BFS:优先考虑深度小的节点和波形搜索方法。找到的第一条路是最短的路径。 实现简单 能找到最优解 耗时 遍历的点多 DFS: 优先考虑深度大的节点,可以快速获得一条路径,但往往找不到最佳路径。 实现简单 很可能不是最优解 耗费时间 Dijkstra: 基于图论。使用广度优先搜索算法 通过权重和最小路径,从一个顶点到另一个顶点 Astar:减少搜索范围 复杂度降低 本质上,深度优先考虑搜索算法 这是一种启发性的搜索算法,它不仅记录了从起点到当前节点的实际成本,而且还记录了从当前节点到目标节点的期望成本 有许多信息需要记录。 Ad Hoc特点: 自组织:各节点遵循自组织原则相互协调 多跳性:利用多跳性实现广泛的网络通信 拓扑结构动态:节点实时变化 网络结构多样性:分布式控制 提升鲁棒性 单向通信链路:复杂的地形因素 信道资源有限:受干扰等影响 带宽小于理论带宽 节点能源有限: 电池能量有限 内存小 安全性差:分布式 每个节点都可能受到攻击 十个独立等级: 高可靠工作: 遥引导 自检实时故障 故障自修复 机载航路重规划 优质工作: 多机位协同 多机战术重规划 多机战术目标 集体优质服务: 分布式控制 群体战略目标 全自主集群 第一层级 运动信息 轨迹信息 第二 运动 轨迹 位置 第三 姿态信息 三级以上要求:独立信息环 非自主信息环 权限信息环 独立表达是行为方式,决定某种行为 智能是个体有目的的行为 合理的思维 以及该行为的综合能力 自主在前智能在后 两者相辅相成 自主不一定智能,自主希望智能 智能依赖于自主 智力的高低取决于独立的水平 自然智能理论:直接研究智能陈胜的工作机制 人工只能理论:使用人工手段对智能进行模拟 延伸和扩展 BOID 基于三维运动体的启发 提出了一个简单的生物群模型 提出可 聚集分离的概念 但与真实情况有一定差距 Vicesk: 介绍了一种新的简单模型,用于解释非平衡系统中生物群体的转化、运输和聚集 认为运动个体的速度不变,但速度方向是周围六局个体速度方向的平均水平 然而,生物群体对个体的影响尚未澄清。 Cousin: 提出了吸引区排斥区 跟随区的概念 为生物体的有效决策和领导提供了新的观点 它包括生物个体对群体的影响 但生物个体之间的动力学影响尚未确定 A star:
- 将起点添加到开始列表中
- 重复以下操作 a. 在开启列表中找到估计成本f的最小值作为当前格 b. 将他切换到关闭列表中 c,对目前的8个邻居做以下操作 c1.如果他不能到达,他已经在关闭列表中跳过了 否则 C2. 如果他没有打开列表,就添加他,并以当前格子作为父节点激励他fgh值 c3. 如果已经在打开列表中,最好用G值来判断新路径是否更好。如果G较小,则酒吧格子的父节点作为当前节点重新计算fgh值并排序 d.停止 d1.如果目标点已经在关闭列表中找到 d2.没有找到目标点 列表已变空 未找到路径
- 从目标格子出发,沿着父节点找到初始节点,这是一条路径 生物智能到无人机集群 1.编队控制 仿鸽群优化 使用地图个指南针算子 地标算子 收敛性高 均值好 2.密切控制编队 引入过渡因子和捕食逃逸 捕食鸽子接近自己center 趋近猎物的gbest 逃跑鸽子:逃离最近的捕食者 趋近自己gbest 趋近自己的center 3.仿雁群优化 局部平衡点将寻找中间点 3.分配仿狼猎物 模仿狼的目标分配 程序参数:表示方向同步的程序 收敛时间 所有个体达到方向同步的速度 稳态统计参数:系统抗干扰能力 写公式 鸽群优化 过度因子 和捕食逃逸 拍卖算法: 1.个人对目标的评价关系表 2.目标价格和利润 3.对增值项 ξ \xi ξ设置 竞争价格=最大利润-次大利润 先前价格 ξ \xi ξ 无人系统的共同点: 机动性高 安全系数高 异构体可以形成 维护成本低 不同点:自主能力不同: 携带不同的传感器 不同的执行任务 一致性协议: 控制目标 离散系统 有领导者 线性定常 时变系统