多线程
实现多线程
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进程
进程是正在运行的程序
- 是系统资源分配和调用的独立单位
- 每个过程都有自己的内存空间和系统资源
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线程
线程是过程中的单个顺序控制流,是执行路径
- 单线程:如果一个过程只有一个执行路径,则称为但线程序
- 多线程:如果一个过程有多个执行路径,则称为多线程序
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实现多线程的方法
方式1:继承Thread类
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定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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启动线程
两个小问题:
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为什么要重写?run()方法?
因为run()用于包装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的差异
run():直接调用封装线程执行的代码,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后通过JVM调用此线程run()方法
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设置和获取线程名称
Thread设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将该线程的名称更改为参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 线程名也可以通过方法设置
package itheima02; public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i ) { System.out.println(getName() ":" i); } } } /* private String name; public Thread() { init(null, null, "Thread-" nextThreadNum(), 0); } public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize) { this(goup, target, name, stackSize, null ,true); } private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritYhreadLocals){ this.name=name; public final String getName() { return new String(name, true); } private static int threadInitNumber; //从0开始 private static synchronized int nextThreadNum() { return threadInitNumber ; } */
package itheima02; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.setName("gaotie"); my2.setName("feiji"); my1.start(); my2.start(); } }
package itheima02; /* Thread 获取和设置线程名称的方法 1. void setName(String name):将该线程的名称更改为等一参数name String getName():返回此线程的名称 */ public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { /* MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); //2. 线程名称采用带参结构法设置,也是通过getName()获取值 my1.setName("gaotie");//如果要用这种方法给线程命名,必须在定义类中提供带参法,并通过super访问父类代餐结构的方法 my2.setName("feiji");*/ // MyThread my1 = new MyThread(); // MyThread my2 = new MyThread(); // // my1.start(); // my2.start(); //static Thread currentThread() 返回引用正在执行的线程对象 // System.out.println(getName();//现在main()方法没有继承Thread不能调用getName()获取线程名 //3. static Thread currentThread() 返回引用当前正在执行的线程对象 --- 静态方法 获得线程对象,调用线程对象getName()获取线程名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName()main,当前的方法是在一个名称中main执行的线程 } }
如何获取main)()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回引用正在执行的当前线程对象
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线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:轮流使用所有线程CPU使用权平均分配每个线程占用CPU的时间
- 抢占调度模型:优先使用优先级高的线程CPU,如果线程的优先级相同,则随机选择一个。优先级高的线程获取的时间片相对较多
Java抢占抢占调度模型
假设只有一台电脑CPU,那么CPU一个指令只能在某个时刻执行,线程只能获得CPU时间片,即试用权,可以执行指令。因此,多线程序的执行是随机的,因为谁抓住了它CPU试用期不一定。
Thread设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
package itheima03; public class ThreadPriorityDemo { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("gaotie"); tp2.setName("feiji"); tp3.setName("qiche"); //public final int getPriority():返回此线程的优先级 System.out.println(tp1.getPriority();//5 System.out.println(tp2.getPriority();//5 System.out.println(tp3.getPriority();//5 默认情况下,这三个线程的优先级为5 // public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级 // tp1.setPriority(10000);// IlegalArgumentException - 优先级不在MIN_PRIOORITY到MAX_PRIOTRITY范围内
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);// 10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);// 1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);// 5
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
//线程优先级高仅仅代表该线程获取CPU的机率高
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
线程默认优先级是5,线程优先级的范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的机率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
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线程控制
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join() 等待这个线程死亡 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 package itheima03; public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("康熙"); tj2.setName("四阿哥"); tj3.setName("八阿哥"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //第一个线程执行完后后两个线程才开始执行 tj2.start(); tj3.start(); } }
package itheima03; /* void setDaemon(boolean on): 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 */ public class ThreadDeamonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDeamon td1 = new ThreadDeamon(); ThreadDeamon td2 = new ThreadDeamon(); td1.setName("关羽"); td2.setName("张飞"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //设置守护线程,当主线程结束时,两个守护线程也应当结束 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } }
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线程生命周期
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多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想
线程同步
案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
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定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private tickets=100;
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在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数要减1
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
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定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
package itheima05; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { /* A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 B:卖了票之后,总票数要减1 C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 */ while (true) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); tickets--; } } } }
package itheima05; public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { //创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); }//可以跑,但是一开始的时候三个窗口都在售卖同一张票 }
思考在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我妈去修改卖票程序中卖票的动作:
每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现
卖票出现了问题
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相同的票出现了多次
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出现了负数的票
package itheima05; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { //通过sleep()方法来模拟出票时间 try { Thread.sleep(100); //t1线程休息100毫秒 //t2线程抢到CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒 //t3线程抢到CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //假设线程按照顺序醒过来 //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第100张票 //t3抢到CPU的执行权,在控制太输出:窗口3正在出售第100张票 tickets--; //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终就变成了97 } } } }
问题原因:
- 线程执行的随机性导致的
卖票案例数据安全问题的解决
为什么出现问题?(这也是我妈判断多线程程序是否会有数据安全问题的标识)
- 是否是多线程环境
- 是否共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题?
- 基本思想:让线程没有安全问题的环境
怎么实现
- 把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码块的方式解决
- 同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
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格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
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synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
package itheima05; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { //tickets = 100; //t1,t2,t3 //假设t1抢到了CPU的执行权 // synchronized (new Object()) {//针对三个不同的对象new了三把锁,锁不住,故要用同一个对象 synchronized (obj) { //t1进来后,就会把这段代码给锁起来 //此时假设t2抢到了CPU的执行权,但是synchronized锁上了,只能等,t1休息好后往下执行 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); //t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); tickets--;//tickets = 99 } } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } }
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这时很耗费资源,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
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格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是什么?
- this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
-
格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
同步静态方法的锁对象是什么呢?
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类名.class
package itheima05; public class SellTicket implements Runnable { // private int tickets = 100; private static int tickets = 100; private Object obj = new Object(); private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { if (x % 2 == 0) { // synchronized (obj) { // synchronized (this) {//这里不能使用this synchronized (SellTicket.class) {//得到该类的字节码文件对象,它就是我们静态同步方法的锁 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); tickets--; } } } else { // synchronized (obj) { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); // tickets--; // } // } sellTicket(); } x++; } } // private void sellTicket() { // synchronized (obj) { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); // tickets--; // } // } // } private static synchronized void sellTicket() {//静态的内容和类相关所以上面不能使用this if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
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- 线程安全的类
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
- 从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其称为Java Collection Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
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该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
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从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其称为Java Collection Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
package itheima06; import java.util.*; public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer();//线程安全 StringBuilder sb2 = new StringBuilder();//不安全 Vector<String> v = new Vector<String>();//线程安全 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();//不安全 Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>();// HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();// //static <T> List<T> sychronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表 List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());//ArrayList是线程不安全的集合类,但是调用了sychronized方法后,变成了线程安全的集合类 } }
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Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何枷锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更管饭的锁定操作
Lock提供了获得锁和释放的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock()的实例
package itheima07; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); //接口不能实例化,用无参构造方法创建一个实例对象 @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; }//如果中间这段代码出了问题,就不会进行下一步释放锁,所有加一个try...finally. } finally { lock.unlock(); } } } }
package itheima07; /* 卖票案例 */ public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "新窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "新窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "新窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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生产者消费者
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生产者消费者模式概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程变成的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
- 一类是生产者线程用于生成数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
- 生成者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中区获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法:
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法 void notify() 唤醒正在等待对监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 -
生产者消费者案例
生产者消费者案例中包含的类:
- 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
- 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
- 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
- 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main()方法中的代码步骤如下
- 创建奶箱对象,这是共享数据区域
- 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用存储牛奶的操作
- 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法传递参数,因为这个类中要调用获取牛奶的操作
- 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
- 启动线程
package itheima08; public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { //创建奶箱对象,这是共享数据区域 Box b = new Box(); //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法传递参数,因为这个类中要调用获取牛奶的操作 Customer c = new Customer(b); //创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); //启动线程 t1.start(); t2.start(); //运行结果用户一直在拿第5瓶奶 } }
package itheima08; public class Box { //定义一个成员变量,表示第x瓶奶 private int milk; //定义一个成员变量,表示奶箱的状态 private boolean state = false; //提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public synchronized void put(int milk) { //如果有牛奶,等待消费 if (state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); //生产完毕后,修改奶箱状态 state = true; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } public synchronized void get() { //如果没有牛奶,等待生产 if (!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有牛奶,就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶"); //消费完毕后,此修改奶箱状态 state = false; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } }
package itheima08; public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { b.put(i); } } }
package itheima08; public class Customer implements Runnable { private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { while (true) { b.get(); } } }
(“用户拿到第” + this.milk + “瓶奶”);
//消费完毕后,此修改奶箱状态
state = false;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}
```java
package itheima08;
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
package itheima08;
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}