April 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics
2022 年的 GameFi 延续了去年的火热,到目前为止 4 月 Footprint Analytics 统计到的 GameFi 项目分布在 35 超过个公链 1400 一个项目。虽然与传统游戏的用户数量相差甚远,但每个项目都在 3 月也吸引了 100 多万新用户。
GameFi 以 play-to-earn 作为核心,作为用户,除了享受游戏带来的乐趣外,他们还关注游戏带来的收入。GameFi 投资不是万利的交易,与 DeFi 同样,如果你事先不做作业,你可能会承担更大的风险。因此,作为 GameFi 新人在选择项目时应该知道以下几点 4 件事。
了解游戏团队的背景可以对游戏有宏观的了解,包括团队背景和财务支持。
黑客攻击区块链并不少见,这就要求项目在技术上优秀的技术团队。足够的技术还可以支持项目在快速变化的区块链世界中不断迭代。
拥有传统大型游戏背景的团队能让游戏质量更值得期待,对游戏的运营也能有更多的经验。作为 GameFi 在项目中,游戏的经济模式非常重要,拥有金融背景可以设计出一个好的模式,使游戏发展更长久。
目前 GameFi 持续的项目融资在一定程度上表明了资本的认可。业内更知名的风险投资或更多的融资轮都反映了项目的实力。
Footprint Analytics - Monthly Amount of GameFi Projects Funded
游戏的愿景和路线图的完成也可以看出团队对整个游戏的定位是否清晰,未来是否有明确的方向,或者庞氏骗局只是想快速赚钱。
现在必须承认 GameFi 项目可玩性差,但游戏设计始终是用户的第一印象。除了游戏设计外,游戏设计还应考虑适应区块链的特点。
与传统游戏相比,交易是 GameFi 核心,而不是传统的战斗。将传统游戏系统复制到区块链可能会适应 Gods Unchained 这个游戏和炉石传说的模式很像。玩家会抱怨为什么花钱玩一个没有更多创新的炉石创说,超越一个经典并不容易。
只有更符合区块链本土化特点的项目才能长期移植 NFT 或 DeFi 相反,项目的游戏玩法融合,因为 GameFi 核心是交易和 token 经济设计。
创新也是一个重要的考虑因素。市场上到处都是游戏脚本,只要买一个现成的代码来修改它 UI 一款新游戏可以上线。只有游戏的创新才能让游戏脱颖而出,比如 Axie Infinity 创新的繁殖体系不断刺激玩家互动。
游戏设置的门槛对玩家来说也是一个重要的考虑因素。以太坊的游戏数量仍然占大多数,但很高 gas 费用和交易速度慢让很多玩家望而却步。相反,玩家更多地聚集在一起 WAX、Hive 和 BSC 在交易成本较低的公链上。
Footprint Analytics - Market Share of Gamers
NFT 作为 GameFi 一些项目将是不可或缺的一部分 NFT 作为玩家进入的一种门票。玩家应该仔细识别早期支付的门票费是项目快速运行的手段,还是有自己的价值 NFT。NFT 作为贯穿游戏的存在,可以增加玩家的社会属性,让游戏持续下去。
虽然看似无关紧要,但团队盈利模式的设计也是玩家的参考指标。没有一个项目是为了慈善而建立的。只有赚钱,才能激励项目的积极循环。利润的分配能看出团队的格局,近期大火的 StarSharks 燃烧大部分利润稳定 token SEA 价格,部分收入也会分配给推荐人。StarSharks 甚至在 3 月 7 目前日燃烧团队的所有收入 9143 万个 SEA。
GameFi 中除了 Game 更重要的是 Finance,Token 经济模式就像游戏的骨骼,支撑着整个游戏框架。除了获得收入,玩家还可以获得收入 NFT 最常见的溢价也是通过 token。
Token 模式主要分为单币模式和多币模式。现在更多的项目将采用多币模式,主要分为治理 token 和游戏内 token,能有效隔离游戏中的社区治理和消费。
作为游戏的次要组成部分,多币模式可以使项目更灵活地调整项目的经济模式 token(游戏内 token) 能承受更大的抛售压力,稳定主要是 token(治理 token) 的价格。
Token 发行量、分配机制、归属期和用例的设计都与 token 未来的关键指标。防止项目抛售的机制也是项目的课题。
用户投入产出使用 token 也有很多知识。根据项目方的设置,玩家支付入门费 NFT 的 token 可能是稳定币或 ETH / BNB 这种主流 token,也可能是项目发行 token。用户挖的 token 大多为项目发行的 token。
主流入门 token 该项目是一种常用的模型,为玩家支付固定的成本,但收入受到货币价格的严重影响。项目方发布的入门级使用 token 使用相同货币的投入和输出可以确保用户有一个固定的回报周期,但它可能会给玩家带来 Fomo 情绪。
因此稳定 token 价格非常重要,项目通常通过增加销毁机制来控制供求关系 token 例如,减少销售压力。 StarSharks 设置许多销毁控制方法 SEA 总发行量。
Footprint Analytics - StarSharks Token SEA‘s Daily & Total Issue
用户数据包括持有 token 游戏中的用户信息和用户行为数据。
持有 token 可以跟踪用户数据 token 经济结合分析。每日新用户和活跃用户体现 token 市场活动。Decentral Games 的 token DG 新用户和活跃地址呈现相对稳定的趋势,近期活跃地址日均高达 1 万。但频繁的交易也反映了项目入场费的原因 ETH 可穿戴支付 NFT ,更多的玩家在挖卖。
Footprint Analytics - ICE Token Holders Analysis
巨鲸的行为也影响货币价格的波动,集中抛售甚至可能导致 token 闪崩,时刻关注巨鲸的大动作,可以避免玩家成为最后的接手者。过于集中的分布不利于货币价格的稳定,项目方也可能操作货币价格。
Decentral Games 的 token ICE 第一个持币地址在 Uniswap 上池占总流通的比例 46%的市场流动不足。但这也保证了 DEX 中池深度稳定 swap 的价格。
Footprint Analytics - Top10 Address of ICE Token Balance
参与游戏的用户数据对项目更为重要,目前的游戏 P2E 该模式主要依靠新用户的加入来推动老用户的收入。一旦没有新玩家加入该项目,它将很快陷入死亡螺旋。项目方的任何更新都将从用户数量中获得直接的正反馈或负反馈。
例如 StarSharks 在 4 租赁市场在月初解除,迅速提高了参与游戏的门槛,新用户和跃用户数暴减。
Footprint Analytics - StarSharks Daily Users
一个拥有高留存的项目表现了项目对玩家粘性更高,在吸引玩家的同时能留住玩家才是一个好项目的体现。BSC 上 Bomb Crypto 和 Mobox 虽然没有精美的游戏画面和丰富的可玩性,但用户留存表现突出,这两个项目也是目前 P2E 玩家的集聚地。
Footprint Analytics - Project User Retention Comparison ( 2021-10 )
选对一个 GameFi 项目投资并不是一件容易的事,从宏观到数据,从背景到经济模式在进入游戏前都需要了解清楚。区块链的世界里也没有不劳而获的事情,做更多功课才有可能获得更多的回报。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
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