前言
一、实验相关电路图
二、实验相关寄存器
三、源码分析
前言
本实验用于学习CC2530芯片:
- GPIO配置方法和中断概念和方法
- Led驱动电路及开关Led的原理
- 通过按键 S1 产生外部中断改变 LED1、LED2、LED3 倒流水灯
与上一个实验不同,本实验的代码增加了KeyValue = 一、这句话用于保持中断状态。
一、实验相关电路图
由于发光二级管单向导电特性,即只有在正向电压(二极管的正极接正,负极接负)下才能导通发光。所以 P1.0、P1.1、P1.4 引脚输出低电平 LED 亮,引脚输出亮电平 LED 熄灭。按下按中断,P0IFG 寄存器是中断状态的标志。
二、实验相关寄存器
CC2530 需要配置外部中断 P0IEN 、PICTL 、P0IFG、IEN1 寄存器。P11端口的详细配置可参考CC(1)按键控制LED跑马灯https://blog.csdn.net/weixin_49220054/article/details/125150722 CC外部中断寄存器说明如下表所示:
寄存器 | 作用 | 描述 |
P0IEN(0xAB) |
端口 0 中断屏蔽 |
端口P0.7到P0.0中断使能 0:中断禁用 一、中断使能。 |
PICTL(0x8C) |
端口中断控制 P0ICON(Bit0) | 在端口0、1、2输入模式下的中断配置,更详细手册。 0: 输入的上升沿导致中断 1: 输入下降沿导致中断 |
P0IFG(0x89) |
端口 0 中断状态标志 |
端口 0,位 7 到位 0 输入中断状态标志。 当输入端口中断要求未决信号时,相应的标志位置将位置 1。 |
IEN1 (0xB8) |
中断使能 1 P0IE(Bit5) |
端口0中断使能 0: 中断禁止 1: 中断使能 |
根据表格寄存器的内容,对P1.0、P1.1、P1.4 配置口,配置如下:
P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4 定义为输出
按键S1配置如下:
P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断 1:中断使能 PICTL |= 0x1; //端口 0 下降沿触发 IEN1 |= 0x20; //允许 P0 口中断; P0IFG = 0x00; /// EA = 1; ///打开总中断
P默认为0口中断函数名称:P0_ISR ,函数名称可以修改(右击名称Go to definition of P0_ISR)。中断处理函数配置如下:
#pragma vector = P0INT_VECTOR __interrupt void P0_ISR(void) { if(P0IFG > 0) //中断按钮 { DelayMS(10); ///延迟抖动 if(P0IFG > 0) //中断按钮 { KeyValue = 1; ////中断保存中断状态 } } P0IFG = 0; ///清中断标志 P0IF = 0; ///清端口0中断标志 }
P0IF 是 IRCON 用来表示的一个 P0 口有中断,但具体来说 P0.0~P0.7 则由 P0IFG 来判断 P0IFG是寄存器,每个用来存储相应引脚的中断标志;P0IF是寄存器IRCON一个位置,在将POIF必须在清零前进行P0IFG清零
三、源码分析
/**************************************************************************** * 文 件 名: main.c * 描 述: 通过按键S1.外部中断变化LED1、LED2、LED三执行倒序流水灯 ****************************************************************************/ #include <ioCC2530.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; #define LED1 P1_0 //定义P1.0口为LED1控制端 #define LED2 P1_1 //定义P1.1口为LED2控制端 #define LED3 P1_4 //定义P1.4口为LED3控制端 #define KEY1 P0_1 //定义P0.1口为S1控制端 uchar KeyValue=0; ////以毫秒为单位延迟 16M时大约为530,默认为16M //入口参数: msec 延迟参数值越大,延迟时间越长 出口参数: 无 void DelayMS(uint msec) { uint i,j; for (i=0; i<msec; i ) for (j=0; j<530; j ); } //点亮或熄灭一切LED灯 //入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭 出口参数: 无 void LedOnOrOff(uchar mode) { LED1 = mode; LED2 = mode; LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔下模拟器的插头才能看到LED3的变化 } //设LED灯相应的IO口
void InitLed(void)
{
P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
LedOnOrOff(1); //使所有LED灯默认为熄灭状态
}
// 设置KEY相应的IO口,采用中断方式
void InitKey()
{
P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x1; //下降沿触发
IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断;
P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位
EA = 1; //打开中断
}
//P0_ISR(void) 中断处理函数
//#pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_ISR(void)
{
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
DelayMS(10); //延时去抖
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态
}
}
P0IFG = 0; //清中断标志
P0IF = 0; //清端口0中断标志
}
//程序入口函数
void main(void)
{
InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
InitKey(); //设置KEY相应的IO口
while(1)
{
if(KeyValue == 1) //如果按键按下LED3、LED2、LED1将倒序流水灯闪烁
{
LED3 = !LED3;
DelayMS(200);
LED2 = !LED2;
DelayMS(200);
LED1 = !LED1;
DelayMS(200);
KeyValue = 0;
}
}
}