[Auto.js]第一篇:Auto.js(1)
[Auto.js]第二篇:Auto.js(2)
Auto.js使用
- 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API建议先学习JavaScript可以使用教程前的两个基本语法和内置对象JavaScript学习教程链接。
- 假如你想用TypeScript为了开发,一些开发者已经宣布可以使用它TypeScript进行Auto.js参见开发工具
。Auto.js DevTools - 如果你想在电脑上开发,而不是在手机上Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件可以将编辑在计算机上的脚本推送到手机上。
。Auto.js-VSCode-Extension
本文档的章节大致分为模块,一般可分为"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)。)和其他类型的模块(设备、应用程序、界面等)。
"自动操作"部分大致可以分为基于控制和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统的按键精灵、触摸精灵等脚本软件,通过屏幕坐标点击和长按指定位置模拟操作,以达到目的。click(100, 200),press(100, 200, 500)等。这种方法在游戏剧本中更可行,结合图片找到颜色,坐标放缩功能也可以实现更好的兼容性。然而,这种方法很难达到的软件脚本来说很难达到预期的效果,7.0以上版本或root只能执行权限。因此,对于一般软件脚本(如批量添加联系人、自动提取短信验证码等),我们采用基于控件的模拟操作模式,结合通知和关键事项,实现更好的工作流。这些部分的文档参见
其它部分主要包括:
- app: 应用程序。启动应用程序,卸载应用程序,使用应用程序查看、编辑文件、访问网页、发送应用室广播等。
- console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。
- device: 设备。获取设备屏幕宽度、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
- engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。
- events: 事件与监控。按键监控,通知监控,触摸监控等。
- floaty: 悬挂窗。用于显示自定义悬挂窗。
- files: 文件系统。创建文件,获取信息,读写。
- http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。
- images, colors: 图片和图色处理。截图,剪图,找图找色,读保存图片等。
- keys: 按钮模拟。比如音量键,Home键模拟等。
- shell: Shell命令。
- threads: 多线程支持。
- ui: UI界面。用于显示自定义UI界面,与用户互动。
除此之外,Auto.js内置了对
Q & A
如何定期操作脚本?
点击脚本右侧的菜单按钮->更多->脚本可以定期操作,但必须保持定时任务Auto.js后台运行(自启动白名单、电源管理白名单等。).同时,可以在脚本开头使用device.wakeUp()但是,Auto.js没有解锁屏幕的功能,在有锁屏密码的设备上很难达到效果。
如何获得外部参数?
假如一个脚本是用的intent"启动"例如,如果在定时任务中触发并启动特定事件(网络状态变化等),则可以通过engines.myEngine().execArgv.intent获取启动的intent,从而获取外部参数。
如何将图片和脚本一起打包,或者打包多个脚本
如果除了单脚本以外还有其他脚本、图片、音乐等资源一起打包,则需要使用项目功能。
点击Auto.js的"+"号,选择项目,填写项目名称、包名等信息以后,点击"√"即可新建一个项目。可以在项目中放多个脚本、模块、资源文件,点击项目工具栏的apk打包图标即可打包一个项目,点击工具栏可以重新配置项目。
例如,主脚本要读取同一文件夹下的图片1.png,再执行找图,则可以通过images.read("./1.png")来读取,其中"./1.png"表示同一目录1.png图片;ui中的图片控件要引用同一文件夹的2.png图片则为<img src="file://2.png"/>。Auto.js内置的函数和模块都支持相对路径,但是,其他情况则需要使用files.path()函数来把相对路径转换为绝对路径。
如何使打包的应用不显示主界面
需要使用项目功能。新建项目后,修改项目下的project.json文件,增加以下条目:
"launchConfig": {
"hideLogs": true
}
例如:
{
"name": "项目名称",
"versionName": "1.0.0",
"versionCode": 1,
"packageName": "org.autojs.example",
"main": "main.js",
"launchConfig": {
"hideLogs": true
}
}
"launchConfig"表示启动配置,"hideLogs"表示隐藏日志。
参见项目与项目配置。
Auto.js自带的模块和函数中没有的功能如何实现
由于Auto.js支持直接调用Android的API,对于Auto.js没有内置的函数,可以直接通过修改Android代码为JavaScript代码实现。例如旋转图片的Android代码为:
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
public static Bitmap rotate(final Bitmap src,
final int degrees,
final float px,
final float py) {
if (degrees == 0) return src;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(degrees, px, py);
Bitmap ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
return ret;
}
转换为JavaScript的代码后为:
importClass(android.graphics.Bitmap);
importClass(android.graphics.Matrix);
function rotate(src, degrees, px, py){
if (degrees == 0) return src;
var matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(degrees, px, py);
var ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
return ret;
}
有关调用Android和Java的API的更多信息,参见
关于本文档
本文档为Auto.js的文档,解释了Auto.js各个模块的API的使用方法、作用和例子。
文档借助Node.js的文档构建工具生成,并在github上开源(
API稳定性
由于Auto.js处于活跃的更新和开发状态,API可能随时有变动,我们用Stability来标记模块、函数的稳定性。这些标记包括:
Stability: 0 - Deprecated
弃用的函数、模块或特性,在未来的更新中将很快会被移除或更改。应该在脚本中移除对这些函数的使用,以免后续出现意料之外的问题。
Stability: 1 - Experimental
实验性的函数、模块或特性,在未来的更新中可能会更改或移除。应该谨慎使用这些函数或模块,或者仅用作临时或试验用途。
Stability: 2 - Stable
稳定的函数、模块或特性,在未来的更新中这些模块已有的函数一般不会被更改,会保证后向兼容性。
如何阅读本文档
先看一个例子,下面是
- i {number} 表示要输入的为第i + 1个输入框
- text {string} 要输入的文本
input表示函数名,括号内的[i, ]text为函数的参数。下面是参数列表,"number"表示参数i的类型为数值,"string"表示参数text的类型为字符串。
例如input(1, "啦啦啦"),执行这个语句会在屏幕上的第2个输入框处输入"啦啦啦"。
方括号[ ]表示参数为可选参数。也就是说,可以省略i直接调用input。例如input("嘿嘿嘿"),按照文档,这个语句会在屏幕上所有输入框输入"嘿嘿嘿"。
调用有可选参数的函数时请不要写上方括号。
我们再看第二个例子。图片和图色处理中detectsColor函数的部分说明。
- image {Image} 图片
- color {number} | {string} 要检测的颜色
- x {number} 要检测的位置横坐标
- y {number} 要检测的位置纵坐标
- threshold {number} 颜色相似度临界值,默认为16。取值范围为0~255。
- algorithm {string} 颜色匹配算法,包括:
- "equal": 相等匹配,只有与给定颜色color完全相等时才匹配。
- "diff": 差值匹配。与给定颜色的R、G、B差的绝对值之和小于threshold时匹配。
- "rgb": rgb欧拉距离相似度。与给定颜色color的rgb欧拉距离小于等于threshold时匹配。
- "rgb+": 加权rgb欧拉距离匹配(
)。LAB Delta E - "hs": hs欧拉距离匹配。hs为HSV空间的色调值。
同样地,[, threshold = 16, algorithm = "rgb"]为可选参数,并且,等于号=后面的值为参数的默认值。也就是如果不指定该参数,则该参数将会为这个值。
例如 images.detectsColor(captureScreen(), "#112233", 100, 200) 相当于 images.detectsColor(captureScreen(), "#112233", 100, 200, 16, "rgb"), 而images.detectsColor(captureScreen(), "#112233", 100, 200, 64) 相当于images.detectsColor(captureScreen(), "#112233", 100, 200, 64, "rgb")。
调用有可选参数及默认值的函数时请不要写上方括号和等于号。
应用—App
app模块提供一系列函数,用于使用其他应用、与其他应用交互。例如发送意图、打开文件、发送邮件等。
同时提供了方便的进阶函数startActivity和sendBroadcast,用他们可完成app模块没有内置的和其他应用的交互。
app.versionCode
- {number}
当前软件版本号,整数值。例如160, 256等。
如果在Auto.js中运行则为Auto.js的版本号;在打包的软件中则为打包软件的版本号。
toastLog(app.versionCode);
app.versionName
- {string}
当前软件的版本名称,例如"3.0.0 Beta"。
如果在Auto.js中运行则为Auto.js的版本名称;在打包的软件中则为打包软件的版本名称。
toastLog(app.verionName);
app.autojs.versionCode
- {number}
Auto.js版本号,整数值。例如160, 256等。
app.autojs.versionName
- {string}
Auto.js版本名称,例如"3.0.0 Beta"。
app.launchApp(appName)
- appName {string} 应用名称
通过应用名称启动应用。如果该名称对应的应用不存在,则返回false; 否则返回true。如果该名称对应多个应用,则只启动其中某一个。
该函数也可以作为全局函数使用。
launchApp("Auto.js");
app.launch(packageName)
- packageName {string} 应用包名
通过应用包名启动应用。如果该包名对应的应用不存在,则返回false;否则返回true。
该函数也可以作为全局函数使用。
//启动微信
launch("com.tencent.mm");
app.launchPackage(packageName)
- packageName {string} 应用包名
相当于app.launch(packageName)。
app.getPackageName(appName)
- appName {string} 应用名称
获取应用名称对应的已安装的应用的包名。如果该找不到该应用,返回null;如果该名称对应多个应用,则只返回其中某一个的包名。
该函数也可以作为全局函数使用。
var name = getPackageName("QQ"); //返回"com.tencent.mobileqq"
app.getAppName(packageName)
- packageName {string} 应用包名
获取应用包名对应的已安装的应用的名称。如果该找不到该应用,返回null。
该函数也可以作为全局函数使用。
var name = getAppName("com.tencent.mobileqq"); //返回"QQ"
app.openAppSetting(packageName)
- packageName {string} 应用包名
打开应用的详情页(设置页)。如果找不到该应用,返回false; 否则返回true。
该函数也可以作为全局函数使用。
app.viewFile(path)
- path {string} 文件路径
用其他应用查看文件。文件不存在的情况由查看文件的应用处理。
如果找不出可以查看该文件的应用,则抛出ActivityNotException。
//查看文本文件
app.viewFile("/sdcard/1.txt");
app.editFile(path)
- path {string} 文件路径
用其他应用编辑文件。文件不存在的情况由编辑文件的应用处理。
如果找不出可以编辑该文件的应用,则抛出ActivityNotException。
//编辑文本文件
app.editFile("/sdcard/1.txt/);
app.uninstall(packageName)
- packageName {string} 应用包名
卸载应用。执行后会会弹出卸载应用的提示框。如果该包名的应用未安装,由应用卸载程序处理,可能弹出"未找到应用"的提示。
//卸载QQ
app.uninstall("com.tencent.mobileqq");
app.openUrl(url)
- url {string} 网站的Url,如果不以"
http://"或"https://"开头则默认是"http://"。
用浏览器打开网站url。
如果没有安装浏览器应用,则抛出ActivityNotException。
app.sendEmail(options)
- options {Object} 发送邮件的参数。包括:
- email {string} | {Array} 收件人的邮件地址。如果有多个收件人,则用字符串数组表示
- cc {string} | {Array} 抄送收件人的邮件地址。如果有多个抄送收件人,则用字符串数组表示
- bcc {string} | {Array} 密送收件人的邮件地址。如果有多个密送收件人,则用字符串数组表示
- subject {string} 邮件主题(标题)
- text {string} 邮件正文
- attachment {string} 附件的路径。
根据选项options调用邮箱应用发送邮件。这些选项均是可选的。
如果没有安装邮箱应用,则抛出ActivityNotException。
//发送邮件给10086@qq.com和10001@qq.com。
app.sendEmail({
email: ["10086@qq.com", "10001@qq.com"],
subject: "这是一个邮件标题",
text: "这是邮件正文"
});
app.startActivity(name)
- name {string} 活动名称,可选的值为:
- console 日志界面
- settings 设置界面
启动Auto.js的特定界面。该函数在Auto.js内运行则会打开Auto.js内的界面,在打包应用中运行则会打开打包应用的相应界面。
app.startActivity("console");
应用进阶: 意图Intent
Intent(意图) 是一个消息传递对象,您可以使用它从其他应用组件请求操作。尽管 Intent 可以通过多种方式促进组件之间的通信,但其基本用例主要包括以下三个:
- 启动活动(Activity): Activity 表示应用中的一个"屏幕"。例如应用主入口都是一个Activity,应用的功能通常也以Activity的形式独立,例如微信的主界面、朋友圈、聊天窗口都是不同的Activity。通过将 Intent 传递给 startActivity(),您可以启动新的 Activity 实例。Intent 描述了要启动的 Activity,并携带了任何必要的数据。
- 启动服务(Service): Service 是一个不使用用户界面而在后台执行操作的组件。通过将 Intent 传递给 startService(),您可以启动服务执行一次性操作(例如,下载文件)。Intent 描述了要启动的服务,并携带了任何必要的数据。
- 传递广播: 广播是任何应用均可接收的消息。系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播。通过将 Intent 传递给 sendBroadcast()、sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用。
本模块提供了构建Intent的函数(app.intent()), 启动Activity的函数app.startActivity(), 发送广播的函数app.sendBroadcast()。
使用这些方法可以用来方便的调用其他应用。例如直接打开某个QQ号的个人卡片页,打开某个QQ号的聊天窗口等。
var qq = "2732014414";
app.startActivity({
action: "android.intent.action.VIEW",
data:"mqq://im/chat?chat_type=wpa&version=1&src_type=web&uin=" + qq,
packageName: "com.tencent.mobileqq",
});
app.intent(options)
- options {Object} 选项,包括:
- action {string} 意图的Action,指意图要完成的动作,是一个字符串常量,比如"android.intent.action.SEND"。当action以"android.intent.action"开头时,可以省略前缀,直接用"SEND"代替。参见
。Actions - type {string} 意图的MimeType,表示和该意图直接相关的数据的类型,表示比如"text/plain"为纯文本类型。
- data {string} 意图的Data,表示和该意图直接相关的数据,是一个Uri, 可以是文件路径或者Url等。例如要打开一个文件, action为"android.intent.action.VIEW", data为"file:///sdcard/1.txt"。
- category {Array} 意图的类别。比较少用。参见
。Categories - packageName {string} 目标包名
- className {string} 目标Activity或Service等组件的名称
- extras {Object} 以键值对构成的这个Intent的Extras(额外信息)。提供该意图的其他信息,例如发送邮件时的邮件标题、邮件正文。参见
。Extras - flags {Array} intent的标识,字符串数组,例如["activity_new_task", "grant_read_uri_permission"]。参见
。Flags
- action {string} 意图的Action,指意图要完成的动作,是一个字符串常量,比如"android.intent.action.SEND"。当action以"android.intent.action"开头时,可以省略前缀,直接用"SEND"代替。参见
-
- root {Boolea} 是否以root权限启动、发送该intent。使用该参数后,不能使用context.startActivity()等方法,而应该直接使用诸如app.startActivity({...})的方法。
根据选项,构造一个意图Intent对象。
例如:
//打开应用来查看图片文件
var i = app.intent({
action: "VIEW",
type: "image/png",
data: "file:///sdcard/1.png"
});
context.startActivity(i);
需要注意的是,除非应用专门暴露Activity出来,否则在没有root权限的情况下使用intent是无法跳转到特定Activity、应用的特定界面的。例如我们能通过Intent跳转到QQ的分享界面,是因为QQ对外暴露了分享的Activity;而在没有root权限的情况下,我们无法通过intent跳转到QQ的设置界面,因为QQ并没有暴露这个Activity。
但如果有root权限,则在intent的参数加上"root": true即可。例如使用root权限跳转到Auto.js的设置界面为:
app.startActivity({
packageName: "org.autojs.autojs",
className: "org.autojs.autojs.ui.settings.SettingsActivity_",
root: true
});
另外,关于intent的参数如何获取的问题,一些intent是意外发现并且在网络中传播的(例如跳转QQ聊天窗口是因为QQ给网页提供了跳转到客服QQ的方法),如果要自己获取活动的intent的参数,可以通过例如"intent记录","隐式启动"等应用拦截内部intent或者查询暴露的intent。其中拦截内部intent需要XPosed框架,或者可以通过反编译等手段获取参数。总之,没有简单直接的方法。
更多信息,请百度
app.startActivity(options)
- options {Object} 选项
根据选项构造一个Intent,并启动该Activity。
app.startActivity({
action: "SEND",
type: "text/plain",
data: "file:///sdcard/1.txt"
});
app.sendBroadcast(options)
- options {Object} 选项
根据选项构造一个Intent,并发送该广播。
app.startService(options)
- options {Object} 选项
根据选项构造一个Intent,并启动该服务。
app.sendBroadcast(name)
- name {string} 特定的广播名称,包括:
- inspect_layout_hierarchy 布局层次分析
- inspect_layout_bounds 布局范围
发送以上特定名称的广播可以触发Auto.js的布局分析,方便脚本调试。这些广播在Auto.js发送才有效,在打包的脚本上运行将没有任何效果。
app.sendBroadcast("inspect_layout_bounds");
app.intentToShell(options)
- options {Object} 选项
根据选项构造一个Intent,转换为对应的shell的intent命令的参数。
例如:
shell("am start " + app.intentToShell({
packageName: "org.autojs.autojs",
className: "org.autojs.autojs.ui.settings.SettingsActivity_"
}), true);
参见
app.parseUri(uri)
- uri {string} 一个代表Uri的字符串,例如"file:///sdcard/1.txt", "
"https://www.autojs.org - 返回 {Uri} 一个代表Uri的对象,参见
。android.net.Uri
解析uri字符串并返回相应的Uri对象。即使Uri格式错误,该函数也会返回一个Uri对象,但之后如果访问该对象的scheme, path等值可能因解析失败而返回null。
需要注意的是,在高版本Android上,由于系统限制直接在Uri暴露文件的绝对路径,因此如果uri字符串是文件file://...,返回的Uri会是诸如content://...的形式。
app.getUriForFile(path)
- path {string} 文件路径,例如"/sdcard/1.txt"
- 返回 {Uri} 一个指向该文件的Uri的对象,参见
。android.net.Uri
从一个文件路径创建一个uri对象。需要注意的是,在高版本Android上,由于系统限制直接在Uri暴露文件的绝对路径,因此返回的Uri会是诸如content://...的形式。
全局变量与全局函数
全局变量和函数在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见
- exports
- module
- require() 以下的对象是特定于 Auto.js 的。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局的。
一些模块中的函数为了使用方便也可以直接全局使用,这些函数在此不再赘述。例如timers模块的setInterval, setTimeout等函数。
sleep(n)
- n {number} 毫秒数
暂停运行n
//暂停5毫秒
sleep(5000);
currentPackage()
- 返回 {string}
返回最近一次监测到的正在运行的应用的包名,一般可以认为就是当前正在运行的应用的包名。
此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。
currentActivity()
- 返回 {string}
返回最近一次监测到的正在运行的Activity的名称,一般可以认为就是当前正在运行的Activity的名称。
此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。
setClip(text)
- text {string} 文本
设置剪贴板内容。此剪贴板即系统剪贴板,在一般应用的输入框中"粘贴"既可使用。
setClip("剪贴板文本");
getClip()
- 返回 {string}
返回系统剪贴板的内容。
toast("剪贴板内容为:" + getClip());
toast(message)
- message {string} 要显示的信息
以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒)
注意,信息的显示是"异步"执行的,并且,不会等待信息消失程序才继续执行。如果在循环中执行该命令,可能出现脚本停止运行后仍然有不断的气泡信息出现的情况。 例如:
for(var i = 0; i < 100; i++){
toast(i);
}
运行这段程序以后,会很快执行完成,且不断弹出消息,在任务管理中关闭所有脚本也无法停止。 要保证气泡消息才继续执行可以用:
for(var i = 0; i < 100; i++){
toast(i);
sleep(2000);
}
或者修改toast函数:
var _toast_ = toast;
toast = function(message){
_toast_(message);
sleep(2000);
}
for(var i = 0; i < 100; i++){
toast(i);
}
toastLog(message)
- message {string} 要显示的信息
相当于toast(message);log(message)。显示信息message并在控制台中输出。参见console.log。
waitForActivity(activity[, period = 200])
- activity Activity名称
- period 轮询等待间隔(毫秒)
等待指定的Activity出现,period为检查Activity的间隔。
waitForPackage(package[, period = 200])
- package 包名
- period 轮询等待间隔(毫秒)
等待指定的应用出现。例如waitForPackage("com.tencent.mm")为等待当前界面为微信。
exit()
立即停止脚本运行。
立即停止是通过抛出ScriptInterrupttedException来实现的,因此如果用try...catch把exit()函数的异常捕捉,则脚本不会立即停止,仍会运行几行后再停止。
random(min, max)
- min {number} 随机数产生的区间下界
- max {number} 随机数产生的区间上界
- 返回 {number}
返回一个在[min...max]之间的随机数。例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。
random()
- 返回 {number}
返回在[0, 1)的随机浮点数。
requiresApi(api)
- api Android版本号
表示此脚本需要Android API版本达到指定版本才能运行。例如requiresApi(19)表示脚本需要在Android 4.4以及以上运行。
调用该函数时会判断运行脚本的设备系统的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。
可以参考以下Android API和版本的对照表:
平台版本: API级别
Android 7.0: 24
Android 6.0: 23
Android 5.1: 22
Android 5.0: 21
Android 4.4W: 20
Android 4.4: 19
Android 4.3: 18
requiresAutojsVersion(version)
- version {string} | {number} Auto.js的版本或版本号
表示此脚本需要Auto.js版本达到指定版本才能运行。例如requiresAutojsVersion("3.0.0 Beta")表示脚本需要在Auto.js 3.0.0 Beta以及以上运行。
调用该函数时会判断运行脚本的Auto.js的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。
version参数可以是整数表示版本号,例如requiresAutojsVersion(250);也可以是字符串格式表示的版本,例如"3.0.0 Beta", "3.1.0 Alpha4", "3.2.0"等。
可以通过app.autojs.versionCode和app.autojs.versionName获取当前的Auto.js版本号和版本。
runtime.requestPermissions(permissions)
- permissions {Array} 权限的字符串数组
动态申请安卓的权限。例如:
//请求GPS权限
runtime.requestPermissions(["access_fine_location"]);
尽管安卓有很多权限,但必须写入Manifest才能动态申请,为了防止权限的滥用,目前Auto.js只能额外申请两个权限:
- access_fine_location GPS权限
- record_audio 录音权限
您可以通过APK编辑器来增加Auto.js以及Auto.js打包的应用的权限。
安卓所有的权限列表参见
runtime.loadJar(path)
- path {string} jar文件路径
加载目标jar文件,加载成功后将可以使用该Jar文件的类。
// 加载jsoup.jar
runtime.loadJar("./jsoup.jar");
// 使用jsoup解析html
importClass(org.jsoup.Jsoup);
log(Jsoup.parse(files.read("./test.html")));
(jsoup是一个Java实现的解析Html DOM的库,可以在
runtime.loadDex(path)
- path {string} dex文件路径
加载目标dex文件,加载成功后将可以使用该dex文件的类。
因为加载jar实际上是把jar转换为dex再加载的,因此加载dex文件会比jar文件快得多。可以使用Android SDK的build tools的dx工具把jar转换为dex。
context
全局变量。一个android.content.Context对象。
注意该对象为ApplicationContext,因此不能用于界面、对话框等的创建。
控制台—Console
控制台模块提供了一个和Web浏览器中相似的用于调试的控制台。用于输出一些调试信息、中间结果等。 console模块中的一些函数也可以直接作为全局函数使用,例如log, print等。
console.show()
显示控制台。这会显示一个控制台的悬浮窗(需要悬浮窗权限)。
console.hide()
隐藏控制台悬浮窗。
console.clear()
清空控制台。
console.log([data][, ...args])
- data {any}
- ...args {any}
打印到控制台,并带上换行符。