按钮是国赛和省赛的核心部分,与主要逻辑部分有关
按键一般有两种方式,扫描和外部中断
由于B1和B4都是在line0,所以扫描是最好的
cubemx配置
因为按钮对应IO口接上拉电阻,配置IO口为浮空(cubemx默认情况下,配置的输入模式为浮空输入)
代码
①相关变量
uint8_tnkey,okey,ukey,dkey;(新值,旧值,按下值,抬起值)(抬起和按下值只用于长度按压)
__IO uint32_t KEY_tick,KEYdown_tick;
②按键扫描函数
uint8_t KEY_scan(){ if(!HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0)) return 1;//B1被按下返回1 if(!HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)) return 2; if(!HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2)) return 3; if(!HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0)) return 4; return 0;}
③处理函数(分为两种情况,但希望大家不要死记公式,主要是理解,按钮变化很大)
A.只判断按下时间长短不影响
void KEY_pro() { if(uwTick-KEY_tick<5) return; KEY_tick=uwTick; nkey=KEY_scan(); if(nkey!=okey)//如果新旧值不相等 { switch(nkey) { case 1://B按下后执行什么操作 { break; } case 2: { break; } case 3: { break; } case 4: { break; } } okey=nkey; } &nbp;}
B.既有要判断长按的键也有不用判断长按的键
(我以B1、B2不需要,B3、B4需要为例)
void KEY_pro() { if(uwTick-KEY_tick<5) return; KEY_tick=uwTick; nkey=KEY_scan(); KEY_down=nkey&(okey^nkey);
//这个式子大家可以理解下,异或是为了保证新老值不相等,再与是为了让抬起和按
下区分开来,下面式子同理 KEY_up=~nkey&(okey^nkey); if(KEY_down){KEYdown_tick=uwTick;}//记录按下时刻的滴答定时器的值 if(nkey!=okey)//不需要判断长短按的键被按下 { switch(nkey) { case 1: { break; } case 2: { break; } } } if(uwTick-KEYdown_tick<800)//需要判断长短按的键被短按 { switch(KEY_up) { case 3: { break; } case 4: { break; } } } else { switch(nkey)//需要判断长短按的键被长按 { case 3: { break; } case 4: { break; } } } okey=nkey; }
其实按键的变化还有很多,比如怎么让长按只触发一次、在抬起的时候触发、单击双击等等,这些都有可能混合起来考,但是考的最多的还是我讲的上面两种。