资讯详情

VLC帮助文档-中文详细版(vlc-2.2.6)

VLC在音视频播放处理中表现出更方便的优势,涉及到更多的功能点。为了方便查看帮助文档,帮助文档被翻译成中文格式,希望对读者有所帮助。 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 1/82 用法:vlc [options] [stream] … 您可以在命令行中指定多个流。 他们将在播放列表中排队。 指定的第一项将首先播放。 选项样式: –option全局选项设置在程序持续时间内。 -option全局–option单字母版。 :选项仅适用于流前直接流动 并覆盖以前设置的选项。 流MRL语法: [进入] [/ DEMUX]://] URL [[[[][[][[]][[[]]][[[[]]]][[[[[]]]]][[[[[]]]]][[[[[[[]]]]][[[[[]]]]]][[[[[[[]]]]]][[[[[[[]]]]][[[[[[[[]]]][[[[[[[[]]]]][[[[[[[[]]][[[[[]]][[[[[[]]][[[[[[]]]]][[[[[[]]][[[[[[]]][[[[[[[]]][[[[[]]]][[[[[]]][[[[[]][[[][][[[]][][[][[][[[][[[]]]]][[[[[[]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]][[[[[]]]]]]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]][[[[[]]]]]]]][[[[]]]]]]]]][[[[[[[[]]]]]]][[[[[]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]] [:章] [ - [标题] [:章]]][]]]]]][[]]]][]]]]]]]][[]]]]]]]]]]]][[[[]]]]]]]]]]]]]]][[[[]]]]]]]]]]]]]][[[[]]]]]]]]][[[[]]]]]]]]]]]][[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]]]]]]][[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[]]]]]]]]]]][[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[[[]]]]]]]] [:选项=值…] 许多全球性的 - 也可用作选项MRL具体选项。 多:可指定option =值对。 URL语法: file:/// path / file普通媒体文件 http:// host [:port] / file HTTP URL ftp:// host [:port] / file FTP URL mms:// host [:port] /文件MMS URL 屏幕://屏幕截图 dvd:// [设备] DVD设备 vcd:// [设备] VCD设备 cdda:// [设备]音频CD设备 udp:// [[[源地址]]] @ [ ] [:]] 发送流量服务器UDP流 vlc:// pause:暂停播放列表一段时间 vlc:///退出特殊项目VLC Visualizer过滤器) 一般:– effect-list = 效果列表 用逗号分隔视觉效果列表。电流效应 包括:虚拟,范围,光谱,光谱仪和vuMeter。 –effect-width = 视频宽度 视频窗口的宽度以像素为单位。 –effect-height = 视频高度 视频窗口的高度以像素为单位。 –effect-fft-window = {none,hann,flattop,blackmanharris,kaiser} FFT窗口 用于基于频谱的可视化FFT窗型。 –effect-kaiser-param = Kaiser窗口参数Kaiser窗口 的参数alpha。增加α增加 主瓣宽度降低旁瓣振幅。 频谱分析仪: -visual-80-band,–no-visual-80-band 显示80个频段,而不是20个(默认使用) 显示80个频段,而不是20个(默认启用) - 视频 -视觉 在分析仪中绘制峰值(默认使用) 在分析仪中绘制峰值(默认启用) 光谱仪:

  • 显示原始, - 无 原始图形光谱显示光谱(默认) 禁用) 在光谱仪中使用平面频谱分析仪。 禁用)– spect-show-base,–no-spect-show-base 绘制乐队基数(默认启用) 绘制乐队基数(默认已启用)– spect-radius = <整数[ -2147483648 … 2147483647]> 基本像素半径 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 2/82 定义半径(以像素为单位,以带为单位)(开始)。 –spect-sections= Spectral sections Determines how many sections of spectrum will exist. –spect-color= V-plane color YUV-Color cube shifting across the V-plane ( 0 - 127 ). –spect-show-bands, --no-spect-show-bands Draw bands in the spectrometer (default enabled) Draw bands in the spectrometer (default enabled) –spect-80-bands, --no-spect-80-bands Show 80 bands instead of 20 (default enabled) 显示80个频段而不是20个(默认启用)– spect-separ = 频带之间的空白像素数。 频段之间的空白像素数。 –spect-amp = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 放大 这是修改条带高度的系数。 –spect-show-peaks,–no-spect-show-peaks 在分析仪中绘制峰值(默认使用) 在分析仪中绘制峰值(默认使用)– spect-peak-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 额外的峰值宽度 像素在峰值宽度上的加减。 –spect-peak-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 峰 总像素高度总像素高度。 libprojectM效果(projectm) – projectm -preset-path = projectM预设路径 projectM预设目录的路径 –projectm-title-font = 标题 字体用于标题字体 –projectm-menu-font = 字体菜单 Font used for the menus –projectm-width= Video width The width of the video window, in pixels. –projectm-height= Video height The height of the video window, in pixels. –projectm-meshx= Mesh width The width of the mesh, in pixels. –projectm-meshy= Mesh height The height of the mesh, in pixels. –projectm-texture-size = 纹理大小 以像素为单位的大小。 Goom效果(goom)– goom-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]> Goom显示宽度 这允许您设置Goom显示屏的分辨率(更大) 分辨率会更漂亮,但会更多CPU密集型)。 –goom-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]> Goom显示高度 这允许您设置Goom显示屏的分辨率(更大) 但是,分辨率会更漂亮CPU更多)。 –goom-speed = <整数[1 … 10]> Goom动画速度 这允许你设置动画速度(1到10, 默认为6)。 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 3/82 3D OpenGL光谱可视化(glspectrum)– glspectrum-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 视频宽度 以像素为单位的可视化窗口宽度。 –glspectrum-height = 视频高度 视觉窗口的高度,以像素为单位。 墙壁视频过滤器(墙) - wall-cols = <整数[1 … 15]> 列 分割视频的水平窗口数。
  • wall-rows = <整数[1 … 15]> 行 视频的垂直窗口数量。 –wall-active = 活动窗口活动窗口的 逗号分隔列表默认为全部 - wall-element-aspect = 元素宽高比 单个显示器的墙壁比例。 Panoramix:重叠视频过滤器(panoramix) 墙将视频分成多个窗口显示在屏幕墙上 –panoramix-COLS = <整数[-1 … 15]> 的列数 选择分割水平视频窗口的数量 视频 –panoramix-行= <整数[-1 … 15]> 的数行 选择要分割 垂直视频窗口的数量 –panoramix-bz-length = <整数[0 … 100]> 重叠区长度(以%为单位) 选择混合区长度的百分比
  • -panoramix-bz-height = 重叠区的高度(以%为单位) 选择混合区域的高百分比(2x2墙壁的情况) - 泛光 - 衰减, - 无全景 - 衰减 衰减(默认启用) 如果要通过此插件减弱混合区域,则选择此选项 (如果选项被 忽略,衰减的原因opengl(默认) 启用)-- panoramix-bz-begin = <整数[0 … 100]> 衰减开始(以%为单位) 以开始混合 区域拉格朗日系数为单位选择
  • panoramix-bz-middle = <整数[0 … 100]> 衰减,中间(以%) 以百分比选择混合 区中间的拉格朗日系数 –panoramix-bz-end = <整数[0 … 100]> 衰减,结束(以%为单位) 以混合区结束的拉格朗日系数为单位进行选择
  • panoramix-bz-middle-pos = <整数[1 … 99]> 中间位置(以%为单位) 以百分比(50为中心)选择 混合区域的中点位置(拉格朗日)– panoramix-bz-gamma -red = 伽玛(红色)校正 选择用于校正混合区域的伽玛(红色或Y 组件)– panoramix-bz-gamma-green = Gamma(绿色)校正 选择用于校正混合区域的灰度(绿色或U 组件)– panoramix-bz-gamma-blue = 伽玛(蓝色)校正 选择用于校正混合区域的蓝色(蓝色或V 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 4/82 分量)– panoramix-bz-blackcrush-red = <整数[0 … 255]> 黑色粉碎红色 选择混合区域的黑色粉碎(红色或Y组件) –panoramix-bz-blackcrush-green = <整数[0 … 255]> 黑色粉碎绿色 选择混合区域的黑色粉碎(绿色或U组件)– panoramix-bz-blackcrush-blue = <整数[0 1…255]> 对于蓝黑粉碎 选择混合区的黑粉碎(蓝色或V分量) –panoramix-BZ-whitecrush红色= <整数[0…255]> 对于红色白色挤压 选择的白色粉碎混合区(红色或Y组分)– panoramix-bz-whitecrush-green = <整数[0 … 255]> 白色粉碎为绿色 选择混合区的白色粉碎(绿色或U组分)– panoramix-bz-whitecrush-blue = <整数[0 … 255]> 蓝色 的白色粉碎选择混合区域的白色粉碎(蓝色或V组件)
  • -panoramix-bz-blacklevel-red = <整数[0 … 255]> 黑色黑色级别 选择混合区域的黑色级别(红色或Y组件)– panoramix-bz-blacklevel-green = <整数[0。 。 黑色黑色级别 选择混合区域的黑色级别(绿色或U组件)– panoramix-bz-blacklevel-blue = <整数[0 … 255]> 蓝色 的黑色级别选择混合区域的黑色级别(蓝色或V组件)– panoramix-bz-whitelevel-red = <整数[0 … 255]> 红色 的白色级别选择混合区域的白色级别(红色或Y组件)– panoramix-bz-whitelevel-green = <整数[0 … 255]> 绿色 的白色级别选择混合区域的白色级别(绿色或U组件)– panoramix-bz-whitelevel-blue =整数[0 … 255]> 蓝色 的白色级别选择混合区域的白色级别(蓝色或V分量) –panoramix-active = 活动窗口 逗号分隔的活动窗口列表,默认为所有 克隆视频过滤器(克隆) 将视频复制到多个窗口和/或视频输出模块 –clone-count = 克隆 数克隆视频的视频窗口数。 –clone-vout-list = 视频输出模块 您可以为克隆使用特定的视频输出模块。使用 逗号分隔的模块列表。 YUV视频输出(yuv) – yuv -file = 设备,fifo或filename 设备,fifo或filename来编写yuv框架。 –yuv-chroma = 色度使用 强制使用特定色度输出。默认值为I420。 –yuv-yuv4mpeg2,–no-yuv-yuv4mpeg2 YUV4MPEG2标题(默认禁用)(默认 禁用) YUV4MPEG2标题与mplayer yuv视频输出兼容, 需要YV12 / I420 fourcc。默认情况下,vlc将 图像帧的4cc写入输出目标。(默认禁用) 视频内存输出(vmem) – vmem -width = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 宽度 视频内存缓冲区宽度。 –vmem-height = 高度 视频内存缓冲区高度。 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 5/82 –vmem-pitch = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 间距 视频内存缓冲区以字节为单位。 –vmem-chroma = 色度 将内存映像的色度输出为4个字符的字符串,例如。 “RV32”。 虚拟视频输出(vdummy)– dummy-chroma = 虚拟图像色度格式 强制虚拟视频输出以使用特定色度创建图像 而不是通过使用最 有效的方式来改进性能。 OpenGL视频输出(实验)(gl)– gl = OpenGL 扩展通过其使用Open Graphics Library(OpenGL)扩展。 OpenGL视频输出(glwin32) - gpu-affinity = <整数[-2147483648 … 2147483647]> GPU亲和度 GPU亲和度 嵌入式窗口视频(drawable) – drawable -hwnd = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 窗口句柄(HWND) 视频将嵌入到此预先存在的窗口中。如果零,一个新的 窗口将被创建。 DirectX(DirectDraw)视频输出(directdraw) 适用于Windows XP的推荐视频输出。与Vista的Aero界面不兼容 –directx-hw-yuv,–no-directx-hw-yuv 使用硬件YUV-> RGB转换(默认 启用) 尝试使用硬件加速进行YUV-> RGB转换。 使用叠加层时,此选项不会有任何影响。(默认启用) –directx-use-sysmem,–no-directx-use-sysmem 在系统内存中使用视频缓冲区(默认 禁用) Create video buffers in system memory instead of video memory. This isn’t recommended as usually using video memory allows benefiting from more hardware acceleration (like rescaling or YUV->RGB conversions). This option doesn’t have any effect when using overlays. (default disabled) –directx-3buffering, --no-directx-3buffering Use triple buffering for overlays (default enabled) Try to use triple buffering when using YUV overlays. That results in much better video quality (no flickering). (default enabled) –directx-device = 所需显示设备的名称 在多监视器配置中,可以指定 要使视频窗口打开的显示器的Windows 设备名称。 例如,“\。\ DISPLAY1”或“\。\ DISPLAY2”。 Direct3D视频输出(direct3d) 适用于Windows Vista和更高版本的推荐视频输出 –direct3d-hw-blend,–no-direct3d-hw-blend 使用硬件混合支持(默认 启用) 尝试使用硬件加速来进行字幕/ OSD混合。(默认 启用)– direct3d-shader = 像素着色器 选择要应用的像素着色器。 –direct3d-shader-file = HLSL文件的 路径包含单个像素着色器的HLSL文件的路径。 视频变换滤波器(变换) 旋转或翻转视频 –transform-type = {90,180,270,hflip,vflip,转置,反 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 6/82 转换)变换类型 变换类型 字幕延迟(subsdelay) 更改字幕延迟 –subsdelay-mode = {0(绝对延迟),1(相对于源延迟),2(相对于源内容)} 延迟计算模式 绝对延迟 - 为每个字幕添加绝对延迟。相对于 源延迟 - 乘法字幕延迟。相对于源内容 - 从其内容(文本)确定字幕延迟。 –subsdelay-factor = 计算因子 计算因子。在绝对延迟模式下,系数表示 秒。 –subsdelay-overlap = <整数[1 … 4]> 最大重叠字幕 同时允许的最大字幕数。 –subsdelay-min-alpha = <整数[0 … 255]> 最小值 最早的字幕的Alpha值,其中0是完全透明的 ,255是完全不透明的。 重叠修复:– subsdelay-min-stops = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 两个失踪之间的间隔 字幕在其 前辈消失后应保留的最短时间(以毫秒为单位)(字幕延迟将延长以满足 此要求)。 –subsdelay-min-start-stop = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 外观和消失之间的间隔 字幕应该在更新后保留的最短时间(以毫秒为单位) 字幕已经出现(较早的字幕延迟会缩短以 避免重叠)。 –subsdelay-min-stop-start = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 消失和外观 之间的间隔字幕消失与 较新字幕外观之间的最短时间(以毫秒为单位)(较早的字幕延迟将被扩展以 填补差距) 。 锐化视频滤镜(锐化) 轮廓之间增强对比度。 –sharpen-sigma = 锐化强度(0-2) 设置锐化强度,介于0和2之间。默认值为0.05。 棕褐色视频过滤器(棕褐色) 通过应用深褐色效果提供视频温暖的色调 –sepia-intensity = <整数[0 … 255]> 棕褐色度强度 深褐色效果 场景视频过滤器(场景) 将您的视频发送到图片文件
  • scene-format = 图像格式 输出图像的格式(png,jpeg,…)。 –scene-width = 图像宽度 可以强制图像宽度。默认情况下(-1)VLC将适应 视频特性。 –scene-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 图像高度 可以强制图像高度。默认情况下(-1)VLC将适应 视频特性。 –scene-prefix = 文件名前缀 输出图像文件名的前缀。 如果replace不为真,则输出文件名将具有“prefixNUMBER.format”格式。 –scene-path = 目录路径前缀 应保存图像文件的目录路径。如果未设置,则 图像将自动保存在用户homedir中。 –scene-replace,–no-scene-replace 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 7/82 始终写入同一个文件(默认值) 禁用) 始终写入同一个文件,而不是每个图像创建一个文件。 在这种情况下,该编号不附加到文件名。(默认 禁用)– scene-ratio = <整数[1 … 2147483647]> 记录比率 图像记录比率。3表示 记录三个中的一个图像。 RSS和Atom feed显示(rss) 在您的视频上显示RSS或ATOM Feed –rss-urls = Feed URL RSS / Atom feed’|’ (管道)分隔的URL。 位置:– rss-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]> X偏移 X偏移,从左边的画面边。 –rss-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]> Y偏移 Y偏移,从顶部向下。
  • rss-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右下)} 文本位置 可以执行对视频的文本位置(0 =中心,1 =左, 2 =右,4 =顶部,8 =底部;还可以使用这些的组合 的值,例如6 =右上角)。 字体:– rss-opacity = <整数[0 … 255]> 不 透明度透明度的不透明度(透明度的倒数)。0 =透明, 255 =完全不透明。 -rss-color = { - 268435456(默认),0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色), 8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960黄色),8421376(橄榄),32768(绿色), 32896(青色),65280(石灰),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(水族)} 彩色 文本的颜色即会在视频中呈现。这必须是 十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是红色,然后是 绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 =绿色, #FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色 –rss-size = <整数[-1 … 4096]> 字体大小,像素 字体大小,以像素为单位。默认值为-1(使用默认字体大小)。 其他:– rss-speed = <整数[-2147483648 … 2147483647] 饲料 速度RSS / Atom饲料的速度(微秒)(较大)。 –rss-length = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 最大长度 屏幕上显示的最大字符数。 –rss-ttl = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 刷新时间 每次强制更新Feed之间的秒数。0意味着 Feed不会更新。 –rss-images,–no-rss-images 饲料图像(默认已启用) 显示饲料图像(如果有)。(默认启用)– rss-title = { - 1(默认),0(不显示),1(始终可见),2(使用Feed滚动)} 标题显示模式 标题显示模式。默认值为0(隐藏),如果进纸具有图像, 而图像启用,否则为1。 旋转视频滤镜(旋转)
  • 旋转角度= 角度(度) 角度(度)(0至359)
  • 旋转使用动作 - 无旋转使用动作 使用运动传感器(默认禁用) 使用HDAPS,AMS,APPLESMC或UNIMOTION运动传感器旋转 视频(默认禁用) 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 8/82 远程OSD通过VNC(remoteosd) –rmtosd-host = VNC主机 VNC主机名或IP地址。 –rmtosd-port = <整数[1 … 65535]> VNC端口 VNC端口号。 –rmtosd-password = VNC密码 VNC密码。 –rmtosd-update = <整数[200 … 300]> VNC轮询间隔 在此间隔中,请求VNC进行更新,默认每300 ms。 –rmtosd-vnc-polling,–no-rmtosd-vnc-polling VNC轮询(默认禁用) 激活VNC轮询。不要激活用作VDR ffnetdev客户端。 (默认禁用)– rmtosd-mouse-events,–no-rmtosd-mouse-events 鼠标事件(默认禁用) 将鼠标事件发送到VNC主机。不需要用作VDR ffnetdev 客户端。(默认禁用)– rmtosd-key-events,–no-rmtosd-key-events 键事件(默认禁用) Send key events to VNC host. (default disabled) –rmtosd-alpha= Alpha transparency value (default 255) The transparency of the OSD VNC can be changed by giving a value between 0 and 255. A lower value specifies more transparency a higher means less transparency. The default is being not transparent (value
  1. the minimum is fully transparent (value 0). Puzzle interactive game video filter (puzzle) –puzzle-rows= Number of puzzle rows Number of puzzle rows –puzzle-cols= 拼图列 数拼图列数 –puzzle-border = <整数[0 … 40]> 边框未 挂钩边框宽度。
  • 拼图预览, - 无拼图预览 小预览(默认禁用) 显示小预览。(默认禁用)– puzzle-preview-size = <整数[0 … 100]> 小预览大小 显示小预览大小(源的百分比)。
  • 拼图形状大小= <整数[0 … 100]> 边缘形状大小 沿片的边缘曲线的大小 –puzzle-自动洗牌= <整数[0 … 30000]> 自动洗牌 自动洗牌延迟游戏期间 –puzzle-自动解决= <整数[0 … 30000]> 自动解决 游戏中自动解决延迟 - 谜旋转= {0(0),1(0/180),2(0/90/180/270),3(0/90/180/270 /镜像)} 旋转 旋转参数:无; 180; 90-270 ;镜像- 拼图模式= {0(拼图),1(滑动拼图),2(交换拼图),3(交换拼图)} 游戏模式 选择从拼图游戏到滑动拼图的游戏模式变化。 视频后处理过滤器(postproc)– postproc-q = <整数[0 … 6]> 后期处理质量后处理质量 。有效范围为0(禁用)至6 (最高)较高级别需要更多的CPU电源,但产生更高 质量的图像。使用默认过滤器链,值映射到 以下过滤器:1:hb,2-4:hb + vb,5-6:hb + vb + dr 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 9/82 –postproc-name = FFmpeg后处理过滤器链 FFmpeg post处理过滤器链条化 视频过滤器(海报) 通过降低颜色数量来缩放视频 –postize-level = <整数[2 … 256]> 海报级别 海报级别(颜色数量是该值的立方体) 运动模糊滤镜(运动量)– blur因子= <整数[1 … 127]> 模糊因子(1-127) 从1到127的模糊度。 马赛克视频子源(马赛克)
  • 马赛克alpha = <整数[0 … 255]> 透明度 马赛克前景图片的透明度。0表示透明, 255不透明(默认)。
  • 马赛克高度= <整数[-2147483648 … 2147483647]> 高度 马赛克的总高度,以像素为单位。
  • 马赛克宽度= <整数[-2147483648 … 2147483647]> 宽度 马赛克的总宽度,以像素为单位。
  • 马赛克对齐= {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左边),10(右下)) 镶嵌对齐 您可以对视频执行马赛克对齐(0 =中心,1 =左, 2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些 值的组合,例如6 =右上角)。
  • 马赛克xoffset = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 左上角的X坐标 X马赛克左上角的坐标。 –mosaic-yoffset = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 左上角Y坐标 Y马赛克左上角的坐标。 –mosaic-borderw = 边框宽度 缩略图之间边框的宽度(以像素为单位)。 –mosaic-borderh = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 边框高度 缩略图之间边框的高度(以像素为单位)。
  • 马赛克位置= {0(自动),1(固定),2(偏移)} 定位方法 马赛克的定位方法 auto:自动选择 最好的行数和列数。固定:使用用户定义 的行数和列数。偏移量:对每个 图像使用用户定义的偏移量。
  • 马赛克行= <整数[-2147483648 … 2147483647]> 行 数马赛克中的图像行数(仅当定位方法 设置为“固定” 时才使用)。 –mosaic-cols = 列 数马赛克中的图像列数(仅在定位 方法设置为“固定”时使用)。 –mosaic-keep-aspect-ratio, --no-mosaic-keep-aspect-ratio Keep aspect ratio (default disabled) Keep the original aspect ratio when resizing mosaic elements. (default disabled) –mosaic-keep-picture, --no-mosaic-keep-picture Keep original size (default disabled) Keep the original size of mosaic elements. (default disabled) –mosaic-order= Elements order You can enforce the order of the elements on the mosaic. You must give a comma-separated list of picture ID(s).These IDs are assigned in the “mosaic-bridge” module. –mosaic-offsets = 按顺序进行偏移 可以强制马赛克中元素的(x,y)偏移量(仅 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 10/82 当定位方法设置为“偏移量” 时才使用)。您必须给出 逗号分隔的坐标列表(例如:10,10,150,10)。 –mosaic-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 延迟 来自马赛克元素的照片将根据 此值(以毫秒为单位)进行延迟。对于高价值,您需要 在输入时提高缓存。 镜像视频过滤器(镜像)将 视频分为两个相同的部分,如镜像 –mirror-split = {0(Vertical),1(Horizo ntal)} 镜像方向 定义镜像分割的方向。可以是垂直或 水平 - 镜像方向= {0(从左到右/从上到下),1(从右到左/从上到下)} 方向 方向方向 选框显示(marq) 显示视频上方的文本
  • -marq-marquee = 要显示的文本选框文本。(可用格式字符串:%Y =年,%m = 月,%d =日,%H =小时,%M =分,%S =秒,…)– marq-file = 文本文件 文件从中读取大纲文字。 位置: –marq-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]> X偏移 X偏移,从左边的画面边缘。 –marq-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]> Y偏移 Y偏移,从顶部向下。 -marq-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上),6(右上)左边),10(右 下)} 选框位置 你可以强制视频上的选框位置(0 =中心,1 =左, 2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些 值的组合,例如6 =右上角)。 字体: –marq-opacity = <整数[0 … 255]> 不 透明度覆盖文本的透明度不透明度(反向透明度)。0 =透明, 255 =完全不透明。 –marq-color = { - 268435456(默认),0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白 色),8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(紫红色),16776960黄色),8421376(橄榄),32768(绿 色),32896(青色),65280(石灰),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(水族)} 彩色 文本的颜色即会在视频中呈现。这必须是 十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是红色的 绿色,然后蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 =绿色, #FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色 –marq尺寸= <整数[-1 … 4096]> 字体大小,像素 字体大小,以像素为单位。默认值为-1(使用默认字体大小)。 Misc:– marq-timeout = 超时 选框必须保持显示的毫秒数。默认 值为0(永远保留)。 –marq-refresh = 刷新周期,单位为ms 字符串更新之间的毫秒数。 当使用元数据或时间格式字符串序列时,这主要是有用的。 Logo子源(logo) 在视频上使用本地图片作为标志 –logo-file = 徽标文件名 要使用的图像文件的完整路径。格式为 [, ms> [,alpha]] [; [,<延迟> [,α]]] [; …] 如果只有 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 11/82 一个文件,只需输入其文件名。 –logo-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 标志的 X坐标X坐标。您可以通过左键单击来移动徽标。 –logo-y = <整数[-2147483648 … Y坐标 Y坐标的标志。您可以通过左键单击来移动徽标。 –logo-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 标识个人图像时间(单位:ms) 单个图像显示时间为0 - 60000 ms。 –logo-repeat = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 标志动画循环 次数标志动画的循环数 - 1 =连续,0 =禁用 –logo-opacity = <整数[0 … 255 ]> 标识的不透明度 标志不透明度值(从0为完全透明到255全 不透明度)。
  • logo-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右下)} 标志位置 执行视频上的标志位置(0 =中心,1 =左,2 =右, 4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些值的组合,例如6 =右上角)。 高品质3D降噪滤镜(hqdn3d)– hqdn3d-luma-spat = 空间亮度强度(0-254) 空间亮度强度(0-254)– hqdn3d-chroma-spat = float [0.000000 … 254.000000]> 空间色度强度(0-254) 空间色度强度(0-254)– hqdn3d-luma-temp = 时间亮度强度(0-254) 时间亮度强度(0-254)– hqdn3d-chroma-temp =浮点数[0.000000 … 254.000000]> 时间色度强度(0-254) 时间色度强度(0-254) 粒度视频滤波器(颗粒) 添加滤波高斯噪声 - 格 - 方差= 方差 高斯噪声的 方差 - 格数周期最小= <整数[1 … 64]> 最小周期 像素中的噪声颗粒的最小周期
  • 格数周期最大值= <整数[1 … 64]> 最大周期 像素中噪声颗粒的最大周期 渐变视频滤波器(渐变) 应用颜色渐变或边缘检测效果
  • gradient-mode = {gradient,edge,hough} 失真模式 失真模式,“渐变”,“边缘”和“休”之一。 –gradient-type = <整数[0 … 1]> 渐变图像类型 渐变图像类型(0或1)。0将会将图像变为白色,而1 将保持颜色。
  • 渐进卡通, - 无渐变卡通 应用卡通效果(默认启用) 应用卡通效果。它只用于“渐变”和“边”。 (默认启用) Gradfun视频滤波器(gradfun) Debanding算法 –gradfun半径= <整数[4 … 32]> 半径 半径以像素 –gradfun强度= <浮子[0.510000 … 255.000000]> 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 12/82 强度 用于强度修改像素的值 高斯模糊视频滤镜(高斯图) 增加模糊效果 –gaussianblur-Σ= <浮[0.010000 … 4096.000000]> 高斯的标准方差 的高斯的标准偏差。模糊将考虑到 任何方向上高达3 * sigma的像素。 提取RGB分量视频滤镜(提取) - 提取分量= {16711680(红色),65280(绿色),255(蓝色)} RGB分量,以提取 RGB分量提取。红色为0,绿色为1,蓝色为2。 擦除视频过滤器(擦除) 使用图像作为掩码 去除视频的区域–erase-mask = 图像掩码 图像掩码。alpha值大于50%的像素将是 擦除。 –erase-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 掩码的 X坐标X坐标。 –erase-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 掩模的 Y坐标Y坐标。 去隔行视频过滤器(去隔行)– sout-deinterlace-mode = {discard,blend,mean,bob,linear,x,yadif,yadif2x,phosphor,ivtc} 流式去隔行模式 Deinterlace方法用于流式传输。 –sout-deinterlace-phosphor-chroma = {1(最新),2(AltLine),3(Blend),4(Upconvert)} 用于4:2:0输入的荧光体色度模式 选择处理 输入帧边界的那些输出帧中的颜色。最新:仅从新(亮)字段获取色度 。适用于隔行输入,例如摄像机的视频。 AltLine:从顶部字段获取色度线1,从底部字段获取第2行 。默认值,适用于NTSC电视输入(动画DVD等)。 混合:平均输入场色度。也可能扭曲 新(亮)场的颜色。Upconvert:以4:2:2格式输出 (每个字段的独立色度)。最好的模拟,但需要 更多的CPU和内存带宽。
  • 去隔行 - 荧光粉 - 调光器= {1(关),2(低),3(中),4(高)} 荧光粉老场调光强度 这控制了模拟CRT 电视荧光灯的变暗滤光片的强度褪色为旧场的荧光粉帧率 倍增。默认值:低。 视频裁剪过滤器(croppadd) 裁剪:– croppadd-croptop = <整数[0 … 2147483647]> 从顶部裁剪 的像素要从图像顶部裁剪的像素数。 –croppadd-cropbottom = <整数[0 … 2147483647]> 从底部裁剪的像素 从图像底部裁剪的像素数。 –croppadd-cropleft = <整数[0 … 2147483647]> 左侧裁剪 的像素从图像左侧裁剪的像素数。 –croppadd-cropright = <整数[0 … 2147483647]> 从右侧裁剪 的像素从图像右侧裁剪的像素数。 Padd:– croppadd-paddtop = <整数[0 … 2147483647]> padd到顶部 的像素在裁剪之后padd到图像顶部的像素数。 –croppadd-padom = <整数[0 … 2147483647]> 像素到padd 到底部裁剪后padd到图像底部的像素数。 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 13/82 –croppadd-paddleft = <整数[0 … 2147483647]> padd到left 的像素在剪裁后将图像的左边padd的像素数。 –croppadd-paddright = <整数[0 … 2147483647]> padd to pad 的像素裁剪后图像右侧padd的像素数。 颜色阈值过滤器(colorthres) 在视频中选择一种颜色 –colorthres-color = {16711680(Red),16711935(Fuchsia),16776960(Yellow),65280(Lime), 255(Blue),65535(Aqua)} 颜色 与此类似颜色将被保留,其他人将被灰度化。这 必须是十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是 红色,然后是绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色, #00FF00 =绿色,#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色 –colorthres-saturationthres = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 饱和度阈值
  • -similaritythres = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 相似度阈值 画布视频过滤器(画布) 自动调整大小并填充视频 –canvas-width = <整数[0 … 2147483647]> 输出宽度 输出(画布)图像宽度 –canvas-height = <整数[0 … 2147483647]> 输出高度 输出(画布)图像高度 –canvas- aspect = 输出图像宽高比 设置画布的图像宽高比。如果省略,则 假定画布具有与输入相同的SAR。 –canvas-padd,–no-canvas-padd Pad视频(默认启用) 如果启用,缩放后视频将被填充以适合画布。 否则,缩放后,视频会被裁剪到画布中。 (默认启用) 蓝屏视频过滤器(蓝屏) 这种效果,也称为“绿屏”或“色度键”将马赛克的前景图像的“蓝色部分”混合在背景上(如天气预报)。您可以选择 混合的“键”颜色(默认为蓝色)。
  • 蓝色屏幕u = <整数[0 … 255]> 蓝屏键 U值蓝色键颜色(UUV值)的“U”值。从0到 255.蓝色默认为120。 –bluescreen-v = <整数[0 … 255]> 蓝屏V值 蓝色键颜色的“V”值(YUV值)。从0到 255.蓝色默认为90。 –bluescreen-ut = <整数[0 … 255]> 蓝屏U公差 蓝屏搅拌机对U 平面颜色变化的公差。10到20之间的值似乎是明智的。 –bluescreen-vt = <整数[0 … 255]> 蓝屏V容差 蓝屏混合器对V 平面颜色变化的容差。10到20之间的值似乎是明智的。 混合基准过滤器(blendbench) 基准: –blendbench-loops = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 要混合 的时间数混合将执行的时间数量 –blendbench-alpha = <整数[0 … 255]> 混合图像的Alpha 混合图像混合的Alpha 基本图像:– blendbench-base-image = 要混合 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 14/82 的图像将用于混合的图像 –blendbench-base-chroma = 色度为基本图像 基本图像将在 混合图像中加载的色度: –blendbench-blend-image = 将混合 的图像混合到基本图像上的图像 –blendbench-blend-chroma = 混合图像的 色度混合图像将在 Ball视频中加载的色度过滤器(球) 增强现实球游戏
  • 球- 颜色= {红,绿,蓝,白} 球颜色 球颜色
  • 球速= <整数[1 … 15]> 球速 设定球速度,位移值 以像素为单位。
  • ball-size = <整数[5 … 30]> 球尺寸 设定球数,以半径 为单位,像素数 - ball-gradient-threshold = <整数[1 … 200]> 梯度阈值 设置梯度阈值边缘计算。
  • 球边可见, - 无球边缘可见 边缘可见(默认启用) 设置边缘可见性。(默认启用) 音频条形图视频子源(audiobargraph_v)– audiobargraph_v-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 条形图的 X坐标X坐标。 –audiobargraph_v-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 条形图的 Y坐标Y坐标。 –audiobargraph_v-transparency = <整数[0 … 255]> 条形图的 透明度条形图透明度值(从完全透明度的0到 完全不透明度的255 )。 –audiobargraph_v-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右 下)} 条形图位置 在视频上执行条形图位置(0 =中心,1 =左, 2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些 值的组合,例如6 =右上角)。 –audiobargraph_v-barWidth = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 条宽( 以像素为单位)(默认值:10)要显示的BarGraph中每个条的像素宽度(默认值: 10)。 AtmoLight过滤器(atmo) 此模块允许控制连接到计算机的所谓AtmoLight设备。 AtmoLight是飞利浦称为AmbiLight的本土版本。 如果您需要更多信息,请随时访问我们 http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/Atmo-plugin http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/AtmoWin 您可以找到有关如何构建的详细说明它为自己和在哪里得到所需的部分。 您还可以看看在实时动作中显示这样的设备的图片和一些电影。 选择Devicetype和连接:– atmo-device = {0(AtmoWin软件),1(经典AtmoLight),2(Quattro AtmoLight),3(DMX), 4(MoMoLight),5(fnordlicht)} 设备类型 选择您的首选从列表中选择硬件,或选择AtmoWin 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 15/82 软件将处理委托给外部进程 - 具有更多 选项 –atmo-serialdev = 串行端口/设备 连接AtmoLight控制器的串行端口的名称 。在Windows上通常是COM1或COM2。在Linux / dev / ttyS01 fe -atmo-atmowinexe = AtmoWin * .exe的文件名, 如果您想要由VLC启动AtmoLight控制软件,请在此 输入AtmoWinA.exe的完整路径。 暂停时用这种颜色照亮房间:– atmo-usepausecolor,–no-atmo-usepausecolor 暂停时的颜色(默认禁用) 设置用户显示用户是否暂停视频的颜色。(有光照 获取另一个啤酒?)(默认禁用)– atmo-pcolor-red = <整数[0 … 255]> 暂停红色 红色分量的暂停颜色 –atmo-pcolor-green = <整数[0 … 255 ]> 暂停 - 绿色 绿色分量的暂停颜色 –atmo-pcolor-blue = <整数[0 … 255]> 暂停 蓝色分量的暂停颜色 –atmo-fadesteps = <整数[1 … 250 ]> Pause-Fadesteps 将当前颜色更改为暂停颜色的步骤数(每个步骤 需要40ms) 关闭时用此颜色照亮房间:– atmo-ecolor-red = <整数[0 … 255]> 关闭颜色的 结束红色红色组件 –atmo-ecolor-green = <整数[0 … 255 ]> 关闭颜色的 结束绿色绿色组件 –atmo-ecolor-blue = <整数[0 … 255]> 关闭颜色的 结束蓝色蓝色组件 –atmo-efadesteps = <整数[1 … 250 ]> End-Fadesteps 将当前颜色更改为结束颜色以逐渐变暗的步骤数 电影风格的光(每步需要40ms) DMX选项:– atmo-dmx-channels = <整数[1 … 64]> AtmoLight通道的数量 应该使用该DMX设备来仿真多少个AtmoLight通道 -atmo-dmx-chbase = 每个通道的DMX地址 定义每个通道使用的DMX基地址,或; 到 的值分离 MoMoLight选项: –atmo-MOMO-通道= <整数[3 … 4]> 信道的计数 根据您MoMoLight硬件选择3个或4个通道 fnordlicht选项: –atmo-fnordlicht-amount = <整数[1 … 254]> fnordlicht的数量 取决于您的fnordlicht硬件选择1到254个 通道的数量内置的 区域布局 Atmo :-- atmo-zones-top =整数[0 … 16]> 顶部上 的区域数屏幕顶部的区域数 –atmo-zones-bottom = <整数[0 … 16]> 底部 的区域数底部的区域数的屏幕 –atmo-zones-lr = <整数[0 … 16]> 左/右侧的区域 左侧和右侧始终具有相同数量的区域 –atmo-zone-summary,–no-atmo-zone-summary 计算平均区域(默认禁用), 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 16/82 它包含样本图像中所有像素的平均值(仅有 用单通道AtmoLight)(默认禁用) 为内置实时视频处理器仅设置: –atmo-edgeweightning = <整数[1 … 30]> 边缘weightning 增加该值将导致更多的颜色依赖于 边界框架。 亮度= <整数[50 … 300]> 亮度 您的LED条纹的整体亮度 –atmo-darknesslimit = <整数[0 … 10]> 黑暗限制 低于此值的饱和度像素将被忽略。应该 大于一个信箱视频。 –atmo-huewinsize = <整数[0 … 5]> 色相窗口 用于统计。 –atmo-satwinsize = <整数[0 … 5]> 星期六窗口 用于统计。 –atmo-filtermode = {0(无过滤),1(组合),2(百分比)} 输出颜色过滤器模式 定义如何根据 以前的颜色计算输出颜色 –atmo-meanlength = <整数[300 … 5000]> 过滤器长度(ms) 颜色完全更改所需的时间。这样可以防止 闪烁。 –atmo-Meanshreshold = <整数[1 … 100]> 过滤器阈值 立即更改颜色必须更改多少颜色。 –atmo-percentnew = <整数[1 … 100]> 滤镜平滑度(%) 滤镜平滑度 –atmo-framedelay = <整数[0 … 200]> 帧延迟(ms) 有助于获得视频输出和光效果同步。 20ms左右的价值观应该是诀窍。 更改频道分配(修复错误的接线):– atmo-channel_0 = { - 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0 :顶部),2(2 区:底部)} 通道0:摘要 映射的硬件信道X到逻辑区y以修复错误布线:-) –atmo-CHANNEL_1 = { - 1(禁止),4(4区:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0(区域0:顶部), 2(区域2:底部)} 通道1:左 将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-) –atmo-channel_2 = { - 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右侧),0(区域0:顶 部),2(区域2:底部)} 通道2:右侧 将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-) –atmo-channel_3 = { - 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0(区域0:顶 部),2(区域2:底部)} 通道3:顶部 映射硬件通道X到逻辑区域Y修复错误的接线:-) –atmo-channel_4 = { - 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0 (区域0:顶 部),2(区域2:底部)} 通道4:底部 将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-) –atmo-channels = 具有多于五个通道/区域的设备的通道/区域分配在此处为 每个通道写入区域要显示和分隔值的数字, 或; 并使用-1不使用某些通道。对于经典AtmoLight ,序列4,3,1,0,2将设置默认频道/区域映射。 在顶部只有两个区域,左侧和右侧仅有一个区域,没有 摘要区域,经典AtmoLight的映射将为-1,3,2,1,0将白光 调整到LED条纹: –atmo-whiteadj,–no-atmo-whiteadj 使用软件白色调整(默认启用) 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 17/82 如果内置驱动程序执行白色调整或LED条纹? 推荐。(默认启用) - atmo-white-red = <整数[0 … 255]> LED条纹上纯白色的 白色红色红色值。 -atmo-white-green = <整数[0 … 255]> 白色绿色 绿色值为纯白色的LED条纹。 -atmo-white-blue = <整数[0 … 255]> 白色蓝色 蓝色的值是一个纯白色的LED条纹。 更改渐变:– atmo-gradient_zone_0 = 区域0:顶部渐变 定义包含灰度 梯度的64x48像素的小位图 –atmo-gradient_zone_1 = 区域1:右侧渐变 定义64x48像素的小位图,包含灰度 梯度 –atmo-gradient_zone_2 = 区域2:底部渐变 定义64x48像素的小位图,包含灰度 梯度 –atmo-gradient_zone_3 = 区域3:左渐变 定义64x48像素的小位图,包含灰度 梯度 –atmo-gradient_zone_4 = 区域4:摘要梯度 定义包含灰度 梯度的64x48像素的小位图 –atmo-gradient_path =字符串> 渐变位图搜索路径 现在首选选项分配渐变位图,将它们设置为 zone_0.bmp,zone_1.bmp等到一个文件夹中,并在 此设置文件夹名称 –atmo-width = 提取的图像的宽度 ,以便进一步处理微型图像的宽度(64是默认值) –atmo高度= <整数[48 … 384]> 提取的图像高度 ,以便进一步处理微型图像的高度(48是默认值)
  • -atmo-showdots,–no-atmo-showdots 标记分析的像素(默认禁用) 使样品网格在屏幕上可见为白色像素(默认 禁用) 防静音视频过滤器(防闪烁)– antiflicker-window-size = <整数[ 0 … 100]> 窗口大小 帧(0到100)的数目 –antiflicker软化尺寸= <整数[0…31]> 软化值 帧考虑用于平复(0至30)的数 转换的3D图像到立体照片图像视频滤波器(浮雕)
  • -anaglyph-scheme = {red-green,red-blue,red-cyan,trioscopic,magenta-cyan} 颜色方案 定义眼镜的配色方案 Alpha mask视频过滤器(alphamask) 使用图像的alpha通道作为透明面具。 –alphamask-mask = 透明蒙版 Alpha混合透明蒙版。使用png Alpha通道。 图像属性过滤器(调整) –contrast = 图像对比度(0-2) 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 18/82 设置图像对比度在0和2之间。默认为1. - 亮度= 图像亮度0-2) 设置0到2之间的图像亮度。默认值为1. –hue = <整数[0 … 360]>图像色调(0-360) 设置图像色调,介于0和360之间。默认为0. - 饱和度 = 图像饱和度(0-3) 设置图像饱和度,在0和3之间。默认为1. –gamma = 图像gamma(0-10) 设置图像灰度,介 于0.01和10之间。默认值为1.
  • 亮度阈值, - 无亮度阈值 亮度阈值(默认禁用) 启用此模式时,将显示像素如黑色或白色。 阈值将是下面定义的亮度。(默认 禁用) 视频缩放滤镜(swscale) – swscale -mode = {0(快速双线性),1(双线性),2(双三次(优质)),3(实验),4(最近邻),5(面 积),6(亮二倍体/色度双线性),7(高斯),8(SincR),9(Lanczos),10(双三次样条)) 缩放模式 使用缩放模式。 Freetype2字体渲染器(freetype) – freetype -font = 字体 您要使用的字体的字体系列 –freetype-monofont = 要使用的字体的 Monospace Font 字体系列 –freetype-fontsize = <整数[0 … 4096]> 字体大小(以像素 为单位)这是将在 视频上呈现的字体的默认大小。如果设置为不同于0的选项,此选项将覆盖 相对字体大小。 –freetype-rel-fontsize = {20(Smaller),18(Small),16(Normal),12(Large),6(Larger)} 相对字体大小 这是将被渲染的字体的相对默认大小 在视频上。如果设置绝对字体大小,相对大小将被 覆盖。 –freetype-opacity = <整数[0 … 255]> 文本不透明 将 在视频上呈现的文本的透明度(透明度的倒数)。0 =透明,255 =完全不透明。
  • freetype-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色), 8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960(黄色),8421376 ),32768(绿色), 32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua)) 文本默认颜色 将呈现的文本的颜色视频。这必须 是十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是 红色,然后是绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 = 绿色,#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色 –freetype-bold,–no-freetype-bold 强制加粗(默认禁用) –freetype-background-opacity = 背景不透明度 –freetype-background-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色), 8388608 Maroon ),16711680(红色),16711935(紫红色),16776960(黄色),8421376(橄榄色),32768(绿 色),32896(Teal),65280(柠檬),8388736(紫色),128(海军)蓝色),65535(Aqua)} 背景颜色 –freetype-outline-opacity = <整数[0 … 255]> 大纲不透明度
  • freetype-outline-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色), 8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960(黄色),8421376 (Olive),32768(绿 色),32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua)} 概要颜色 –freetype-outline-thickness = 0(无),2(薄),4(正常),6(厚)} 外形厚度 –freetype-shadow-opacity = <整数[0 … 255]> 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 19/82 阴影不透明度
  • freetype-shadow-color = {0(Black),8421504(Gray),12632256(Silver),16777215(White), 8388608(Maroon),16711680(Red),16711935(Fuchsia),16776960(Yellow),8421376 (橄榄),32768(绿 色),32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua)) 阴影颜色 –freetype-shadow-angle =浮[-360.000000 … 360.000000]> 阴影角 –freetype阴影距离= <浮子[0.000000 1.000000 …]> 阴影距离 –freetype-yuvp,–no-freetype的-yuvp 使用yUVP渲染器(默认禁用) 这使用“定制的YUV”来呈现字体。仅此选项 ,如果你想编码成数字电视广播字幕(默认禁用)需要 转码流输出(stream_out_transcode) 视频: –sout代码转换-VENC = <字符串> 视频编码器 这是将要使用的视频编码器模块(和其 相关选项)。 –sout-transcode-vcodec = 目标视频编解码器 这是将要使用的视频编解码器。 –sout-transcode-vb = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 视频比特率 转码视频流的目标比特率。 –sout-transcode-scale = 视频缩放 在转码时应用于视频的比例因子(例如:0.25)– sout-transcode-fps = 视频帧率 视频流的目标输出帧速率。 –sout-transcode-deinterlace,–no-sout-transcodedeinterlace 去隔行视频(默认禁用) 编码前对视频进行隔行扫描。(默认禁用)– sout-transcode-deinterlace-module = {deinterlace,ffmpeg-deinterlace} 去隔行模块 指定去隔行模块使用。 –sout-transcode-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 视频宽度 输出视频宽度。 –sout-transcode-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 视频高度 输出视频高度。 –sout-transcode-maxwidth = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 最大视频宽度 最大输出视频宽度。 –sout-transcode-maxheight = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 最大视频高度 最大输出视频高度。 –sout-transcode-vfilter = 视频过滤器 视频过滤器将应用于视频流(覆盖后 应用)。您可以输入冒号分隔的过滤器列表。 音频:– sout-transcode-aenc = 音频编码器 这是将要使用的音频编码器模块(及其 相关选项)。 –sout-transcode-acodec = 目标音频编解码器 这是将要使用的音频编解码器。 –sout-transcode-ab = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 音频比特 率转码音频流的目标比特率。 –sout-transcode-alang = 音频语言 这是音频流的语言。 –sout-transcode-channels = <整数[0 … 9]> 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 20/82 音频通道 转码流中的音频通道数。 –sout-transcode-samplerate = 音频采样率 转码音频流的采样率(11250,22500,44100或 48000)。 –sout代码转换-afilter = <字符串> 音频滤波器 音频滤波器将应用于音频流(在应用转换 滤波器之后)。您可以输入冒号分隔的 过滤器列表。 叠加/字幕:– sout-transcode-senc = 字幕编码器 这是将使用的字幕编码器模块(及其 相关选项)。 –sout-transcode-scodec = 目标字幕编解码器 这是将使用的字幕编解码器。 –sout-transcode-soverlay,–no-sout-transcode-soverlay 目的地字幕编解码器(默认禁用) 这是将使用的字幕编解码器。(默认禁用)– sout-transcode-sfilter = 覆盖 这允许您在 转码视频流上添加叠加(也称为“子图”),过滤器生成的子图将 直接覆盖到视频上可以指定一个 冒号分隔的子图片模块列表 屏幕显示: –sout-transcode-osd,–no-sout-transcode-osd OSD菜单(默认禁用) 流屏幕显示菜单(使用osdmenu子图 模块)。(默认禁用) 其他:– sout-transcode-threads = 线程 数用于转码的线程数。 –sout-transcode-high-priority,–no-sout-transcode-high-priority 高优先级(默认禁用) 以OUTPUT优先级而不是 VIDEO 运行可选编码器线程。(默认禁用) 写入关于流的统计信息(stream_out_stats)– sout-stats-output = 输出文件 将统计信息写入文件而不是stdout –sout-stats-prefix = 在输出行 显示的前缀在输出行显示的前缀 标准流输出(stream_out_standard)– sout-standard-access = 输出访问方法 用于流的输出方法。 –sout-standard-mux = 输出 muxer Muxer用于流。 –sout-standard-dst = 输出目的地 用于流的目标(URL)。覆盖路径和绑定 参数 –sout-standard-bind = 要绑定的地址(dst的辅助设置) address:将vlc绑定到侦听传入流的端口 dst,dst = bind +’/’+路径的帮助器设置。dst参数覆盖此 流–sout-standard-path = filename(dst的 帮助器设置)用于dst,dst = bind +’/’+ path的流助手设置的文件名, dst参数覆盖此 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 21/82 –sout -标准- SAP, 与SAP公布本次会议。(默认禁用)– sout-standard-name = 会话名称 这是将在SDP (会话描述符)中公布的会话的名称。 –sout-standard-description = 会话描述 这允许您简要描述 将在SDP(会话描述符)中宣布的流的详细信息。 –sout-standard-url = 会话URL 这允许您给出一个包含该流的更多详细信息的URL (通常是流媒体组织的网站),将 在SDP(会话描述符)中公布。 –sout-standard-email = 会话电子邮件 这允许您为流中的联系人邮件地址, 将在SDP(会话描述符)中公布。 –sout-standard-phone = 会话电话号码 这允许您为 SDP(会话描述符)中宣布的流提供联系电话号码。 流输出到内存缓冲区(stream_out_smem)– sout-smem-video-prerender-callback = 视频预渲染回调 视频预渲染功能的地址。此功能将 设置渲染完成的缓冲区。 –sout-smem-audio-prerender-callback = 音频预渲染回调 音频预渲染功能的地址。此功能将 设置渲染完成的缓冲区。 –sout-smem-video-postrender-callback = 视频postrender回调 视频postrender回调函数的地址。 当渲染进入缓冲区时,将调用此函数。 –sout-smem-audio-postrender-callback = 音频postrender回调 音频postrender回调函数的地址。 当渲染进入缓冲区时,将调用此函数。 –sout-smem-video-data = 视频回调数据 视频回调函数的数据。 –sout-smem-audio-data = 音频回调数据 视频回调函数的数据。 –sout-smem-time-sync,–no-sout-smem-time-sync 时间同步输出(默认启用) 时间同步选项输出。如果是true,流将 像往常一样渲染,否则将尽可能快地呈现。(默认 启用) 更改基本流的ID(stream_out_setid) Set ES id:– sout-setid-id = 基本流ID 为此基本流指定一个标识符整数 –sout -setid新-ID = <整数[-2147483648 2147483647 …]> 新的ES ID 指定该基本流的新的标识符整数 设置埃斯·兰: –sout-setlang-ID = <整数[-2147483648 … 2147483647] > 基本流ID 为此基本流指定一个标识符整数 –sout-setlang-lang = 语言 为此基本流 2017/8/24 vlc-help.txt file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 22/82 RTP流输出(stream_out_rtp)指定ISO-639代码(三个字符)– sout-rtp-dst = 目标 这是将要使用的输出URL。 –sout-rtp-sdp = SDP 这允许您指定如何使用此 RTP会话的SDP(会话描述符)。您必须使用url: http://位置通过HTTP访问SDP,rtsp:// RTSP的位置 访问和sap://,以便通过SAP公布SDP。 –sout-rtp-mux = Muxer 这允许您指定用于流输出的复用器。 默认是使用无muxer(标准RTP流)。 –sout-rtp-sap,–no-sout-rtp-sap SAP通知(默认禁用) 与SAP通知此会话。(默认禁用)– sout-rtp-name = 会话名称 这是将在SDP (会话描述符)中公布的会话的名称。 –sout-rtp-cat = 会话类别 允许您指定会话的类别 宣布如果您选择使用SAP。 –sout-rtp-description = 会话描述 这允许您简要描述有关 流的详细信息,将在SDP(会话描述符)中公布。 –sout-rtp-url = 会话URL 这将允许您提供一个URL,该URL将包含有关流 (即流媒体组织的网站)的更多详细信息,将 在SDP(会话描述符)中公布。 –sout-rtp-email = 会话电子邮件 这允许您为流提供联系人邮件地址 将在SDP(会话描述符)中公布。 –sout-rtp-phone = 会话电话号码 这允许您为 SDP(会话描述符)中宣布的流提供联系电话号码。 –sout-rtp-proto = {dccp,sctp,tcp,udp,udplite} 传输协议 选择RTP使用哪种传输协议。 –sout-rtp-port = 端口 允许您指定RTP流的基本端口。 –sout-rtp-port-audio = 音频端口 允许您指定RTP 流的默认音频端口。 –sout-rtp-port-video = <整数[-2147483648 … 2147483647]> 视频端口 允许您指定RTP 流的默认视频端口。 –sout-rtp-ttl = <整数[-21474836

标签: asm角度位移传感器

锐单商城拥有海量元器件数据手册IC替代型号,打造 电子元器件IC百科大全!

 锐单商城 - 一站式电子元器件采购平台  

 深圳锐单电子有限公司