演示
cocoscreator动态切换SkeletonData骨骼更新
1.在资源管理器中添加resources并导入文件夹girl和spineboy两种骨动画资源
2.NodeSke节点中的sp.Skeleton组件中的Skeleton Data默认为gril骨动画mix-and-match-pro.json
3.实现动态加载SkeletonData并设置动画
resources.load('spineboy/spineboy-pro',sp.SkeletonData,(err,skedata)=>{ this.SkeObj.skeletonData = skedata; this.SkeObj.setAnimation(0,'walk',true); });
4.预览效果