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第5章 - 虚拟机栈

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参考文章: https://blog.csdn.net/sj15814963053/article/details/109922984?spm=1001.2014.3001.5502 官网文档 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5daf78cec350a7f8c341f3e77d76e06c.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=158&id=u74651ca7&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=680&originWidth=1788&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=85814&status=done&style=none&taskId=u16f489fc-9900-4b14-ad8d-5881080179b&title=&width=415)

1.虚拟机栈概述

1.1 虚拟机栈的背景

  • 由于跨平台设计,Java指令是根据栈设计的。不同的平台CPU结构不同,不能设计为基于寄存器的。
  • 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,需要更多的指令才能实现相同的功能。

1.2 内存中的栈与堆

首先,堆栈是运行中的单位,堆栈是存储单位

  • 栈解决了程序的运行问题,即如何执行程序,或如何处理数据。
  • 堆叠解决了数据存储的问题,即如何放置数据,在哪里放置数据

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/233ea9a567cc7ad844e6d0fa5e57f1d5.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=214&id=uaaaffa4d&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=362&originWidth=501&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=68283&status=done&style=none&taskId=uce628cc1-3cbb-48c2-9dd9-1f5f2855275&title=&width=296)

1.3 虚拟机栈的基本内容

Java什么是虚拟机栈?

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。创建每个线程时,都会创建一个虚拟机栈,并在其内部保存栈帧(Stack Frame),对应一次又一次Java方法调用

  • 栈是线程私有的
  • 一种方法对应于栈帧的进出
public class StackTest { 
             public static void main(String[] args) { 
                 StackTest test = new StackTest();         test.methodA); } public void methodA() { 
          int i = 10; int j = 20; methodB(); } public void methodB() { 
          int k = 30; int m = 40; } } 

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1b80f269ec59fb4ae94b2fa44a50b06e.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=328&id=u76551f0f&margin=[object Object]&originHeight=862&originWidth=1530&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u2c65fb15-63ab-4830-b919-a1c3d693d4a&title=&width=583)

生命周期

生命周期和线程一致,也就是线程结束了,该虚拟机栈也销毁了

作用

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8 种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

  • 局部变量 VS 成员变量(属性)
  • 基本数据类型变量 VS 引用类型变量(类、数组、接口)

1.3.1 虚拟机栈的特点

  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    • 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
    • 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收 (GC) 问题(栈存在溢出的情况)

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ab5c69b2349f6382a160512dd3ba109d.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=253&id=u5e08d7df&margin=[object Object]&originHeight=792&originWidth=398&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u5f710dc3-9812-4157-b592-30f53c52a42&title=&width=127)

1.3.2 虚拟机栈的异常

面试题:栈中可能出现的异常

Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。

  • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。
  • 如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError 异常。简称:栈溢出
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常。

栈异常演示

/** * 演示栈中的异常:StackOverflowError */
public class StackError { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
        main(args);
    }
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8da63d34d323529100c6ec9eb02e496e.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=100&id=u0b69778e&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=360&originWidth=1628&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=98848&status=done&style=none&taskId=u8b42e374-f6d1-4448-8a95-f1133bde83d&title=&width=450)

1.3.3 设置栈内存大小

我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。-Xss1024m // 栈内存为 1024MBS-Xss1024k // 栈内存为 1024KB设置线程的最大栈空间:256KB

/** * 演示栈中的异常:StackOverflowError * * 默认情况下:count = 10824 * 设置栈的大小:-Xss256k count = 1874 */
public class StackError { 
        

    private static int count = 1;

    public static void main(String[] args) { 
        
        System.out.println(count);
        count++;
        main(args);
    }
}

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5669c9dad04c45ec604726ec24359a1f.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=336&id=u691f568b&margin=[object Object]&originHeight=1106&originWidth=918&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u08eb1c23-5a5d-4aaa-9b42-ee9fdae8b86&title=&width=279)![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1a4f9c733912a6ff19dcd41e90d7f984.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=352&id=u55d83684&margin=[object Object]&originHeight=1352&originWidth=2142&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=uf8c547e5-7781-4bd6-a052-d18bba62b1c&title=&width=558)说明:可以看到,没有设置栈内存大小的时候,程序可以递归10824次;当我们缩小栈内存大小,设置为256k时,程序递归1874次

2.栈的存储单位

栈中存储什么?

  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)为基本单位(格式)存储的
  • 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
    • 一个方法的执行对应一个栈帧的入栈,一个方法的执行结束对应一个栈帧的出栈
  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

2.1 栈的运行原理

  • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循先进后出(后进先出)原则
  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame)
    • 与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method)
    • 定义这个方法的类就是当前类(Current Class)
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
  • Java方法有两种返回函数的方式,但不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出
    • 一种是正常的函数返回,使用 return 指令
    • 另外一种是抛出异常

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/af595213be96b2ce538257be221ea28d.jpeg#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=212&id=u54487490&margin=[object Object]&originHeight=768&originWidth=1420&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=ub695befe-149a-43d7-9b1a-0c836694e34&title=&width=392)

public class StackFrameTest { 
        
    public static void main(String[] args) { 
        
        StackFrameTest test = new StackFrameTest();
        test.method1();
    }

    public void method1() { 
        
        System.out.println("method1()开始执行...");
        method2();
        System.out.println("method1()执行结束...");
    }

    public int method2() { 
        
        System.out.println("method2()开始执行...");
        int i = 10;
        int m = (int)method3();
        System.out.println("method2()即将结束...");
        return i + m;
    }

    public double method3() { 
        
        System.out.println("method3()开始执行...");
        double j = 20.0;
        System.out.println("method3()即将结束...");
        return j;
    }
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5a4120e47c5bbfb05c74fb2a6b525e4d.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=108&id=ud882877f&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=176&originWidth=393&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=15218&status=done&style=none&taskId=u6187ed36-36d0-453a-b648-b0db7860ad8&title=&width=241)

2.2 栈帧的内部结构

每个栈帧中存储着:

  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  • 一些附加信息

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/222c62ab9baca8fc40a3c9139e8645e8.jpeg#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=248&id=u96985919&margin=[object Object]&originHeight=886&originWidth=1823&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=uab225828-33f2-4819-8761-b4e8c3b7843&title=&width=510)每个线程下的栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的栈,并且每个栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表 和 操作数栈决定的![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f7f70ab2d26998617890d71bbb396f14.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=358&id=u00d04382&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=545&originWidth=598&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=166887&status=done&style=none&taskId=u375cd3e5-929a-4bb1-aae1-f078ebc3737&title=&width=393)

3.局部变量表

3.1 局部变量表介绍

  • 局部变量表:Local Variables,也被称之为局部变量数组或本地变量表
  • 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及 returnAddress(返回值) 类型。
  • 由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题
  • 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
  • 方法可嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。
    • 对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。
    • 进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其可嵌套调用次数就会减少。
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。
    • 在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。
    • 当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。
public class LocalVariablesTest { 
        
    private int count = 0;

    public static void main(String[] args) { 
        
        LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
        int num = 10;
        test.test1();
    }

    public void test1() { 
        
        Date date = new Date();
        String name1 = "baidu.com";
        String info = test2(date, name1);
        System.out.println(date + name1);
    }

    public String test2(Date dateP, String name2) { 
        
        dateP = null;
        name2 = "xiexu";
        double weight = 185.5;//占据两个slot
        char gender = '男';
        return dateP + name2;
    }
}

反编译后,可得结论:

  • 在编译期间,局部变量的个数、每个局部变量的大小都已经被记录下来
  • 所以局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d576a7b6e3dbce3e15ae3a6cd23141de.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=493&id=u880b5ef9&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=1618&originWidth=2268&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=541790&status=done&style=none&taskId=uc8a6864d-4009-4213-a31e-eead9a67ef8&title=&width=691)利用 JClassLib 也可以查看局部变量的个数![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/308e0fc92daf7c2a1517304a0a3b83c6.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=288&id=ufbdc8b16&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=776&originWidth=1584&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=122191&status=done&style=none&taskId=u46335250-7556-44c2-ba22-6d6d71af099&title=&width=587)JClassLib 参数详解![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b17d22f5328b7ab95a396a04239902ad.png#clientId=ud6f58c3f-8e58-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=281&id=u7bafabd0&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=369&originWidth=831&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=83085&status=done&style=none&taskId=u9232645d-03aa-4e6c-9d46-5c32d445dbe&title=&width=632.6666870117188)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8475dc4ef980fd137689f993882985b9.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=553&id=u7eded0dc&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=1390&originWidth=1650&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=276006&status=done&style=none&taskId=uaea7577a-a269-42b7-99e6-7a045f08c30&title=&width=657)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bd4259f71006260b77b474f2068f09e5.png#clientId=ud6f58c3f-8e58-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=444&id=ud64e65a8&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=499&originWidth=924&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=101663&status=done&style=none&taskId=ub3929b55-b656-45dc-93d2-2952b79c7bc&title=&width=821.3333333333334)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/20c53b91b8e7c4eb9a30a137e835d685.png#clientId=ud6f58c3f-8e58-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=424&id=u37b7ea3b&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=477&originWidth=1124&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=157794&status=done&style=none&taskId=u9cddeed4-b6a1-47b4-bae5-adce2c36aef&title=&width=999.1111111111111)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b8f4277fdc16f630cd0925d314fb98a4.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=198&id=uc8a49391&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=392&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=381873&status=done&style=none&taskId=u4a90dca4-235f-4c81-beef-76d2e6617f9&title=&width=437)

3.2 关于 Slot(变量槽)的理解

  • 参数值的存放总是从局部变量数组索引 0 的位置开始,到数组长度-1的索引结束。
  • 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
  • 局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
  • 在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括 引用类型、returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot。
    • byte、short、char 在存储前被转换为int,boolean 也被转换为int,0 表示false,非0 表示true
    • long 和 double 则占据两个Slot
  • JVM会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值
  • 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
  • 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或double类型变量)
  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法(非静态方法) 创建的,那么该对象引用this 将会存放在index为0 的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7411e39b50ad7efbedff8e647967f869.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=284&id=u20469564&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=400&originWidth=359&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=52496&status=done&style=none&taskId=ucb8f5572-d406-4a30-ab62-3df4093d235&title=&width=254.99307250976562)

//构造器
public LocalVariablesTest() { 
        
    this.count = 1;
}

//实例方法
public void test1() { 
        
    Date date = new Date();
    String name1 = "baidu.com";
    test2(date, name1);
    System.out.println(date + name1);
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8932ba1f727ded04d3dbdeb88ab72a2b.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u2f8bc30d&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=884&originWidth=2044&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=162273&status=done&style=none&taskId=u53376285-465b-4f28-b5dd-45475f8b50c&title=)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d6250a0ccf2da9bf65d62b438e49e94f.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u1ba3fbf2&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=870&originWidth=2084&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=191773&status=done&style=none&taskId=ub6236b56-5205-4f3d-add0-1dc0e5754ef&title=)64位的类型(long和double)占用两个slot

public String test2(Date dateP, String name2) { 
        
	dateP = null;
	name2 = "xiexu";
	double weight = 185.5; //占据两个slot
	char gender = '男';
	return dateP + name2;
}

可以看到,weight为double类型,索引从3直接跳到5,说明double占据两个slot![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9176b2effd12d7074dfe93222e9ad808.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=ud9cd6690&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=866&originWidth=2062&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=191981&status=done&style=none&taskId=u6e3cfcf4-220c-4190-bd5a-010c7c01bcd&title=)static方法无法调用this

public static void testStatic() { 
        
	LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
	Date date = new Date();
	int count = 10;
	System.out.println(count);
	//因为this变量不存在于该静态方法的局部变量表中!!!
	// System.out.println(this.count);
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fd47bb14fac150cbed171aca01fe4587.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u89abbd24&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=992&originWidth=2074&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=205156&status=done&style=none&taskId=uda3b6f3c-6f9d-43aa-ade1-929204f810c&title=)

3.3 Slot 的重复利用

栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量出了其作用域,那么在其作用域之后声明新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

public void test4() { 
        
	int a = 0;
	{ 
        
		int b = 0;
		b = a + 1;
	}
	//变量c使用 之前已经销毁的变量b占据的slot的位置
	int c = a + 1;
}

可以看到,局部变量c 重用了 局部变量b 的slot位置![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/70e931e4c5f7c3dd2a7712794e3f8c99.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=ucc064a50&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=986&originWidth=2078&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=179272&status=done&style=none&taskId=ub3e8a63c-abd3-4d43-aee5-f731868a7b5&title=)

静态变量与局部变量的对比

变量的分类:

  • 按照数据类型分:① 基本数据类型 ② 引用数据类型
  • 按照在类中声明的位置分:
    • 成员变量:在使用前,都经历过默认初始化赋值
      • 类(静态)变量: linking的 prepare 阶段:给类变量默认赋值 —> initial 阶段:给类变量显式赋值即静态代码块赋值
      • 实例变量:随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
    • 局部变量:在使用前,的!否则,编译不通过。
  1. 参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。
  2. 我们知道成员变量有两次初始化的机会**,**第一次是在“”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。
  3. 和类变量初始化不同的是,,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

补充说明

  1. 在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
  2. 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

4.操作数栈(Operand Stack)

4.1 操作数栈的特点

  • 每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last - In - First -Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
  • 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop)
    • 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈,比如:执行复制、交换、求和等操作

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/007b739ffab9af0502bc91d0677d26bb.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=124&id=u82d5fd4f&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=185&originWidth=532&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=32384&status=done&style=none&taskId=uda089b67-b55a-46a6-9bab-f4235dd4c11&title=&width=358)

4.2 操作数栈的作用

  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个时候方法的操作数栈是空的(这个时候数组是创建好并且是长度固定的,但数组的内容为空)
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为maxstack的值。

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/41a2be41dc7b22197cc82955be766394.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=237&id=u8a2b18ca&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=944&originWidth=2236&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=276846&status=done&style=none&taskId=u4f26d416-44d0-4bc6-a2ff-fc9e434b9ea&title=&width=562)

  • 栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型
    • 32bit的类型占用一个栈单位深度
    • 64bit的类型占用两个栈单位深度
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问
  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
  • 另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

5.代码追踪

public void testAddOperation() { 
        
	//byte、short、char、boolean:都以int型来保存
	byte i = 15;
	int j = 8;
	int k = i + j;
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b118fa94a9875da0f698407739d471cb.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=173&id=u86573348&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=260&originWidth=239&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=8775&status=done&style=none&taskId=u67b908a3-9e17-4e03-85a3-4e7786cd435&title=&width=159.33333333333334)程序执行流程首先执行第一条语句,PC寄存器指向的是0,也就是指令地址为0,然后使用bipush让操作数15入操作数栈。![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bcb384b64b5023453157f887e4838572.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=237&id=ufea39d26&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=285&originWidth=548&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=71876&status=done&style=none&taskId=uf6521743-41a1-4252-9b4c-1269c1f8ea3&title=&width=455)

  • 执行完后,让PC寄存器 + 1,指向下一行代码,下一行代码就是将操作数栈的元素存储到局部变量表索引1的位置,我们可以看到局部变量表的已经增加了一个元素
  • 解释为什么局部变量表索引从 1 开始,因为该方法为实例方法,局部变量表索引为 0 的位置存放的是 this

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1fee5d9338c6596284c6c1b4e2d3e103.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=240&id=u37951ad4&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=273&originWidth=528&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=75461&status=done&style=none&taskId=u4f912c54-1c70-435b-aaaa-58c7e7fdeb4&title=&width=465)然后PC寄存器+1,指向的是下一行。让操作数8也入栈,同时执行 istore 操作,存入局部变量表中![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/56eb0a1ee75b76a8970c1fead286fec3.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=263&id=u34fde59b&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=297&originWidth=578&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=78940&status=done&style=none&taskId=u8554ceb8-8764-4eef-9437-1d8ddc3e97d&title=&width=512)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/84228c75d5299ed6a601a850aa27d734.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=263&id=ubeccd890&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=268&originWidth=517&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=65286&status=done&style=none&taskId=u05b3f706-0377-4551-934e-c362374bfb9&title=&width=508)然后从局部变量表中,依次将数据取出放在操作数栈中,等待执行 add 操作![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/01c83922f457b1792d15c8f460307155.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=249&id=u5e72e4d6&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=283&originWidth=567&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=114269&status=done&style=none&taskId=u09eb95a2-6f72-495e-bb00-b68064d96b1&title=&width=499)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d59e25d7b7e01e167c1c018a2936b47a.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=259&id=u6131cb47&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=276&originWidth=550&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=116653&status=done&style=none&taskId=u4b261d3a-744c-43f0-a47e-c09c354bb7b&title=&width=516)

  • 将操作数栈的两个元素出栈,执行iadd操作
  • 这里的 iadd 操作具体是:执行引擎将字节码指令翻译成机器指令,然后被CPU进行运算,得出结果,重新放入操作数栈中

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b4527f179e02b5f8e3c62a8ca533c059.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=274&id=u28b9955b&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=291&originWidth=556&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=72294&status=done&style=none&taskId=u60a52008-683d-4337-9008-9d09f42b11f&title=&width=524)然后执行 istore 操作,将操作数23 存储到局部变量表索引为3的位置![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/acf385948ad8939eaa51022054c25957.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=ub3382692&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=274&originWidth=548&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=67098&status=done&style=none&taskId=ua8f8b312-8a0d-42f4-bdb8-8a3b82eecea&title=)关于 int j =8; 的说明我们反编译得到的字节码指令如下

  • 因为 8 可以存放在 byte 类型中,所以压入操作数栈的类型为 byte ,而不是 int ,所以执行的字节码指令为 bipush 8;如果是800,这是sstore_2(short)。可得:byte->short->int->long->float->double
  • 然后将数值 8 转换为int类型存储在局部变量表中:istore_2

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d63aef06a51a69468c0041a44e322b58.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=407&id=uc6f463bd&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=1128&originWidth=1838&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=170087&status=done&style=none&taskId=u318da44d-9120-4721-a6db-5c282de7616&title=&width=663)

如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中

public int getSum() { 
        
	int m = 10;
	int n = 20;
	int k = m + n;
	return k;
}

public void testGetSum() { 
        
	//获取上一个栈桢返回的结果,并保存在操作数栈中
	int i = getSum();
	int j = 10;
}

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5287eacf196a03a57065592fe39106af.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=371&id=u12bac635&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=1130&originWidth=1792&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=203541&status=done&style=none&taskId=ufd3fb2ff-6278-49c0-bb3c-c5cb8a934c7&title=&width=588)![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/695e681f6776edc99542e9b5f6091a5b.png#clientId=u15d8d72f-c9f3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=368&id=u806fb5af&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=1112&originWidth=2396&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=238814&status=done&style=none&taskId=u79ad9d7e-dd2e-4623-be70-826403d3516&title=&width=792)

面试题:i++ 和 ++i 的区别

//程序员面试过程中,常见的 i++ 和 ++i 的区别,放到字节码篇章时再介绍。
public void add(){ 
        
	//第1类问题:
	int i1 = 10;
	i1++;
	
	int i2 = 10;
	++i2;
	
	//第2类问题:
	int i3 = 10;
	int i4 = i3++;
	
	int i5 = 10;
	int i6 = ++i5;
	
	//第3类问题:
	int i7 = 10 

标签: 007b2ln传感器

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