目录
- 日常·唠嗑
- 一、视频效果
- 二、硬件设计
- 三、程序设计
- 四、工程获取
- 五、专利
日常·唠嗑
21年6月,我们刚刚开始创业。在创业的道路上,我们都想到了和合伙人园丁(笔名)一起盲目摸索,基本上是一种与发展相关的合法赚钱方式(呵呵,我比较庸俗,只想赚钱)。对于一个看不见的投资,我也跟着另外三个朋友出去社交(但这次经历也是我们生活中宝贵的记忆。即使我们没有得到第一笔投资,这也是我们以企业家为事业而奋斗的一件事)。 在这个创业过程中,我们也像大多数出来创业的年轻技术人员一样接单(俗称外包赚外快)。这个磁流体项目就是我们会接的单子。21年磁流体音箱项目网上没那么多 呸呸。尽量无用,直接上视频,看效果进入文本。
一、视频效果
21年6月做的,因为找不到投资人,没有进行外包装优化。当时我们也给这部作品起了二年级的名字:毒液音箱(呵呵)
STM32:磁流体蓝牙扬声器项目开源(源代码) PCB)
二、硬件设计
主控器,我们自己画的最小系统板,板上有:控制电路 电磁铁电路 电源电路 控制电路:STM32F103C8T6最小系统 电源电路:AMS117电路 电磁铁电路:大功率MOS管做开关电路 除了自己设计的最小系统板,还需要去宝买蓝牙扬声器 一个36V可调电源,这两件事都可以自己做,但没必要,网上便宜,性能稳定,毕竟别人做了这么多年,还可以。 在电磁铁电路中,一开始我们用大功率三极管做,但是电流太大了,工作不到一会儿就会严重发热。后来三哥介绍给我MOS发现电路就好。
这个PCB跟着原理图,我以后会把源码放在一起,打包放在文末,有兴趣的,自己下载。
三、程序设计
事实上,这并不难做到。一些基本的人可以这样做,主要用于FFT算法,我说算法思路:这里我不会说FFT算法内容,网上讲解很多,有兴趣自己搜索。让我谈谈一般原理。在第二大硬件设计中,我们使用了大功率MOS管道开关电路实际上是为了让电磁铁吸收磁流体(如果给电,磁力就会吸收,如果没有电,磁力就会再次下降)。那么,磁流体如何随着音乐跳动呢? 其实很简单,就是我们把单片的一个端口,根据音乐跳动(FFT频率)连续输出PWM控制此信号MOS管道开关。(注:由于电磁铁的电流非常大,必须直接由单片机隔离,因此您可以看到我设计的板有一些大电容器与小三极管隔离)。
主程序: 代码已经注释好了。相信有基础的人都能理解。如果没有基础,建议打好基础,再做这个项目。
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal.h" #include "adc.h" #include "dma.h" #include "tim.h" #include "usart.h" #include "gpio.h" /* USER CODE BEGIN Includes */ #include "stm32_dsp.h" #include "table_fft.h" #include "math.h" #include "oled.h" #include "config.h"
#include "bg.h"
/* USER CODE END Includes */
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PV */
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
#define NPT 1024//256
#define PI2 6.28318530717959
#define K1 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_4)
#define K2 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_11)
#define K3 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_12)
//采样率计算
//分辨率:Fs/NPT
//#define Fs 10000
#define Fs 25600
//取9984能出来整数的分辨率 9984/256 = 39Hz
#define DCT_0 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET);
#define DCT_1 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_SET);
/* USER CODE END PV */
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
void Error_Handler(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void Creat_Single(void);
void GetPowerMag(void);
void Single_Get(void);
void display1(void);
void display2(void);
void Key_Scan(void);
/* USER CODE END PFP */
/* USER CODE BEGIN 0 */
uint32_t adc_buf[NPT]={
0};
uint8_t DCT_QD_flag;
uint16_t DCT_QD_flag1;
uint32_t error2; //差值
long lBufInArray[NPT];
long error1[NPT/2]={
0}; //差值
long lBufOutArray[NPT/2];
long lBufMagArray[NPT/2];//当前幅值
long lastSpectrum[NPT/2];//上一次幅值 差值处理使用
uint8_t ucmagarry[37];
#define SPECTRUM_WND_SIZE 10 //窗口数
#define THRESHOLD_WINDOW_SIZE 10 //均值窗口数
#define MULTIPLIER 1.0f //增益系数
uint16_t wndNum = 0;
uint16_t spectralFlux[SPECTRUM_WND_SIZE]; //前后差值
uint16_t threshold[SPECTRUM_WND_SIZE]; //均值阈值
uint16_t peakSpectrum[SPECTRUM_WND_SIZE]; //节拍值
long DCT_error_max; //电磁铁差值最大值
uint8_t DCT_flag=0; //电磁铁工作标志位0开启 1关闭
uint8_t prt = 10; //量化显示的比例
#define SHOW_NUM 4 //显示函数的个数
uint8_t display_num = 1; //控制显示方式的
uint8_t auto_display_flag = 0; //自动切换显示标志 1:自动切换 0:手动
uint8_t fall_pot[128]; //记录下落点的坐标
/* USER CODE END 0 */
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
uint16_t i = 0;
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_DMA_Init();
MX_USART1_UART_Init();
MX_ADC1_Init();
MX_TIM3_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
printf("uart test! \r\n");
/*初始化显示*/
GUI_Initialize();
/*设置前景色和背景色 这里用1和0代替*/
GUI_SetColor(1,0);
GUI_LoadPic(0,0,(uint8_t *)&gImage_bg,128,64);
GUI_Exec();
HAL_Delay(3000);
//初始化下落点 把下落的点 初始化为最底部显示
for(i=0;i<128;i++)
fall_pot[i] = 63;
/*启动ADC的DMA传输 配合下面定时器来触发ADC转换*/
HAL_ADC_Start_DMA(&hadc1, adc_buf, NPT);
/*开启定时器 用溢出事件来触发ADC转换*/
HAL_TIM_Base_Start(&htim3);
DCT_QD_flag=0;
DCT_QD_flag1=0;
while (1)
{
// DCT_1;
/**********************************/
if(DCT_QD_flag==1)//有音乐
{
DCT_0;
if (DCT_flag == 0)//开启电磁铁
{
DCT_1;
HAL_Delay(120);
DCT_flag =1;
DCT_0;
}
else
{
DCT_0;
}
HAL_Delay(10);
}
else
{
DCT_1;
}
}
}
/** System Clock Configuration */
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkInit;
/**Initializes the CPU, AHB and APB busses clocks */
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/**Initializes the CPU, AHB and APB busses clocks */
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
PeriphClkInit.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_ADC;
PeriphClkInit.AdcClockSelection = RCC_ADCPCLK2_DIV6;
if (HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkInit) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/**Configure the Systick interrupt time */
HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000);
/**Configure the Systick */
HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
/* SysTick_IRQn interrupt configuration */
HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0);
}
/* USER CODE BEGIN 4 */
/************FFT相关*****************/
//测试用 生成一个信号
void Creat_Single(void)
{
u16 i = 0;
float fx=0.0;
for(i=0; i<NPT; i++)
{
fx = 2048+2048*sin(PI2 * i * 200.0 / Fs)+
3100*sin(PI2 * i * 502.0 / Fs)+
1300*sin(PI2 * i * 990.0 / Fs);
lBufInArray[i] = ((signed short)fx) << 16;
}
}
//获取FFT后的直流分量
void GetPowerMag(void)
{
signed short lX,lY;
float X,Y,Mag;
unsigned short i;
for(i=0; i<NPT/2; i++)
{
lX = (lBufOutArray[i] << 16) >> 16;
lY = (lBufOutArray[i] >> 16);
//除以32768再乘65536是为了符合浮点数计算规律
X = NPT * ((float)lX) / 32768;
Y = NPT * ((float)lY) / 32768;
Mag = sqrt(X * X + Y * Y)*1.0/ NPT;
if(i == 0)
lBufMagArray[i] = (unsigned long)(Mag * 32768);
else
lBufMagArray[i] = (unsigned long)(Mag * 65536);
}
}
/*柱状显示*/
void display1(void)
{
uint16_t i = 0;
uint8_t x = 0;
uint8_t y = 0;
/*******************显示*******************/
GUI_ClearSCR();
for(i = 0; i < 32; i++) //间隔的取32个频率出来显示
{
x = (i<<2); //i*4
y = 63-(lBufMagArray[x+1]/prt)-2; //加1是为了丢掉第一个直流分量
if(y>63) y = 63;
GUI_LineWith(x,y,x,63,3,1);
//画下落的点
if(fall_pot[i]>y) fall_pot[i] = y;
else
{
if(fall_pot[i]>63) fall_pot[i]=63;
GUI_LineWith(x,fall_pot[i],x,fall_pot[i]+3,3,1);
fall_pot[i] += 2 ;
}
}
GUI_Exec();
}
/*单柱状显示*/
void display2(void)
{
uint16_t i = 0;
uint8_t y = 0;
/*******************显示*******************/
GUI_ClearSCR();
for(i = 1; i < 128; i++)
{
y = 63-(lBufMagArray[i]/prt)-2;
if(y>63) y = 63;
GUI_RLine(i,y,63,1);
//画下落的点
if(fall_pot[i]>y) fall_pot[i] = y;
else
{
if(fall_pot[i]>63) fall_pot[i]=63;
GUI_RLine(i,fall_pot[i],fall_pot[i]+1,1);
fall_pot[i] += 2 ;
}
}
GUI_Exec();
}
/*柱状显示 中间对称*/
void display3(void)
{
uint16_t i = 0;
uint8_t y = 0;
/*******************显示*******************/
GUI_ClearSCR();
for(i = 0; i < 127; i++)
{
y = 31-(lBufMagArray[i+1]/prt)-2; //加1是为了丢掉第一个直流分量
if(y>31) y = 31;
GUI_RLine(i,32,y,1);
GUI_RLine(i,32,63-y,1);
//画下落的点
if(fall_pot[i]>y) fall_pot[i] = y;
else
{
if(fall_pot[i]>30) fall_pot[i]=30;
GUI_RLine(i,fall_pot[i],fall_pot[i]+1,1);
GUI_RLine(i,63-fall_pot[i],63-(fall_pot[i]+1),1);
fall_pot[i] += 2 ;
}
}
GUI_Exec();
}
/*单柱状显示 中间对称*/
void display4(void)
{
uint16_t i = 0;
uint8_t x = 0;
uint8_t y = 0;
/*******************显示*******************/
GUI_ClearSCR();
for(i = 0; i < 32; i++) //间隔的取32个频率出来显示
{
x = (i<<2); //i*4
y = 31-(lBufMagArray[x+1]/prt)-2; //加1是为了丢掉第一个直流分量
if(y>31) y = 31;
GUI_LineWith(x,y,x,32,3,1);
GUI_LineWith(x,63-y,x,32,3,1);
//画下落的点
if(fall_pot[i]>y) fall_pot[i] = y;
else
{
if(fall_pot[i]>31) fall_pot[i]=31;
GUI_LineWith(x,fall_pot[i],x,fall_pot[i]+3,3,1);
GUI_LineWith(x,63 - fall_pot[i],x,63 - fall_pot[i]-3,3,1);
fall_pot[i] += 2 ;
}
}
GUI_Exec();
}
//ADC DMA传输中断
void HAL_ADC_ConvCpltCallback(ADC_HandleTypeDef* hadc)
{
uint16_t i = 0,m=0;
uint32_t flux
标签: 三极管128二三极管0t三极管f1