资讯详情

声学工程师应知道的150个声学基础知识

和大家分享

请注意,声学工程师和音频工程师不是同一个职位。前者将更加关注硬件,后者将关注软件层面。但声音的一些基本内容是相同的,你可以知道更多!

以下是所有基础知识,内容来自声学楼论坛 。

1、 人耳能听到的频率范围是

2、 将声能转化为电能的设备是传声器。

3、 扬声器是将电能转化为声能的设备。

4、 声反馈咆哮发生在声系统中,通常调整平衡器。

5、 房间混响时间过长,声音会混浊。

6、 房间混响时间太短,声音会干燥。

7、 当调节混响器时,唱歌感觉声音太干。

8.说话时声音混浊,可能是因为混响效果。

声音三要素是指

10、音强对应的客观评价尺度是振幅。

11、音高对应的客观评价尺度是频率。

音色对应的客观评价尺度为频谱。

人耳感觉到声刺激的响度与声振动的频率有关。

14.人耳对高声压级声音的响度与频率关系不大。

15、

人耳对高频和低频段的声音感觉迟钝。

17.人耳对低压声音的响度和频率有很大关系。

18.等响曲线中每条曲线显示不同频率的声压级不同,但人耳感觉的响度相同。

在等响曲线中,每条曲线上标注的数字表示响度级。

CSDN站内私信我(关注旁边,就是私信),收到最新最全面的信息C 音视频学习改进数据包括(C/C ,Linux 服务器开发,FFmpeg ,webRTC ,rtmp ,hls ,rtsp ,ffplay ,srs)

20.用分贝表示放大器的电压增益公式为20lg(输出电压/输入电压)。

21.响度级单位为phon。

22.声级计测量dB值,表示计权声压级。

23、

24.声音信号从稳态下降60dB所需时间称为混响时间。

音乐的基本要素是旋律、节奏、和声。

声波的最大瞬时值称为振幅。

一秒钟内振动的次数称为频率。

例如,一个声音和已选定的1KHz纯音听起来也一样响,这1KHz定义为待测声音的声压等级。

29、

30、人耳对100Hz以下,8K以上声音感觉比较慢。

31.舞台两侧的早期反射声加重和加厚原声,有利于反射声。

32.观众席后侧的反射声对原声有害。

33.空气中的声音传播速度约为340m/s。

34.体育场距离主扬声器约34m如果观众听不到两个声音,他们应该在观众附近添加0个音箱.1s延时。

反射系数小的材料称为吸声材料。

透射系数小的材料称为隔声材料。

37、透射系数大的材料,称为透声材料。

38.全吸声材料是指吸声系数α=1。

39.全反射材料是指吸声系数α=0。

岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高频和中频。

聚氨酯吸声泡沫主要吸收高频和中频。

42.薄板和空腔主要吸收低频。

43、薄板直接钉于墙上吸声效果很差。

44.挂帘织物主要吸收高频和中频。

粗糙的水泥墙吸声效果很差。

46.人耳可以通过声源信号的强度差和时间差来判断声源的空间方向,称为双耳效应。

47.两个声音一个接一个地相差5ms--50ms到达人耳时,人耳觉得声音来自于先到达声源的方向,称为哈斯效应。

48、左右两个声源,声强级差大于15dB,听者觉得声源位于声源强大的声源位置,称为德波埃效应。

由于其他声音的存在,必须提高一个声音的听力阈值,这种现象被称为掩盖效应。

50.由于声干扰,厅内某些位置的某些频率相互抵消,声压水平大大降低,称为死点。

51.当声音遇到凹面反射面时,某一区域的声压级远大于其他区域,称为声聚焦。

52.声音在室内两侧平行墙之间来回反射,产生多个相同的声音,称为振动回声。

53、由于反射使反射声与直达声相差50ms以上,会有回声。

54.房间受到外界声音振动的刺激,因此按其固有频率振动称为房间共振。

55.房间内出现几种共振频率相同的重叠现象,称为共振频率的简化。

56.因简并等原因改变原声信号频谱而被赋予的外加音色,称为声染色。

57.声场中直接声能密度等于混响声能密度的点与声源的距离称为混响半径。

58.当听音点在混响半经内时,直达声起主要作用。

59.混响声在混响半经以外时起着主要作用。

声源振动使空气产生额外的交变压力,称为声波。

质点振动方向垂直于波的传播方向,称为横波。

质点振动方向平行于波的传播方向,称为纵波。

63.一般点声源在空间范围内的声波属于球面波。

金属是声波在不同物质中传播最快的物质。

空气是声波在不同物质中传播最慢的。

66.声波在不同物质中传播,其速度依次为金属>木材>水>空气。

67.反射声和直达声之间的差异是50ms以上。

由于声音在两个平行光墙之间来回反射,振动回声产生。

69、声聚焦的产生是由于声音遇到凹的反射面。

70.声音扩散是由于声音遇到凸反射面。

71.在礼堂的一个座位上听到舞台上的演讲,可能是由于反射声和达声相差50ms以上。

72、人耳对不同频率的听觉特性是对中音最敏感,其次是高音,频率越低越不敏感。

73、不同频率声波的指向性特点为高音指向性强,低音指向性弱。

74、不同频率声波的绕射能力为低音容易绕射,高音不易绕射。

75、音箱布局通常的做法是高音音箱挂高,并调好角度;低音音箱靠近地面。

76、厅堂低频混响过长,较有效的措施是墙上装带空腔的薄板。

77、隔音效果最好的材料是双层砖墙,中间留空气层。

78、50HZ非正弦周期信号,其4次谐波为200HZ。

79、100HZ非正弦周期信号的3次谐波为300HZ。

80、300HZ非正弦周期信号的5次谐波为1500HZ。

81、80HZ非正弦周期信号的5次谐波为400HZ。

82、要使体育场距离主音箱约17m的观众听不出两个声音,应当对观众附近的补声音箱加50ms延时。

83、均衡器按63、125、250、500、1K、2K、4K、8K、16K划分频段,是1/1倍频程划分。

84、均衡器按50、200、800、3.2K、12K、划分频段,是4倍频程划分。

85、均衡器按40、50、63、80、100、125、160、200、250、315、400…20K划分频段,是1/3倍频程划分。

86、最佳混响时间选择最长的场所是音乐厅。

87、最佳混响时间选择最短的场所是多轨分期录音棚。

88、适宜设计混响时间可调节的场所是多功能厅。

89、赛宾公式适用于计算吸声系数较小的房间的混响时间。

90、艾润公式适用于计算各类房间的混响时间。

91、赛宾公式的内容为:混响时间等于0.161X房间容积/房间表面积X吸声系数。

92、为减少房间的简并现象,避免声染声,房间最佳的长:宽:高比例为2:3:5。

93、在大型剧场中,最易听到回声的坐位是前座。

94、解决大型剧场前座观众听到回声的主要方法是观众席后墙加强吸声。

95、分贝的正确写法是dB。

96、音乐简谱中的1与ⅰ之间相距一个倍频程。

97、音乐简谱中的1与2之间相距1度。

98、声速C、声波频率?、声波波长λ,其间关系是C=fxλ。

99、声波频率?与声波周期Τ的关系是f=1/T。

100、驻波形成的条件是反向传播、振幅相同、频率相等、相位差为0或恒定。

101、效果器中CHORUS表示合唱。

102、由声波的扰动引起的媒质局部压强发生变化,叫做声压。

103、声压级的单位为dB。

104、声级的单位为dB。

105、声压的单位为(帕)Pa。

106、声强的单位为w/m2。

107、闻阈的声压约为2×10-5Pa。

108、痛阈的声压约为2×10Pa。

109、痛阈的声压级约为120dB。

110、闻阈的声压级约为0dB。

111、凹曲面对声波形成集中反射,使声能集中于某一点或某一区域,称为声聚焦。

112、凸曲面对声波反射,使声能形成扩散。

113、人耳分辨两个声音的最小时间间隔是50ms。

114、音乐中的旋律包括声乐和器乐旋律。

115、在音乐简谱中1--ⅰ叫八度。

116、室内混响声是由反射声引起的。

117、基本音升高半音叫升音,用#记号表示。

118、基本音降低半音叫降音,用b记号表示。

119、已升高或降低的音要变成基本音叫还原,用ㄆ记号表示。

120、MIDI的意思是乐器数字接口。

121、声源在距离大于一定数值的两个平行界面间产生反射而形成一系列回声,称为颤动回声。

122、声压与基准声压(2×10-5Pa)之比,取10为底的对数乘以20,称为声压级。

123、音乐中的音色大部分都是复合音。

124、室内早期反射声指只经过一次反射,进入听耳的反射声。

125、音乐中基本音有7个。

126、常用的两种吸声材料:多孔材料,薄板后留空腔。

127、不属于隔声结构:穿孔钢板。

128、属于隔声结构:双层砖墙。

129、由于室内频率响应的变化,使原信号频谱有了某种改变,称为声染色。

130、不属于多孔吸声材抖:石膏板。

131、属于多孔吸声材料:岩棉。

132、薄板共振结构吸声的特点是具有低频吸声特性,同时还有助于声波的扩散。

133、将木板固定在框架上,板后留有一定的空气层,就可以构成薄板共振吸声结构。

134、录音师录制树上鸟声是0.01Pa,录制军号演奏声是1 Pa,两种声音相差40dB 。 

135、混响声可以延长声音的持续时间,提高声音的丰满度。

136、两个波源的频率相同或相近,发出的波相遇叠加时,便有可能产生波的干涉。

137、两个在同一直线上沿相反方向传播的波,若振幅、频率相同,在两个波源的连线上便会出现驻波。

138、语言与音乐兼用厅堂总噪声级一级指标为NR30。

139、歌厅总噪声级一级指标为40dB〔A〕。

140、室内产生的声聚焦对室内声场产生不均匀影响,其原因是室内存在凹形反射面 。 

141、室内听音存在死点,是由于室内声源产生干涉现象或形成驻波。

142、声影区是指室内听不到直达声的区域。

143、物体的隔声量R与物体厚度有关,且与其表面结构和密度有关。

144、在凹形面上铺设足够的吸声材料,可以解决声聚焦的缺陷。

145、调节扬声器位置或加设补声扬声器可以解决声影区的缺陷。

CSDN站内私信我(关注旁边,就是私信),领取最新最全C++音视频学习提升资料,内容包括(C/C++,Linux 服务器开发,FFmpeg ,webRTC ,rtmp ,hls ,rtsp ,ffplay ,srs)

 

146、后墙面上做强吸声或加凸形扩散体,可以解决长延时回声的缺陷。

147、两面平行墙表面加扩散体或改变平行角度,可以解决颤动回声的缺陷。

148、一支电容话筒最高声压级为126dB,等效噪声级为20dB,其动态范围为106dB。

149、声频的中高频段决定声音的明亮度,清晰度。

150、声频的高频段决定声音的色彩。

标签: m2电容话筒电容不用均衡板

锐单商城拥有海量元器件数据手册IC替代型号,打造 电子元器件IC百科大全!

锐单商城 - 一站式电子元器件采购平台