ShaderJoy —— Shader 特效很有趣
效果图
设计思路
- 圆形
- (圆头)直线
- (圆头)弧线
那么在 shader 我们应该如何绘制这三个基本图形? 答案是通过 SDF !【想了解更多的学生可以搜索我的相关专栏文章 】
由于篇幅有限,我在这里直接列出了本文中使用的三种 SDF 的函数
- sdCircle
-
udSegment
-
sdArc
ShaderJoy —— Shader 特效很有趣
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由于篇幅有限,我在这里直接列出了本文中使用的三种 SDF 的函数
udSegment
sdArc