
//--内部切换
Childer_Step_Transition(s_childer_init);
}
void C_Run_Avoid_Obstacles_Default(void )
{
;
}
三、运行情况
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ END ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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