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Zookeeper整合JAVA应用学习笔记

Zookeeper应用开发主要通过java客户端API去连接和Zookeeper集群。

Zookeeper提供java客户端API:

  • Zookeeper官方的java客户端API
  • 第三方的java客户端API,比如Curator()

Zookeeper官方客户端API提供创建会话、创建节点、读取节点、更新数据、删除节点、检查节点是否存在等基本操作。

官方API缺点:(Zookeeper官方API不建议在实际开发过程中使用功能简单)

  1. Zookeeper的WatcherJ监控是一次性的,每次触发后需要重新注册。会话加班后,重连机制没有实现。
  2. 异常处理繁琐,Zookeeper它提供了很多异常,开发人员可能不知道如何处理这些异常
  3. 提供简单的byte[]数组类型的接口,没有提供Java POJO序列化数据处理接口级别
  4. 如果在创建节点时抛出异常,需要检查节点是否存在
  5. 无法实现级联删除

Zookeeper原客户端使用

引入zookeeper client依赖性(与服务端一致,否则会有很多兼容性问题)

<!-- Zookeeper client --> <dependency>     <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>     <artifactId>zookeeper</artifactId>     <version>3.8.0</version> </dependency>

Zookeeper主要用于原客户端org.apache.zookeeper.ZooKeeper使用这类ZooKeeper服务。

ZooKeeper常用构造器

Zookeeper(connectString,sessionTimeout,watcher)
  1. connectString:使用逗号分隔列表,每个列表Zookeeper节点是一个host.port对,host是机器名还是IP地址,port是ZooKeeper为客户端提供服务的服务。客户端将随意选择connectString建立连接节点的连接。
  2. sessionTimeout:session timeout 时间
  3. watcher:接收来自Zookeeper集群事件。

使用zookeeper原生API,连接zookeeper集群

public class ZkClientDemo {      private static final  String  CONNECT_STR="localhost:2181";     private final static  String CLUSTER_CONNECT_STR="192.168.65.156:2181,192.168.65.190:2181,192.168.65.200:2181";      public static void main(String[] args) throws Exception {          final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(1);         ZooKeeper zooKeeper = new ZooKeeper(CLUSTER_CONNECT_STR,                 4000, new Watcher() {             @Override             public void process(WatchedEvent event) {                 if(Event.KeeperState.SyncConnected==event.getState()                          && event.getType()== Event.EventType.None){                     //如果服务端收到响应,连接成功                     countDownLatch.countDown();                     System.out.println("连接建立");                 }             }         });         System.out.printf("连接中");         countDownLatch.await();         //CONNECTED         System.out.println(zooKeeper.getState());          //创建持久节点         zooKeeper.create("/user","fox".getBytes(),                 ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);      }  }

Zookeeper主要方法

  1. create(path,data,acl,createMode);创建给定路径znode,并在znode保存data[]数据,createMode指定znode的类型。
  2. delete(path,version):如果给定path上的znode版本和给定版本version匹配,删除znode。
  3. exists(path,watch):判断给定 path 上的 znode 并存在 znode 设置一个 watch。
  4. getData(path, watch):返回给定 path 上的 znode 数据,并在 znode 设置一个 watch。
  5. setData(path, data, version):如果给定 path 上的 znode 的版本和给定的 version 匹配,设置 znode 数据。
  6. getChildren(path, watch):返回给定 path 上的 znode 的孩子 znode 名字,并在 znode 设置一个 watch。
  7. sync(path):把客户端 session 连接节点和 leader 同步节点。

方法特点:

  1. 所有获取 znode 数据的 API 可以设置一个 watch 用来监控 znode 的变化。
  2. 所有更新 znode 数据的 API 两个版本: 若无条件更新版本和条件更新版本。 version 为 -1.无条件更新。否则,只有给定的 version 和 znode 当前的 version 只有这样,才会更新。这种更新是条件更新。
  3. 所有方法都有两个版本:同步和异步。同步版本的方法发送请求 ZooKeeper 等待服务器的响声 应该。异步版将请求放入客户端请求队列,然后立即返回。异步版通过 callback 来接受来 自服务端响应。

节点同步创建:

@Test public void createTest() throws KeeperException, InterruptedException {     String path = zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);     log.info("created path: {}",path); }

异步创建节点:

@Test public void createAsycTest() throws InterruptedException {      zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,              CreateMode.PERSISTENT,              (rc, path, ctx, name) -> log.info("rc  {},path {},ctx {},name {}",rc,path,ctx,name),"context");     TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE); }

修改节点数据

@Test public void setTest() throws KeeperException, InterruptedException {      Stat stat = new Stat();     byte[] data = zooKeeper.getData(ZK_NODE, false, stat);     log.info("修改前: {}",new String(data));     zooKeeper.setData(ZK_NODE, "changed!".getBytes(), stat.getVersion());      byte[] dataAfter = zooKeeper.getData(ZK_NODE, false, stat);     log.info("修改后: {}",new String(dataAfter)); }

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算法笔记必读系列

目录内容:

  • 学习算法和刷题的思路指南

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  • 动态规划解题套路框架

  • 动态规划答疑篇

  • 回溯算法解题套路框架

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  • BFS算法套路框架

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  • Git/SQL/正则表达式的在线练习平台

第一章动态规划

目录内容:

  • 动态规划设计:最长递增子序列

  • 经典动态规划:0-1 背包问题

  • 经典动态规划:完全背包问题

  • 经典动态规划:子集背包问题

  • 经典动态规划:编辑距离

  • 经典动态规划:高楼扔鸡蛋

  • 经典动态规划:高楼扔鸡蛋(进阶)

  • 经典动态规划:最长公共子序列

  • 动态规划之子序列问题解题模板

  • 动态规划之博弈问题

  • 动态规划之正则表达

  • 动态规划之四键键盘

  • 动态规划之KMP字符匹配算法

  • 贪心算法之区间调度问题

  • 团灭 LeetCode 股票买卖问题

  • 团灭 LeetCode 打家劫舍问题

第二章算法思维系列

目录内容:

  • 回溯算法团灭子集、排列、组合问题

  • 回溯算法最佳实践:解数独

  • 回溯算法最佳实践:括号生成

  • 滑动窗口技巧

  • twoSum问题的核心思想

  • 常用的位操作

  • 拆解复杂问题:实现计算器

  • 烧饼排序

  • 前缀和技巧

  • 字符串乘法

  • FloodFill算法详解及应用

  • 区间调度之区间合并问题

  • 区间调度之区间交集问题

  • 信封嵌套问题

  • 几个反直觉的概率问题

  • 洗牌算法

  • 递归详解

第三章高频面试系列

目录内容:

  • 如何高效寻找素数

  • 如何高效进行模幂运算

  • 如何运用二分查找算法

  • 如何高效解决接雨水问题

  • 如何去除有序数组的重复元素

  • 如何寻找最长回文子串

  • 如何运用贪心思想玩跳跃游戏

  • 如何k个一组反转链表

  • 如何判定括号合法性

  • 如何寻找缺失的元素

  • 如何同时寻找缺失和重复的元素

  • 如何判断回文链表

  • 如何在无限序列中随机抽取元素

  • 如何调度考生的座位

  • Union-Find算法详解

  • Union-Find算法应用

  • 一行代码就能解决的算法题

  • 二分查找高效判定子序列

数据结构与排序篇

目录大纲:

最后

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标签: 免螺丝快速连接器

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